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エロゲの記事 (47)

NOSTRADAMUS 2022/11/07 17:49

[転生ブレイブ]ゲーム紹介用PV

こんばんわ。Nソフトです^^。
製品ページに公開するPVが出来ましたので、先行で公開させていただきます。

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NOSTRADAMUS 2022/11/01 22:08

[転生ブレイブ]お仕置き機能について

こんばんわ。Nソフトです^^。
今回は、お仕置き要素のご紹介です。

端的にいいますと、降参したり敵から逃げてばかりいるとお仕置きをされることがあります。
ボイスなしの、エロアニメーション+文字のみになります。

※開発中の画面なので、操作説明などが映ってます。

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NOSTRADAMUS 2022/10/10 10:51

体験版に関しまして

お久しぶりです。Nソフトです^^。

現在転生ブレイブのブラッシュアップを行っていますが、ようやく満足のいくラインまで進んでまいりました。

今回は、エロシーンはもちろんですが転生ブレイブのセールスポイントである戦闘についてもご説明させていただきたいと思います。

戦闘について

戦闘は、敵キャラクターが最大3体まで。味方キャラクターは最大で4体。
合計300以上のスキルが存在いたします。
これらのスキルは、バトルの戦略性を各段に上げる仕様となっております。

スキルは大まかに分けると3つになります。
・攻撃系:物理と魔法にわかれた2種類から構成されております。
・補助系:回復、状態異常回復、蘇生、強化蘇生などがございます。

○○ターンの間ダメージや、○○ターン後に回復。または、○○ターンの間氷結など、さまざまなパターンをご用意させていただいております。


〇敵モンスターにつきまして
敵モンスターにはレベルが割り振られており、ダンジョンによって出現するモンスターのレベルが異なります。


体験版

体験版V2につきまして、下記の通り仕様が確定いたしましたのでご連絡いたします。
・マップ操作:キーによる操作
・それ以外の操作:キー+マウス
・マップは、第2ステージの森マップまで
・本製品とのデータの引継ぎが可能(引継ぎ時には、セーブファイルのみ入れ替えてください)
・回想モードは、入室禁止

dlsiteにて公開させていただきたいと思います。


製品版につきまして

製品版の発売時期に関しましては、またcienにて発表させていただきます。
製品版は、エロアニメーションを一部織り込んでいますがこちらはアップデートで順次増やしていきます。また、アップデートにより本編とは違った楽しみ方が生まれるかもしれません。好みの女の子とエッチなことをしたりと、エロシーンでは一人のHCGが終わると続けて決めることができないのが多いので、こちらは新機能として検討している、自分でエロシーンが作れる機能をご用意させていただきたいと思います。

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NOSTRADAMUS 2022/08/28 12:07

[体験版v2につきまして]体験版V2の仕様

こんにちは 。Nソフトです^^。
体験版のプレイありがとうございました。
不具合や要望についてたくさんいただきましたので、体験版V2にて反映させていただきたいと思います。

# 体験版V2の仕様

●V1修正版での不具合を解消

●要望事項追加及び機能解放
(1)ダンジョン内の移動方法に、マウス操作を追加
(2)バトル内の操作方法に、マウス操作を追加
(3)降参スキルなど、負ける用途の機能を追加
[こちら、間違いがないようにUIや使用方法、トリガーについては慎重に検討いたします]
(4)敗北した時に発動する、お仕置き機能追加
(5)マップ内の次に行くべきところを追加
(6)マップ選択時に、キーボードでの操作追加
(7)メニュー画面でのキーボード操作機能追加
(8)アビリティー機能解放:キャラクター毎に用意されたアビリティー機能がストーリーを進めると解放されます。

こちら一部紹介させていただきます。[ターン消費なし]
アビリティーにつきましては、キャラクターにホバーするとボタンが出現し、使用することができます。

勇者:敵キャラクターを選択すると、そのキャラクターの属性になる。
エミリア:HPを消費することにより、バトル中のスピードを+,ーすることができます。
ミィ:MPを消費することにより、相手の攻撃を全て受けることができます。
メイメイ:敵一体と1 on 1のバトルを3ターンの間行うことができます。

全キャラクターにアビリティーがついていますので、V2では戦闘の幅が格段に広がると思いますので、お楽しみください。

(9)道具屋解放:道具を購入することができます。もちろん、いっぱい買うと宿屋同様に・・・?
(10)王女解放:ダンジョンをクリアしたらエッチなことをしてもらえるかも。
(11)森マップを一部まで公開。
(12)ランダムエンカウント、最低歩数を設定

●検討中の機能
(1)特訓機能。仲間と 1 on 1でエッチな特訓をすることで誘惑されにくくなります。
(2)エロシーン生成機能
解放されたHシーンを元に、エロシーンを作ることができます。
こちら、ファイルを読み込むことで可能となりますので、他の人にも自分の作ったエロシーンを作ることができます。例えば、一つのキャラクターとプレイした後にもう一人と、好きなキャラクターと自分の妄想をぶつけれる機能となります




引き続き転生ブレイブをよろしくお願いいたします。

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NOSTRADAMUS 2022/08/25 20:57

[転生ブレイブ体験版]ご意見や不具合。そして今後の対応について

体験版ですが、さっそく不具合の報告をご意見をいただきました。
すでにプレイしていただきありがとうございます。
製品版までには、必ず修正いたしますのでよろしくお願いいたします。


〇不具合

1.エロシーンやストーリーシーンで、画面が明るくなる前にエンターを押すと、暗い状態   
 のままになる。
→こちら、明るくなるまでエンターをできないようにいたします。

2.エロシーンおよびストーリーモードのスキップボタンのチェックボックスが反映されない。
→修正いたします。

3.ララの画像が表示されない
→画像を再度アップロードし、対応いたします。

4.全滅して「エンター」次の画面へ と出てエンターを押しても画面が変わらないし町に戻ることすらできない。
右上の逃げるを選択して戦線を離脱しますかの画面でYESを押せばHP1で戦闘前に戻れる)
→修正いたします。

5.宝箱が開かない
→修正いたします。

6.女敵に負けても敗北画面にならない。適当にボタン操作すると敗北画面のフェラになったが会話2言ぐらいで画面暗転し町に戻る。
→エロシーンファイルのどこかで設定ミスがあり、すべて表示されていないと思われますので、確認し修正いたします。


7.二回目起動時Unityのロゴが出た後真っ白になって動かない
→起動時にファイルを読み込んでいますので、こちら読み込み方式を変更するか、また画面で読み込みがわかるようにいたします。

8.ヘルプを開くとメニュー画面でバグる(良く分からないキャラが仲間になったりする)
→こちら修正いたします。

9.魔法使いを倒さずミア?に触れると格闘家のような子のシーンに飛ぶ
→こちら修正いたします。

10.開幕のストーリーがやけに変わる(転生から即移動メニューになったりベッドで寝ているシーンが無かったり外での流れ星が云々の会話が無かったり)
→開発環境では、正常動作が確認とれてますので、こちら深堀して原因をやります。


11.ポーションが減らない
→メニュー画面に個数表示をいたします。

12.日本語というよりキャラの話し方が所々おかしい
→こちら、できる範囲で修正いたします。

13.魔法使いに敗北した時CGが出ない、二回目敗北時敗北した戦闘画面のまま次に行かない
→こちら修正いたします。

14.ミアだったか名前を忘れましたが天然風な娘が仲間になるとなぜかその娘が二人になる
→こちら修正いたします。

15.射精メーターが明らかにずれてる?
→パラメータを調整いたします。

16.魅了状態になっても、魅了の表示にならない。
→修正いたします。

17.セーブロード系が大体バグってる
戦闘前の会話中にセーブしてロードするとおそらく敗北扱いで街に飛ばされるが、敗北シーンは流れない。そのキャラにもう一回会いに行くと敗北したという体の会話は流れる。
始まりの洞窟の最初のイベント会話中にセーブしてロードすると何故かメイメイの敗北エロシーンに飛ぶ。
→修正いたします。

18..マップを読み込めていない場合が多い。これはEscキーを押して閉じることでマップの読み込みが可能ですがバグなので直してほしい。
→XYZが存在するマップの為、負荷を考え現代局所的に表示しております。
こちら表示タイミングなど、再度見直します。



〇ご意見

(1)マウスとキーボードの両方操作が、面倒
→こちら、キーボードで完結できるように追加いたします。

(2)BGMが小さい
→ヘッドフォンモードと、ヘッドフォンなしモードのデフォルト値を設定項目に追加させていただき、調整いたします。

(3)チュートリアルが欲しい
→実装いたします。

(4)主人公のセリフがちょっと……
→こちら、主人公のセリフのみスキップする機能を追加します。

(5)マップの移動をマウスでもできるようにしてほしい。または、統一してほしい
→キーボードでできるように統一いたします。

(6)操作方法が微妙Escキー多用は独特な操作感
大体Xあたりに割り振られているような…
→こちら、もう一度仕様を見直します。

(7)宝箱や、壁を調べるときはスペースだとわかりづらいのでほかの方も言ってるように操作に統一性がほしい
→統一するようにいたします。

(8)雑魚敵の出現にとても偏りがある。少し歩くたびにでてきたり、まったくでてこなかったりなどエンカウントがおかしい
→敵グループの見直しをします。


(9)主人公の回転斬りをうつと回し蹴りになる。ダメージバランスがおかしく主人公のレベルが4~くらいあると敵が1~2発で死ぬ
→テキストミスの為、修正いたします。バトルバランスについては、調整いたします。


(10)会話進行はマウスでも進むようにしてほしい
→そのように修正いたします。


〇今後の対応について

いただいた不具合情報に関してはすみやかに直させていただき、
こちらのcienにアップロードさせていただきたいと思います。
体験版間のセーブデータに関しましては、流用可能ですのでお手数ですが本体データのみ差し替えお願いいたします。

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