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2021年 06月の記事 (4)

【雑記】引き続きNPCキャラデザ中です。

いつもご支援ありがとうございます!
気温が高くなってきて暑い日が続きますね。
今年は例年より体調も良い感じなので、この調子で無理せず進めていきたいと思います。

NPCキャラデザ

左が「酒場の主人」、右が「ギルド長ナハト」のイメージラフになります。
ギルド長のナハトはもっと大人っぽいデザインにしようと思っていたんですが、初期ラフでものすごく私のドストライクのキャラデザになったのでこのまま進めようかと思います。
気が強そうな顔立ちの女性大好きなんですよね…!

酒場の主人はぶかぶかの裸エプロンと、チラ見えする乳輪とおまたを描きたいと思ってデザインしました。
裸エプロンめっちゃ好きなんですよね…!!
すじが見えるデザインもすごく好きなので、積極的に描いていきたいと思います。

NPCは拠点で頻繁に顔をあわせるので、出会って嬉しくなるデザインというか、会いに行きたくなるデザインにしようと思って毎回とても悩みます。
好きになってもらえるキャラが一人でもいるといいなーと思います。

拠点にいるNPCはあと雑貨屋さんと宿屋の主人の二人なので、次はその二人のイメージラフを進めていきます。
イメージラフができたら線画を起こして配色設定ですね。
引き続き頑張ります。

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【雑記】次回作のNPCキャラデザ中です。

湿度が高い時期も過ぎて、少しすごしやすくなってきました。
体調もいい感じなので、適度に運動したりしつつ身体に気を付けて製作進めていこうと思います。

NPCキャラデザ中

次回作の拠点になる町の司祭様のイメージラフです。
「敬虔なるカトリーヌ」と呼ばれる、聖堂関係者の中でも高い地位にいる司祭という設定です。
聖堂関係者はいつも露出は控えめに、堅苦しい服装だけどどこかえっちに…というイメージで考えているんですが、今回はお腹に模様を描きたかったのでおなかを出すデザインで進めてみてました。
もう少し修正したり変更するかもしれないですが、ベースはこんな感じになると思います。

おなかの模様は、守護者ジゼル製作後くらいに聖堂関係のシナリオを練っていたとき設定した「聖印」というもので、付与すると特別な力が身につくものです。
次回作のシステムにも絡んでくるものなので、また詳しく説明していけたらと思います。

母乳出荷箱プランの方向けに、司祭の全身のイメージラフ数点と仮のゲーム画面公開してます!

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【雑記】次回作の拠点の様子です。

今週は次回作のUI配置を細かく決めたりしていました。
イメージはかなりできあがっているので、思ったより早く組み込みをしたりCG作業に取り掛かれそうです。
気温も上がってきてバテ気味になる時期でもあるので、体調に気を付けつつ頑張ろうと思います!

次回作のUI制作(仮)


次回作の拠点になる宿のイメージです。
今は触手と棲む家でらっくす!の狩人さんが表示されてますが、主人公は別の子です。
イメージが近かったので仮に表示させてみてた感じですね。
(狩人さんもお気に入りのキャラなので、そのうちスピンオフとかできたらいいなとは思ってます)
UIも仮の状態なので、制作が進んだらまた色々と変更していきます。
素朴な感じが好きなのでこの方向性で進めていくとは思います。

この宿を拠点に、クエストをこなしてお金を稼いだり(えっちな目にあったり)、稼いだお金で食事とか買ってきてオルテンシアと食べたり、着替えをして楽しんだりする感じですね。
おやつをあげたらオルテンシアが色んな反応したり、嬉しそうにしている差分が見られたり、触手と棲む家でらっくす!の時よりオルテンシアの可愛い様子をたくさん見られる感じにしたいと思います。
触手と棲む家でらっくす!は「オリビアとたくさんの触手さんたちの生活を眺めて楽しむ」というコンセプトでしたが、今作は「オルテンシアをとにかく可愛がる!」というイメージです。

ひとまずゲーム全体の方向性は決まったので、これから町に住む人たちを決めていこうと思います。
ヒロインが誰になるかは、タイトルロゴの公開と同時に発表したいと思います!

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【雑記】次回作の下準備中です。

いつもご支援ありがとうございます!
6月に入って、本格的に次回作のシステム製作やイラスト作業に入りました。
タイトルもとても悩んだのですがなんとか決定できたので、ロゴが完成次第お披露目という形にしようと思います。

次回作の下準備のおはなし

母乳出荷箱プランの方向けに何度かお話ししていたのですが、次回作はオルテンシアを中心とした物語にしようと考えています。
オルテンシアは特別な設定も多い子なので、次回作でいろんな物語を描きたいと思っています。
買ってきたお土産やおやつをあげたらどんな反応するかとか、いっぱい差分を描きたいですね!
また、着せ替え要素や収集要素、街中でのNPCや触手さん達との会話も楽しめるようにしていこうと思います。

ひとまずUIとロゴについては外注依頼をだしたので、その間にシナリオやシステム部分の詳細とイラスト作業の準備を進めていこう思います。


まおーさまが淹れてくれたコーヒーと、バッカルコーンお手製お菓子でのんびりお茶会です。

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