クイーンズ:Web体験版アップデートしました!
今回は体験版を出して一週間経ちましたので、頂いたご要望をさっと直したアップデート報告です!
いつもの進捗報告はまた明日やりますね。
体験版はこちらから!ブラウザですぐ遊べます。
https://jyllsarta.net/queens_trial
部位おさわり機能
めっちゃいい意見もらえたので早速実装してみました。
こんな感じ。当たり判定はキャラごとに個別調整しています。(なんか格ゲーみたいですね...)
画面のアスペクト比によってはおなかがつつきにくい子が出てしまっていますね...
将来的にはフリーおさわり機能とか作っていけるといいんですかね?
倉庫番してるピリカちゃんはよく懐いているので、触ってあげてくださいね。
アセット容量の最適化
画面の初回読み込みに時間がかかるのが嫌すぎたので、画像・サウンドの圧縮をかけました。
これはWeb体験版のみの措置で、DLして遊ぶ製品版には反映されません。
pngは減色するとだいたい容量が3分の1程度になるので、なかなか効果が大きいです。
当然減色した結果グラデがざらざらしたり、ちょっとくすんで見えたりしますが、jpgにするよりはよっぽど見た目の品質が落ちません。
減色は Pngyu というツールが便利です。直感的に使えますね。
https://nukesaq88.github.io/Pngyu/ja.html
その他こまごまアップデート
報告いただいたバグはさっと直せるものから対応しています!
- 左端のスキルがテーブルに被って押しにくいのを解消
- 2-6の説明文のミスを修正
- リジェネを1ターン延長
- 敵スキルにカーソルを合わせても自分のMPが点滅するのを修正
- グロウアップIIの攻撃力上昇分がコンボで減算する対象に入っていなかったのを修正
- グロウアップ分もコンボで減らしていかなければ食らうようになったので、難易度が上昇しています
- メニュー画面の音量調整ボタンが半透明になっていたのを修正
今後の方針について
体験盤はおおよそ月1ペースで本体の開発を反映していきたいと思っています!
実績機能やハードモード系のコンテンツを今後作っていきますので、その機能を取り込んでいくイメージですね。
体験盤でさわれるキャラ数は増えませんが、これ単体で充実した遊び心地のゲームにできたらと思っています。おたのしみに!