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2023年 08月の記事 (2)

弓猫 2023/08/27 23:40

進捗報告と今後の展開について

ごあいさつ

お久しぶりです!
モンスター姦がえっちな3Dダンジョン探索アクションを開発中のゆみねこです!

8月上旬から記事の更新が途絶えてしまって申し訳ありません。
現在の進捗報告と、今後の方針についてお話していきます。


詳しく書いたらとてもしんどい長さになってしまったので、全体公開では簡易的な内容にします。
理由や詳細を、フォロー限定にて書かせていただきます。



進捗報告

ぶっちゃけ、ほとんど進んでいません。
申し訳ありません。


創作意欲が枯れ気味でした。
なんでノれないんだろうなと考えていましたが、ゲーム内容が全体的に迷走しているように思いました。


今後の方針

コンセプトやゲームシステムを見直す予定です。
ゼロから作り直すわけではないので、絶対に変えることのない項目と、再検討している項目を挙げておきます。

絶対に変えない(実装する)項目

  • アクションであること
  • ダンジョン探索
  • モンスター姦
  • 非現実的なシチュエーションのエロシーン

変えるかもしれない項目

  • 壁蹴り
  • 剣による近接戦闘
  • マップのアート
  • トレジャーハンターという主人公の設定

早い話、僕が毎回言っている 「モンスター姦がえっちな3Dダンジョン探索アクション」 の部分は変える気がないということです。


簡易的なまとめができたところで、その詳細や理由についてお話します。
ご興味がある方はどうぞ。無い方は、いいねだけでもしていただけると大変うれしいです。

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弓猫 2023/08/03 00:13

精液描写の改善

ごあいさつ

どうも! モンスターに犯される3Dダンジョン探索アクションを開発中のゆみねこです。
今回は手短なご報告です。

前回の記事にてまあまあ実用的な精液描写の実装をご紹介しましたが、今回更にグレードアップしました!

完成品

やったぜ。投稿者、変態開発者。
いやーいい感じにべったりとネバつきますね。大満足です。
パフォーマンスも最適化しましたので、特にこの精液描写がボトルネックになることは無いと思います。

また、技術的な話になるので控えていましたが、Bloomという画面効果をかけると描画がおかしくなるバグも修正できたので、精液に限らずゲーム画面全体のクオリティも大幅に向上します!

新たな問題が発生しなければこのまま製品版に実装しますので、ぜひ楽しみにしておいてください。


以下、ちょっとした開発秘話です。

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