【戦闘仕様の振り返りをしよう!重要情報もあるよ!】配神×ダンジョン 総集編②
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現在の進捗としては遂にスチルが全て完成!!
ここからは修正やデバックに作業を振っていきます!
まだまだやることはありますが配神×ダンジョン、8月の発売をお待ちください。
値段は猛烈に悩んでいますが300円以下(税抜き)なのは確定です。(重要情報)
超絶無課金プランにてちょっくら次作の構想を公開、あくまで構想なので暇ならチェック!
総集編②ゲーム紹介
8月の発売に向けてこれからはゲームの内容やキャラ設定を総括して紹介していきます!
今まで紹介してきたことと制作中に変わった部分もあるのですが、最新バージョンとして仕様が固まったということでご了承ください。
今回は戦闘関連等をザックリ紹介。
戦闘はオーソドックスなコマンドバトル。
デフォ戦闘と言えばデフォ戦ですが、ビジュアル面はいじってます!
・装備で立ち絵が変更(ダメージで段階差分あり。)
・敵キャラは全て描きおろし(ここら辺がRPG的なウリ)。
・一部のモンスター娘型ボスは脱衣要素ありとなっています。
(敵の弱点やHPは画面に表示されてる親切設計(名前下オレンジのバー)またチュートリアル施設もあります。)
・本編クリアだけならボス戦以外はオートで済むくらいゆるゆるバランス。
・味方の攻撃は基本必中、雑魚戦闘の逃走率も100%です。
・もし全滅しても再戦機能も完備!装備も変更できます。
・それでも面倒な人のために最初からエンカウント抑制の術がノーコストで使えます!
(効果が切れても再使用するかどうか選べます!探索に便利!テストプレイでも重宝!)
・更に装備してる限りエンカウント無効の装備もあります。
(ヒュブリスの前に様々な強敵(?)が待ち受ける!全部倒して配神をバズらせろ!)
・なお、戦闘後に得られるアイテムやお金は配神でリスナーから送られたものという設定です。戦闘もまた配神内容の一部です。
(ヒュブリスは条件を満たすと他の配神者とのコラボ技を使用することができます。強力な効果が多い分、SPの消費も多めです。配神傾向の数値がイベント発生のトリガーになることが多いのでどんどん配神をして増やしていきましょう!)
(戦闘に欠かせないのは装備システム。スキルパーツと言うアクセサリー枠が各キャラ3枠あり特定属性ダメージ50%カット等、効果が強めのバランスです。うまく使えば強敵も完封できる!?アイテムのドロップ率は結構高めで、ダンジョンのそこら中に装備アイテムが落ちてます。レア度もあるのでハクスラ要素としてお楽しみください!)
(基本ストレスフリーの低難易度ゲームを目指して制作していますが、おまけの裏ボスも用意しています!術や装備を駆使して撃破せよ!)
発売は2024年8月予定!サクっと、シンプル、スケベの3Sを念頭に制作しているのでお楽しみに!
次回更新は週末金曜。
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次作の構想ラフ(あくまで構想です)
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