[進捗]Down The World(仮)Part1
こんにちわ。Nソフトです。
「Down The World(仮)」の進捗状況について、ご連絡させていただきます。
今回は、主にシステム面のお話になります。
仕様について
出てくる敵キャラクターが行っているスキルを一定確率で取得することが出来ます。
一度に保有できるスキルの数は、3つで新しいスキルを獲得するごとにスキルを取得するか、既存のスキルに上書きするか、取得しないかを選ぶことが出来ます。
攻略順序がないマップスタイルを採用する予定で、道中取得するスキルを工夫しながら様々な戦略の元攻撃が可能になります。
下記は、自爆特攻してくる敵のスキルを取得し使用したものになります。
※キャプチャーで出てくる黒い四角は、ミニマップを表示させる予定です。
(1)自爆モンスターの攻撃
(2)スキル取得
(3)スキル使用(爆弾時のキャラドットやエフェクトについては、現在予定です)
木などのオブジェクトは、壊すことが可能でそこから資源を得ることが出来ます。
木は、キャンプファイヤー(休憩)などで必要になったり、特定のスキルで必要になったりします。
スキルで燃やしたり、攻撃で斬ったりすることが出来ます。
下記は、木が必要なビルディングというスキルになります。
普段通行することが出来ない水場に木の板を生成し通れるようにできます。
これにより、敵からスムーズに逃げることが可能です。
モンスターを倒してて楽しめるよう、ユニークなスキルを増やしていく予定です。
開発状況に関して
現在、素材に関係のないプログラムを作成しております。
素材が揃うにつれて、今後とも作業が増えていく予定ですが、適宜その進捗状況をご報告させていただきたいと思います。
エロシーンに関しましても、イラストレータ様に作成していただいている段階です。