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ロリの星 8/12進捗【ドット絵制作開始!】

みなさん、こんにちは。えまです。

制作を始めて、35日が経ちました。
作るのが楽しすぎて、ゲ制を始めて良かったなぁと
つくづく感じている日々です。

ドット絵はじめました

先週のイラストに続いて、
今度はドット絵にも手を出し始めました!

やりたいことの幅が広がっていって
どんどん完成が遠のいていきますw

Twitter(X)のフォロワーさんから教えてもらった
Asepriteというドット絵ツールを購入してたので、
それで毎日作っております。

こんな感じ!

地面のドット(中々仕様が複雑なオートタイル)

水辺のドット(地味にアニメーションします)

いろいろ


ドット絵が変わると
イメージしていた世界観にグッと近付くので、
作って動かして作って動かして…という作業が
とっても楽しいな〜と思います!

舞台は地球じゃない別の惑星なので、
個性的で不思議な世界観を出したいと思ってたので、
自作ドットはほぼ必須だなと思いましたw

今週の進捗状況(8/5〜8/11)

ここ一週間はこんな感じでした。

8/5
・ピクチャの移動を使って、エロシーン作り込む
・ Ci-en進捗投稿

8/6
・動画でドット絵の勉強

8/7
・お風呂シーン会話追加
・Aseprite初使用
・タイルセットの仕様勉強

8/8
・オートタイルの仕組みを勉強
・初ドット打ち、水辺のオートタイル一つ制作

8/9
・地面と草と建物のドット絵を制作
・オリジナルドットをマップにテスト配置

8/10
・草とUFOのドット追加
・地面、水辺のドット修正
・アイテム獲得時にポップアップが出るように変更

8/11
・草木のドット絵追加
・草を採取できるようにアイテム化


思い返すと今週はドット絵ばっかり
やってましたね🤤

ゲ制はやることの幅がとてつもなく広いので、
その時の気分に合わせて色んなことができて
全然飽きないなぁと思います。

ただ「完成させなきゃ!」という
焦りの気持ちがあると中々大変さも
感じるかと思います。

僕は「完成」という結果よりも
「制作」という過程を
純粋に楽しみたいと思ってゲ制を始めてます。

なので眠い時や疲れた時は、
ほとんど何もせず普通に寝てます。

楽しんで作ってた結果、完成すれば良いな〜♪
くらいの気持ちなので、
マイペースですがよろしくお願いしますw

自作マップを歩いてみた

今日は初めてスーパーゲ制デーに参加しました!
Twitter(つまりX!!)の企画タグですね。
そこで公開した動画です。

適当に歩いてるだけですが、
ドット絵が違うとやっぱ良いですね♪

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エッチな落書き

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ロリの星 8/5進捗【Hシーン公開!】

みなさん、こんにちは。えまです。

制作を始めて、そろそろ1ヶ月が経ちます。
は、早いね…!!

肝心のゲームはまだまだ序盤を作ってますw
スローペースですが、
待っていただけると嬉しいです!

イラストはじめました

そして!!
サムネで思いっきり出してますが、
ついに本格的なイラストに初挑戦してみました!

今までスマホ指描きばかりでしたが、
色々イラストの描き方を調べて、
iPadで描いたのです。

フィリア立ち絵ラフ(初めて描いた2時間かかった)

落書き柔軟中ロリ(息抜きで10分で描いた)

落書きスポドリロリ(息抜きの息抜きで2分で描いた)

描けば描くほどに楽しくって!!

本当はイラストは後回しで
先にストーリーを完成させようと思ってたのですが、
無性に描きたくなり…

そんな感じで当初の予定から変わりまくりですが、
好きなようにやっていきますので
よろしくお願いしますw

今週の進捗状況(7/29〜8/4)

ここ一週間はこんな感じでした。

7/29
・ストーリーとシステムの変更に伴い、会話イベントの見直し
・Ci-en記事投稿

7/30
・作った会話の修正

7/31
・会話修正
・お風呂マップ&イベント追加

8/1
・iPadで本格的にイラスト始める
・YouTubeでイラスト少し勉強
・メインヒロイン、フィリアの立ち絵ラフ制作

8/2
・オリジナルメニュー画面を作るためプラグイン導入、勉強
・エロ一枚絵を描く、絵の勉強

8/3
・ドット絵の勉強少し

8/4
・動画を見てドット絵の勉強
・エロシーンの一枚絵完成(差分絵2枚追加)
・ピクチャの表示でエロシーン制作

振り返ると一週間で色々手出してますねw
悪く言えば飽きっぽい、
良く言えば色々興味を持てる僕です。

でも、ゲーム制作はやることの幅が
とてつもなく広いので、
飽きずに色々手出しつつまったり作っていけそうです!

Hシーン公開!!

はい!
サムネにあった通り、昨日今日で
がっつり Hシーンを作り込みました!

メインヒロインの一人、ラトリとの Hです。

差分絵を2枚描き、ピクチャの表示、移動機能を
色々試してみてアニメーションさせてみました。

すると、これがとってつもなく
エッチぃ感じになって大満足なのです!!

一応ネタバレ(Hシーンのみだが)なので
フォロワーさん限定で公開します♪
僕の力作、ぜひ見てくださいっ!!

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Hシーン

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ロリの星 7/29進捗【キャラ紹介 Part.2】

こんにちは、えまです。
制作を始めて21日経ちました。

毎日、睡眠欲と制作欲を天秤にかけつつ
マイペースに制作しております(ねむい…

今回はまたまたキャラが増えたので
紹介していきます!

ロリの星 キャラ紹介 Part.2

ディアストラ


しっかりしているですます口調の女の子。
畑で育てているイチゴをくれる。

リズ


純粋無垢で他の子より更に幼い女の子。
見た目は幼稚園児。

シアラ


ボーイッシュな女の子。
気さくに話しかけてくれる。

アクア


クールで無口な女の子。
浩介に興味が全くないボクっ子。
メインヒロイン枠。

こんな感じで色んなタイプの女の子が登場します!
そして全員とエッチが楽しめます…!
とってもワクワクしますね!(主に下半身が

2つ目のマップで登場する女の子はあと一人です。
幼い女の子に囲まれて最高です!!

今週の進捗状況(7/23〜7/28)

ここ一週間はこんな感じでした。

7/23
・2ndマップ5人目(攻略キャラ2人目)イベ制作完了
・UFOとの会話イベ追加
・Ci-en進捗記事投稿

7/24
・2ndマップ6〜8人目会話イベ制作完了

7/25
・1キャラ画像変更
・画面比を16:9に変更
・メッセージウィンドウを3行サイズに変更
・メニュー画面レイアウト変更

7/26
・プラグインを使用し、時間システム追加

7/27
・画面サイズを1280×720に変更
・プラグインでマップサイズを1.6倍に拡大
・その他、メッセージウィンドウ等の再調整
・スプレッドシートに要素やアイデアをまとめ始める
・好感度システムの実装方法を考える

7/28
・スプレッドシートにアイデアなどをまとめる

最近はシステム面を考えたりしてますが、
そうするとまたアイデアがどんどん湧いてきて、
作るスピードが全然追いついていないですw

今週は作るよりも考えることが多かったので
進捗として公開できるものは少なめですが、
アイデアはかなり溜まっています。

特にストーリーに関しては、
かなり練っていて自信があります!!

決定事項

せっかく自分の理想郷を作るなら、
いつまでも浸っていたいですよね。

ということで、更に追加要素として…

この子たちとの生活を満喫できるスローライフ要素を追加します!!

SFアドベンチャー × ロリエロ × スローライフ

この3本柱で作っていきたいと思います。
やりたいこと詰め込みまくりですw

そしてそのために時間システムも導入しました。

ついでに夕方は空がピンクに染まり、
発情タイムになるというエロ要素も入れますw

更に土日がない代わりに、性曜日という
怪しげな曜日を設けましたw

まだ具体的には何も決めてませんが、
エロにも力を入れていきたいと思います!
よろしくお願いします!!

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ロリの星 7/22進捗【キャラクター紹介&エロシーン公開】

みなさん、こんにちは。えまです。

制作を始めてから、15日が経ちましたが、
ゲーム制作がこんなにも楽しいものだったとは!
って感じです。

エロシーンも初めて作りましたが、
これは良いものですね…

さて、今週はずっと会話を作っていましたので、
会話を作ったキャラを軽く紹介をしちゃいます!

ロリの星 キャラ紹介

浩介


本作の主人公。元々は男だったが、
ある朝目覚めたら幼い女の子になっていた。

フィリア


浩介が初めて出会った明るくしっかり者の女の子。
今回の事件について何か知っている様子。
メインヒロイン枠。

ミネバ


スキップが大好きなマイペースで自由な女の子。
教えたがりで、色々なことを教えてくれる。

クミン


明るくて、とても元気な女の子。
浩介に興味津々な様子。

ユイ


天真爛漫だけど恥ずかしがり屋の女の子。
見た目は完全に小学生。
メインヒロイン枠。

ラトリ


マイペースだけど母性溢れる常時裸の女の子。
浩介を甘えさせてくれる。エッチが大好き。
メインヒロイン枠。

主人公の浩介以外は2つ目のマップで出会えます!
序盤でロリハーレムを堪能したくってw

2つ目のマップは、まだあと5人の女の子がいるので、
まだまだ会話作らなきゃですが頑張ります!!

今週の進捗状況(7/15〜7/22)

ここ一週間はこんな感じでした。

7/15
・Ci-enでゲーム紹介と進捗記事投稿
・2ndマップの自動イベに顔グラ追加

7/16
・2ndマップの会話3人分制作
・部屋を片付けてPCデスクを使えるようにする

7/17
・2ndマップ会話イベ制作
・初めてピクチャを活用し、画面にアイテムを表示させる
・初プレツクデー!

7/18
・2ndマップ会話イベ制作
・空中浮遊のプラグインを導入し、空を飛べるアイテムを追加
・パーティメンバーをイベントに置き換えるプラグインでイベント演出追加
・ED曲のイントロ、Aメロ、歌詞のアイデアが湧く

7/19
・2ndマップ会話イベ制作
・テレポートアイテムを追加
・移動完了までウェイトさせるスクリプトを使って演出

7/20
・2ndマップの4人目(攻略キャラ1人目)イベ制作完了
・3rdマップへ行く道中のマップ追加
・エロゲでエロシーンの勉強

7/21
・初エロシーン制作完了

7/22
・初めて何もできなかった日

この一週間は、ひたすらに
2ndマップを作っていたんですが、
このマップはロリが10人もいるので、
会話を作るだけでも結構時間かかっちゃいますね!

決定事項

僕は決めました。


この子たち全員といつでも自由に
セックスできるようにすると!!

とても大変な作業になりそうですが、
やっぱりそれが男の夢ってもの。
夢を叶えるのが創作の醍醐味ですよね!

って事で、気合い入れて頑張りま〜っす!

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ラトリとのエッチシーンを公開します

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制作中のゲーム「ロリの星」の紹介 & 7/15進捗

こんにちは!えまです!
今日は初めて現在制作中のゲーム「ロリの星」
進捗状況を投稿します!

まずはロリの星がどういったゲームなのかご紹介!


ロリの星 あらすじ

浩介が目覚めると、そこは見知らぬ場所だった。
そして、浩介は幼い女の子になっていた。
不思議な世界で、フィリアというロリと出会う。

フィリアと浩介は行動を共にし、
たくさんの人たちと出会っていく。
しかし出会う人はみんあロリばかり。
フィリアに聞くと、そこはロリしかいない星
「惑星ロリータ」だった。

まるでおとぎ話のような世界に優しいロリたち。
そんなロリたちとエッチな事を楽しみつつ、
ロリコンの浩介が世界を旅していく。

浩介は旅する中で、不思議なアイテムや
魔法のようなスキルを手に入れ、
なぜ自分がここに来たのか?
この世界は一体何なのか?という
物語の謎に迫っていく。

ジャンル

ロリエロSFアドベンチャー

RPGツクール製のゲームだが戦闘要素はなく、
テキストと探索がメインのゲーム。

開発初期段階の現在は、
ストーリーに比重を置いて作っている。

今後の展望

マップ6つ&4人のヒロインに軸をして、
サンプル素材やフリー素材などを使い、
テキスト、イベント、探索要素を完成させ
フリーゲームとして公開する。

アップデートで、自作立ち絵や一枚絵を追加。

アップデートで、自作ドット絵
(マップやキャラなど)に変更する。

アップデートで、自作BGMへの変更や、
OP&ED曲を追加する。

以降は、新マップ、イベントなどを追加していく。

イラストは経験も浅くスマホ指描きばかり。
ドット絵はまだツールを購入しただけのど素人。
作曲は昔からやっているけど時間がかかる。

そんな状況なので、かなりロングスパンの
開発になるかと思いますが、
自分の好きを全部詰め込んでいきます。

とりあえずモチベーション維持のためにも、
最初の完成までは突っ走って、サクッと公開です。

完成後はアップデートを挟みつつ、
マイペースに作り込んでいきたいと思っています。


以上「ロリの星」の紹介でした!
興味を持っていただけると幸いです。

そして、お次は制作の進捗状況です。


制作進捗状況

制作開始は2023/7/8の夜から。
少し前に共同でゲーム制作をしていたんですが、
その後個人でも作ってみたいという思いを募らせ、
急に思い立ちツクールMZを購入しました。

共同制作では、シナリオ制作
(40000字ほどのノベルゲーム)
BGM&OP曲ED曲の制作、声優、
音声編集などを担当しました。
(思い返すと結構色々やってるな〜)

共同制作も楽しいですが、やっぱり個人だと
自分の好きなものを全部詰め込めるのがいいですね!


ここ一週間はこんな感じでした。

7/8
・創作用Twitterアカウント開設
・YouTubeでゲーム制作初心者向け動画を視聴し軽く勉強
・ツクールMZ購入&制作開始
・サークル名「グレーロリセット」決定

7/9
・OPイベント構想決定&OPイベント制作
・初めてプラグインを入れて、尿意パラメータを作成
・1stマップ「テンクーダ」制作開始&完了
・2ndマップ「森」の制作開始

7/10
・様々なプラグインを試してみるが、エラーなどで中々思うようにいかず

7/11
・2ndマップ「森」を「ヨーミッシュー」に変更し作り直す
・フリー素材やサンプル素材を色々試す

7/12
・2ndマップ「ヨーミッシュー」の自動イベ制作、キャラやイベ増やす
・吹き出しやルート移動を駆使したイベ制作
・隙間時間の活用のため、メモ帳にシナリオを書きツクールにコピペ始める
・ドット単位で移動するプラグイン入れて、抱きしめる表現を追加

7/13
・2ndマップ「ヨーミッシュー」の自動イベセリフ追加
・Ci-en、ミスキー開設(ミスキーはただの趣味)
・ドット絵制作ツールAseprite購入

7/14
・シナリオプロット制作&完成、マップ6つ&ヒロイン4人に決定
(6時間以上かけて6000文字以上書く)


といった感じでした。
この一週間は勢いに任せてガンガン作ってました。
正直ちょっと疲れた・・・w

でも、やればやるほど
作りたくなっちゃうんだなっ!w

仕事も中間管理職で最近忙しく、
幼い子供も2人いるので、
なかなか制作時間が思うようには取れないですが、
がんばりますっ!

それでは、今後ともよろしくお願いします〜!

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