【前回の補足】おっぱいの大きさにつきまして
前回、おっぱいを!!!大きくしたぞ!!!という記事を公開したところ、過去最多となるコメントをいただきました。
その中でいくつかあったのが 「大きければいいってもんじゃないぞ」という声です。
それは僕も強く思います。
小さいのもそれはそれで、慎ましさの中にあるエロスであったり、現実に存在しそうな生々しさがあって好きです。
前回の記事では「アニメーションの整合性を取るのが難しい」と書きましたが、このような熱意あるコメントには応えたくなるのがクリエイターの性というもの。
現段階では確約できませんが、Beforeを最小、Afterを最大サイズとして調整できるよう前向きに検討します。
前向きに検討というと実質却下のような含みが日本語にはありますが、言葉通り捉えてください。
真剣に検討します。
まあ、胸が小さい分には貫通する系の破綻は起き得ないので、多分大丈夫だとは思うんですよね。
巨乳を売りにしたシチュエーション(パイズリとか)は専用の調整が必要になりそうですが、それ以外は巨乳をベースに作っておけばどうにかなるとは思います(何度も言うように、まだ確信は持てませんが)。
胸の大きさに限らず、僕には僕の中での正解があります。でも、そのこだわりを押し付けて選民思想が強いゲームにはしたくないという思いもあります。
全てに迎合することはできませんが、なにも試さないうちから切り捨てたくはありません。
ということで、連日の更新となってしまいましたが、緊急で記事にさせていただきました。
このようなコメントは大変参考になるので、お手数をおかけしますが今後ともご意見・ご要望でご助力いただけますと励みになります。
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