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2024年 06月の記事 (1)

黒村神社 2024/06/22 22:00

現状報告5

  • ご挨拶

こんばんは。
月に一回の生存報告を兼ねた現状の報告をしたいと思います。

  • セール情報

SpecialWeekに参加しています。
まだお手に取っていただけてない方はこの機会にいかがでしょうか?

  • 現状報告

先月にメインシナリオの8割方が書けたと報告しましたが、
あれから再構成することになりました。
理由は二つあります。

一つ目は実際に実装したオープニングが40分かかったことです。
文字数だけで判断していたので大きく見誤った感があります。
同人ゲームのを作るコツにプレイヤーにはできるだけ早く
操作できるようにしろと言われているのがあります。
長々と説明文を見せられても飽きるだけ、とのこと。
まだ世界観も分かってない物語で確かに何十分もまたせるのは辛いと思います。
そこで再構築した結果、
イベント(18禁)シーンを3分、軽い戦闘を3分、説明を10分前後。
よって計15分前後のオープニングにまで削りました。
これでも少々長い気がしているのでテストプレイを依頼した際に
意見を受けて再度の吟味をしたいと思います。
実際どうなんでしょうね?

二つ目は先月、思った以上に作業が早く進み時間ができたので買って積んでた
シナリオ教本二冊を読んで足りない部分が多くあることを感じたからです。
物語の大筋は既に完成しているプロットと先月書き上げた分のシナリオから
逸脱するものではありませんがテーマの強化や足りない描写・設定の追加、
それに伴う既存のシナリオを変更、するという具合です。
上記のオープニングの再構築と相まって手を加えたいと思います。

このようにメインシナリオはもう少し時間がかかりそうです。

次にマップにも手を入れることにしました。
ツクールのデフォルトマップタイルで作っていたのですが
目新しさがないなと思い有料のマップタイルを購入し試行錯誤しています。
正直ちょっと早まったかなと思わないでもないです。

  • これから

これからの予定はメインシナリオの再構築とマップ作製です。
可能なら来月中には形にしたいとは思っています。
どうにも今年中にゲーム部分の7割を完成させればよしという
どんぶり勘定が仇になっている感じです。
一応大まかな予定は考えてはいたのですが……。

それでは暑くなってきましたが皆様もお身体に気をつけて
暑さに負けないようにお過ごしください。

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