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彼は誰時 2020/08/29 19:00

制作報告7

こんばんは彼は誰時です。相変わらず蒸し暑い日々が続いていますね…みなさまも体調にはくれぐれもご注意ください。

今週はようやく体験版を出すためのデバックのような作業を始めることができました。そうしてぼこぼこ修正やらなにやら出てきて先が見えませんが、自分も体験版範囲とはいえデバック作業までたどり着けたんだな…と、着実に進んでいるのがうれしくなりました。これもci-enでの進捗記事を見に来てくださるみなさまのおかげですね、ありがとうございます。

セラと女神の闘技場進捗

今作は大きく<昼><夕><夜>に時間がわかれています。


アイテムや装備の購入ができる商業エリアです。

<昼>と<夕>で来ている商人が違います。
ただしここにいなくても別の場所で休んでいる商人に話しかけると普通に売買ができるようになっています。

<夜>はなにやら怪しい雰囲気に……

時間帯によってNPCやイベントが変化します。
同じNPCが別の時間帯に異なる場所にいたりしますので探索がてらそういうところも見ていただけたらうれしいです。

今作では主にねくらマップチップのいろいろ様のねくらファンタジーマップチップ素材集からマップ素材を使わせていただいています。 この素材集を使いたいと思ったきっかけはポテト生活 様のゆきいろ*くえすとでした。シチュに凌○が多いにもかかわらずとても優しい雰囲気の作品で、敗北エンドでもヒロインが大切にされている場合が多いのも良いんですよね。 この作品の雰囲気とマッチした柔らかいマップがとても素敵で、自分のゲームでも使ってみたいと使わせていただいたものの、始めは使い方が全くわからなくて四苦八苦しました。でも好きなマップチップで組んだマップを歩き回れるのはやっぱりいいですね。

次回は、プロト体験版できたので遊んでみてください!という記事になれるように頑張りたいです。

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彼は誰時 2020/08/24 19:00

制作報告6

こんばんは彼は誰時です。ci-enを初めてからの活動日数が30日になりました。
毎週なんとか進捗報告を書きにこれるのも記事を見にきてくれたりいいねを押してくださるみなさまのおかげです。このままきちんと完成まで頑張っていきたいです。


これはそのくらいならいいか…とちょっとした依頼を引き受けてしまった時のセラです。

「セラと女神の闘技場」進捗報告

「セラと女神の闘技場」での剣闘試合では、いままでは犯された後の選択肢で「あきらめる」を選択するとそのまま敗北する仕様にしていました。でも少し変えまして「あきらめる」を選ぶと「屈服」ステータスが付与されて「行動不能」状態になり、ずっと体力がなくなるまで犯される仕様に変更してみました。

こんな感じです。演出やテキストなどは自分にできる範囲で工夫していきたいですがとりあえずこれで進めようと思っています。
実はこれを実装しようとしたところ、普通に勝利すると問題ないのですが、CG付きHイベントを起こした後だと戦闘終了後真っ黒なNow Loading画面になってしまう現象が起きてずっと格闘していました。原因が自分のピクチャ処理の杜撰さだったとわかってなんとかなりましたがバグは恐ろしいですね…

戦闘場面で使用させていただいている素材

Classical music for Games vol.3「超絶技巧戦闘曲集」
戦闘画面ではこちらの素材集の曲を使用させていただいています。聞いているだけでテンションが上がる素敵なアレンジばかりです。

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彼は誰時 2020/08/22 19:00

制作報告5

こんばんは彼は誰時です。相変わらず暑い毎日ですが塩分と水分をしっかりとるようにしていたおかげか夏バテのようなものにはならずにすんでいます。みなさまもくれぐれもご自愛ください。

前の記事でちょっと触れたパンツイベントです。

今週は体験版にいれたいと考えていたところまでの素材は作り終わったのですが、なんとなく立ち絵が気になるようになってしまったので表情とデザインを少し書き直したりしていました。


ビフォワーアフターです。
自分の中でセラの印象が最初に描いた時からイベントを作るうちに変化したせいなのか、ちょっとだけ柔らかい印象になったように思います。

ところでついにツクールMZが発売になりましたね。
触った方の感想など見ているだけで楽しいです。
自分もゲームを無事に完成させられたら遊びたいです。

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彼は誰時 2020/08/15 19:00

制作報告4

こんばんは、彼は誰時です。毎日暑すぎて倒れそうですね…早く過ごしやすい気候になってほしいです。
今週も素材を作ってました。↓はその一部です。


漫画とかでもどんどん汗が滲んでくる描写が好きなのでどんどん汗を滴らせたくなってしまうのですが、自分で描いてみると…少しずつでも描きながら上達していきたいです。

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彼は誰時 2020/08/08 19:00

制作報告3

こんばんは、彼は誰時です。いきなり暑くなったのにすっきりは晴れてくれなくて過ごしにくい天気が続いていますね…

今週は戦闘用の汁差分を作ったりテキスト作業、細々としたイベント実装をしました。


こういうギャグ調のイベントが探索しているとちょくちょく見つかるゲームが好きなのでついつい作ってしまいます。

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