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進捗の記事 (16)

少女喫茶-KeyTail- 2024/06/22 20:08

6月の進捗報告ぅ~

くるみちゃんASMR作品の進捗

皆さんお久しぶりです。
少女喫茶-KeyTail-代表のせのびです。

くるみちゃんASMR作品につきまして、とりあえずシナリオは一通り完成しまして、声優様とも声のイメージのすり合わせもできましたので、ひと段落したのかと思います。
ゲーム本編では元気なくるみちゃんでしたが、ASMRでは真夜中ということもありますので、聞いてて自然と落ち着けるような雰囲気を声優様にお願いしております。

トラックの構成としては以下の4つに分かれており、それが2日分あるようなイメージを予定してます。

  • 導入
  • 本番
  • その後
  • 添い寝

相変わらずくるみちゃんのいたずらは甘ったるく、愛に飢えているソフトMな方には刺さってくれるシナリオなのではないかなと思います。
反対にドMの方には物足りないかもしれません。

次回作についての進捗・・・

・・・
はい・・・まったく手を付けれていません・・・
というのもプログラミング言語をなんにもしらない私が1から独学で勉強してます。
正直言って、なんにもわかりません・・・くじけそう・・・
最悪RPGツクールで次回作も作るのでいいのかもしれませんが、将来的に私の作りたいゲームはRPGツクールだけでは難しそうなので頑張りたいと・・・気持ちでは思ってます。
次回作は最悪お勉強がてらシュミレーションではなく、アドベンチャー寄りになるかもしれませんが、現状は全くの未定です。
もしくじけたらRPGツクールで出しますのでその時は優しい目で見てあげてください・・・
次回作のゲーム以外にも作りたいシナリオや登場させたいキャラクターはいーっぱい居るんですよね。
アイディアメモが長くなりすぎてサークルメンバーから引かれたぐらいにはストックがたまりに溜まってます。
私の性欲と同じですね。
発売時期も正直今年中行けるかどうか・・・というぐらいには私の物覚えが悪いので待たせてしまっている皆様には申し訳ないのですが、本当に首もなが~くしてお待ちいただければと思います。

有料プランへ加入してくださっている方へ

いつも応援してくださってありがとうございます!
毎月応援してくださっているので何かお返しをしたいのですが、上記の通りお返しできるものが何もありません・・・
なので皆さんあまりご無理をなさらず、見たい記事が投稿された時だけまたアイスコーヒーをご注文いただければと思います。

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少女喫茶-KeyTail- 2024/05/12 21:58

くるみちゃんASMR作品 進捗のご報告

くるみちゃんのASMR作品についての進捗報告!

皆さんこんにちは!
少女喫茶-KeyTail-のせのびです。

次回作の進捗からしばらく記事の投稿が出来てなくってすみませんでした><
今回は次回作は関係ないのですが、「メ○ガキ義妹 負け負け誘惑性活」のASMR作品を作ることになりましたのでそちらの進捗報告です。

本作はもちろんR18作品となっており、フィニッシュは計2回を想定してます。
現段階として50%ほどのシナリオは完成しました。

初めてのASMR作品のシナリオ製作ということもあり、書いては消して、完成したと思って読み返しては納得がいかず修正を重ねて・・・とまぁめちゃくちゃ苦労してます・・・。
ASMR作品をメインで活動されてるクリエイターの皆様って、本当にすごいですね。

簡単な内容についてのご紹介

まだまだ完成ではないので確定ではないのですが、本作品の時系列として「メ○ガキ義妹 負け負け誘惑性活」のその後に話になっているので、実際にゲームをプレイして、「くるみちゃんすき!」「もっと負かされたい!」と思ってくれた方向けの作品になる予定です。
逆に音声作品から入ってしまうとゲームのネタバレを盛大にくらうことになるので、 ゲームをクリアしてからお聞きいただく事を推奨することになりそうです。

少々入口のハードルが高かったり、「それじゃあ売れないんじゃない?」と心配されている方もいらっしゃるかもしれませんが、シナリオを作るうえで二人で過ごした思い出を無しに作ることがどうしても許せず、こういったシナリオとなってしまいました。

ですが私としてはこれがむしろプラスだと思っていまして、エッチに大事な事といえば、相手を想い想われる事だと思います。
ASMR作品だけで完結しないからこそのスパイスを入れたかったので結果よかったのかな~と思ってます。

ですが、もちろんプレイ内容はASMR作品に特化した内容になっています。
耳舐めはもちろん、耳元でささやかれながらの手コキや、ゲームではできなかった、焦らしに焦らされ、時間をかけて負かされるなどなど、1回のフィニッシュがとても満足のいくものになると思っています。

作成することになったきっかけ

皆様のおかげで、ゲーム発売から数か月たった今でもたくさんの方にご好評いただいていまして、ある日とあるユーザー様からXのDMにて「くるみちゃんの音声作品はつくらないんですか?」と連絡をもらいまして・・・
確かに欲しいなぁと思って「くるみちゃんのASMR…ほしぃ…小悪魔的でバブみも感じられるやつが…」とXになにげな~くポストしましたところ、くるみちゃんの声優様からいいねが飛んできまして・・・はい、見つかりました。
こうなったら引けねーよなー!?そうだよなー!お兄ちゃん達よー!
っとなったのが事の発端です。

DMをくれた方、そして気づいてくださった声優様、本当にありがとうございます。

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少女喫茶-KeyTail- 2024/02/22 20:00

【新作】「ゲーム友達のカンケイ性?」 キャラクター紹介

注意

本記事に記載しているキャラクター設定やデザイン、物語の冒頭などは完成後には少々異なる箇所もあるかもしれませんのでご了承ください。

ヒロイン

格闘ゲームが得意、パズルゲームなどの頭を使うゲームが苦手。
焦ったり照れたりすると、怒ってもないのに言葉遣いが荒くなってしまったり、思ってもない事まで口走ってしまうようなコミュ障。
他人への気遣いもできるとても優しい女の子だが、逆にお世話をしすぎると罪悪感を感じてしまうほど、遠慮がちな一面も。

また、昔から身長はあまり伸びず、体重もあまり増えない小動物体系。
胸やお尻も小ぶりな為「自分には女性としての魅力がない」と常々思っており、その考えからか自己肯定感が低く、性経験どころか恋愛経験すらない。
そのため、主人公とは男友達のようにラフに接してくる。

物語の冒頭

近所のゲームセンターで定期的に開催される格闘ゲームの大会に主人公が初出場します。
しかし初戦で見事敗退。
その大会で優勝したのが今作のヒロイン、むい。
コツでも聞こうかと軽い気持ちで話かけたが、怖がって逃げられてしまう。
しぶしぶと家(マンション)へ帰ると、玄関の前でキョロキョロしてる怪しい人影が。
よく見るとゲームセンターで話しかけたむいでした。
話を聞いてみると、最近隣に引っ越して来たようで鍵を無くしたとのこと。
仕方なく主人公の家に一晩泊めてあげることに。
話をしてみると趣味があい、二人は仲の良いゲーム友達になりました。

今作はそんなゲーム好きな女の子と男友達のようなラフな関係から、異性関係のラブな関係へ進展していく、甘くてとろけちゃいそうな物語です。

あとがき

発売日はまだまだ先になりますが、キャラクターが可愛すぎて早く皆さんに見せたかったのでだいぶ早い公開です。
声優さんを記載していないのはまだご依頼ができていないだけで、ボイス無しで販売するわけではないのでご安心ください。
前作ではくるみちゃんにリードされることが多かったと思いますが、今回はリードしてあげることが多くなります。
ですが主人公も例のごとく童貞。
お互い初々しいエッチができますので楽しみにしていてください。

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少女喫茶-KeyTail- 2023/11/25 20:44

「メ○ガキ義妹♡負け負け誘惑性活」予告登録完了のご報告

予告登録完了のご報告

やーっと形になったのでDLsiteにて予告作品の登録をしましたー!
(ハートが環境依存文字でつかえなかった!ぐわー!)
12月の下旬には発売できそうなところまで見えてきたので引き続き頑張るまっす!

商品ページはこちら
↓↓↓↓↓
メ○ガキ義妹♡負け負け誘惑性活

小話

今までの進捗報告を読んでくださっている方はご存じかと思いますが、操作パートではキャラクターを自由に操作できるようマップを作っているのですが、行動できる範囲は家の中のみ・・・
ゲームの流れも
起床 → バイト or くるみとコミュニケーション → 買い物 → 帰宅 and 風呂 → くるみとコミュニケーション → 寝る or おさわり
だったのですが、見てわかる通り探索要素が皆無です。
しかもバイトは玄関から、くるみとコミュニケーションは本人のところまで移動。
めんどくさくないです?早くエッチしたいですよね。
なのでマップを完全に削除してマウス操作で画像をタップするのみの、片手がご自由に使えるような簡単操作なシステムになるよう、今から作り直しますね。
できるだけ早く発売できるように頑張るのでもうしばらくおまちください!

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少女喫茶-KeyTail- 2023/11/18 21:31

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