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私掠船姫丸 2022/02/22 20:42

進捗報告(20220222)

にゃんにゃんにゃんの日ですね。

2ヶ月ぶりの更新です、ついに回復役の登場です。

ガリア村所属のシスター、ウルスラです。見た目はか弱いですが芯が強く、楽天的な性格。料理と回復魔法が得意で傭兵の間では人気も高い。祖母から村唯一の医療館を引き継ぐ。

ヤール山戦役期間、ある日自由都市から薬を仕入れて帰る途中怪我を負って気を失っているシグマを助け、ガリア村に連れ帰る。

このキャラの設定は何度か変わっています。作品毎に回復キャラは必要ですが、あまり似通ってもだめですし、友人と相談の結果身分など余計なものを入れないただのシスターになりました。(凝った結果ただのシスターというのも変な話ですが)さてどうなるかな。

ゲーム的な性能ではエルネートとライシャの間ぐらいになればと思いますがシステム的に実現できるかがまだわからないですね。

最後に、進捗ですがマップ制作はほぼ終わっていますが、マップ中の小さい拠点の争奪システムがまだなかなか決まりません。4月中にテスト版を出し小規模のテストを行う予定ではあります。

それではまた~

各位,貓之日快樂~!

時隔幾乎兩個月的更新,終於輪到本作的治療役登場了。

烏爾絲拉,加利亞村所屬的修女,外表柔弱,卻有著堅強樂觀的性格。擅長料理和治愈魔法,在傭兵之間很有人氣,從祖母那裡繼承了加利亞村唯一的醫療所。

雅爾山戰役時的某日,她從自由都市採買藥品回村的路上時,救助了因為重傷失去意識的希格瑪,並將她帶回了加利亞村。

關於這個角色的設計,其實來回修改了不少次。畢竟每一作裡都需要一個治療類角色,我希望每個這樣的角色都有著明顯的區別,不能和前面的角色感覺區別不大。最後和友人談過之後,決定還是做一個完全脫離了身份要素純種修女,(這似乎是一個很怪的說法……)不知道是否能夠成功……

另外就是這個角色的遊戲能力方向,個人希望能夠介於艾爾內特和萊紗之間,剩下的就是看新的遊戲系統能否滿足了。

最後,還是談一下當前進度。目前進度中,地圖設計其實基本上已經完成了,但是地圖中小地點的爭奪系統還在反復修改,希望能夠在4月中放出測試版本進行小範圍測試。

以上,多謝大家!

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私掠船姫丸 2021/12/20 20:40

進捗報告(20211220)

2021年もそろそろ終わりですが、一概に仕事が減りません。
いいニュースは新キャラの作成が速くなっていることで、悪いニュースはシナリオがまた改修になったことです。キャラ立ち絵が完成するにつれ、新しいアイディアが続々出てきていろんな変動をすることになりました。

今月紹介するのはヒロインの一人グリフォン騎士のクレアです。(前回はクラレットだったような気もしますが)自由都市の孤児院出身です。

過去黎明の翼傭兵団の突撃隊隊長だったのですがヤール山の戦いの後は傭兵団を辞退、自由都市の無所属傭兵になりました。奇怪な服装と独特な振る舞いでも知られています。乗っているグリフォンの名前【白藤】は彼女がつけたものです。

このキャラは何度も修正しているのですがなかなか満足のいく出来になりません。本来の予定では【ヒーロー】になれる存在ですが、シナリオの都合上ほかのキャラの完成により、彼女はシナリオを進める役割を担わなければならなくなり、まだ変更が入るかもしれません。

このキャラは元々【赤キャラ】と【青キャラ】のぶつかり合いとそれぞれ違う目的をテーマにしていました。赤と青とは異なる結果、ハッピーエンドになるように作りたかったのですができるかは私の努力次第ですね。

ちなみに、Furion Chroniclesのバージョン1.15が近いうちに更新されます。指揮官直属の傭兵部隊を指揮できるようになります。意見などありましたらぜひ。

2021年終於要結束了,但是為什麼工作還不見少啊……
當前狀態中,好消息是新的角色開始逐漸加速,壞的消息就是劇本又在修改了- -。主要原因其實還是隨著角色立繪的不斷完成,總有新的想法不斷冒出,導致各個角色的方向不斷的被修改中……

本月要介紹的是本作女主角之一的獅鷲騎士克萊爾(友人:慢著,你上一期還說叫克拉蕾特不是嗎?),出身於自由都市的孤兒院。

她過去曾任黎明之翼傭兵團的突擊隊隊長,但是雅爾山之戰結束後主動退出了傭兵團,成為自由都市無所屬的傭兵,並以奇裝異服和特立獨行的作風,為自由都市的傭兵們所知。
坐騎是獅鷲獸【白藤】,這個名字是她給它起的。

其實這個角色來回修改了相當多的次數,總是不滿意。按照原本的計劃,她應該是能夠成為【男主角】的存在的(友人:說好的百合劇本呢!)。但是劇本修改到後期,隨著其他角色的完成,她在某些程度上又必須成為推進劇情的角色,導致我目前依然處於嚴重的修改懷疑症中……搞不好突然靈光一閃,她就會又變樣子了……

設置這個角色的本意,是希望凸顯【紅色角色】與【藍色角色】之間的衝突和表裡不同的目標。簡單的說,我想做出和之前某兩個【紅】與【藍】不同的結果,並得到一個happy end,至於結果是否能夠和我思考的一樣,那就看努力的結果了。

另外,法利恩戰記(Furion Chronicles)的1.15版本會在近期更新。現在大家可以指揮英雄直屬的傭兵部隊了,若有任何看法和問題,可以隨時告訴我,多謝!

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私掠船姫丸 2021/11/23 14:41

進捗報告(20211123)

1ヶ月ぶりの進捗報告です。現在進捗は順調で一部のキャラ絵が完成以来シナリオと分岐シナリオの創作もコツがつかめてきました。どうやらまずキャラを作成してからキャラに合うシナリオを考えるのが性に合っているようです。

今回のキャラは前作でも登場したシスターテレサです。早期の設定では彼女は特に重要ではないキャラだったのでキャラ絵もあまり気に留めていなかったのですが、今作で再登場するにあたって絵をブラッシュアップしました。

今作では教国の「神文院」に所属するシスターテレサは予兆教団を追う過程で、偶然教国の飛空城「ウェンディスカ」に隠された教国上層部の秘密計画に気づきます。危険性に気づいた彼女は信頼できる人、もう一人の聖女候補であり教国「聖律院」所属の監察官サリアに連絡するのですが、これが教国にどのような影響を及ぼすことになるかまだ知る由もなかった・・・

次回のキャラは新キャラで、主人公シグマのパートナーポジのグリフォン騎士、クラレットです。

時隔一個月的進度報告,當前進度狀態良好,當一些角色逐漸畫完後,劇本和分支的寫作感覺也終於跟了上來,看來我還是喜歡先完成角色再給她們配置相應的劇本啊……(被友人打臉中)

本次放出的角色是在前作中出場過的修女特蕾莎。由於她在早期的設定中並沒有非常重要的戲份,所以當時的半身像繪製就沒有特別在意。但是本作她終於再次獲得了出場機會,所以精細化處理了她的舊半身像,使她的畫風更貼近于現在的角色。

在本作的時間點中,隸屬於教國【神文院】的特蕾莎修女在追查關於預兆教團的線索時,意外的發現了教國的飛空城【溫蒂斯卡】中被教國上層埋藏的秘密計劃。發覺危險性的她立刻聯絡了另一個她相信的人,即同為聖女候補之一、隸屬於教國【聖律院】的監察官薩莉亞。然而她們兩個都沒想到,這一切會給教國帶來什麼樣的影響……

下次預計放出的角色是全新的角色,也是現在主角希格瑪的搭檔,目前基本上也已經完成的獅鷲騎士克拉蕾特。希望大家喜歡。

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私掠船姫丸 2021/10/22 23:02

進捗報告(20211022)

久しぶりの進捗報告です。いい知らせはキャラの進捗が順調に進んで大きな遅れはないことです。その他には主に現在の機能でワールドマップシステムの需要を満たせるかのテストです。

今回は主にワールドマップの紹介です。今回のストーリーは主に帝国東部と教国の国境あたりで展開されるのでマップは帝国東部辺境のスターン侯爵領、コルデリア伯爵領及び自由都市トリプスと教国のアルニア司教領などがあります。総計で35個ほどの城と村があり、それぞれに異なる戦場の広さと戦場収入、さらには傭兵団のレベルアップもあります。

最初の考えでは三国志やジェネレーションオブカオスのような地域占拠を想定していましたが、テストプレイしたところ私と友人ともにストーリーの展開が難しいと感じましたので、現在は【ストーリー→指定地域占拠→付属ミッション完成→キャラを募集するか脅迫するかして加入させる→地域建築物を強化/傭兵団→次のストーリー】という流れに徐々に変更しています。もちろん上記の流れも最終案ではありません。個人的には面白そうなNPC AIを作り各ステージの占拠システムを細かく設定することで全キャラに出番を作れたらと思います。その方が面白くなれるんですが。もし何か面白い考えなどありましたら是非教えていただきたいですね。

また、純粋な占拠モードも完全に廃止するのではなく、2週目か別のモードで開放することで自由に勢力を選びバランス度外視のモードを楽しむことができるようにしたいですね。(一部のキャラを強くしすぎました)

最近開放進捗が遅く、今までのように毎週更新を維持できなくなりましたので不定期の進捗更新(1ヶ月に1回は更新する)に変更します。従って、想定外の事態が起こらない限り月末前に有料プランを閉鎖し、HCG部分が完成後再開します。今まで有料プランに参加したことがあるユーザー様にはゲームリリース時dlsiteのゲーム交換cdkeyを進呈いたしますのでよろしくお願いします。


又是許久不見的進度報告,好消息是目前角色的進度穩步前進中,終於沒有大規模的滯後情況。其他的就是主要在測試當前的功能是否能滿足大地圖系統的需求。

這次主要想介紹下本作的世界地圖。這次整個故事線會主要集中在帝國東部與教國交界處,所以地圖上主要包含了帝國東部邊境上的斯坦恩侯爵領,科爾蒂利亞伯爵領以及自由都市圖利普斯和教國的阿爾尼亞司教領。大概一共會有35個不同等級的城堡和村莊,它們都擁有不同的戰場寬度和戰場增益,甚至包括不同的傭兵團可以升級。

本來最初的系統計劃,會是一個類似於三國志或者混沌時代的地區佔領類玩法。但是經過幾次玩法測試後,我和友人都覺得在這個模式下,劇情非常難以展開。所以目前逐漸在修正為【劇情-佔領指定地點-完成附屬任務-招募/脅迫角色加入-強化地區建築/傭兵團-進行下一步劇情】這樣的方案,當然這也不是最終的方案。個人的希望是在能夠引入一個相對有足夠玩點的NPC AI後再仔細的設計關卡的佔領系統,能讓不同的角色都有用武之地,遊戲也會變得足夠有趣。當然,您有什麼有趣的想法,也請讓我知道。

目前的計劃裡,我們也沒有放棄原本製作的純佔領式玩法,不過目前大概會放在二周目或者在其他狀態下開啟。玩家可以自由選擇其中一個勢力進行一場可能毫無平衡感的遊戲……(因為某些角色確實設計的過強了。)

另外,近來工作的狀態明顯影響了開發的進度,我也很難保證像以前一樣每週進行更新,只能進行不定期的進度更新(每月至少一次)。所以,若無意外,月底前我會關閉付費閱覽項目,直到HCG類部分完成後再重新打開。目前曾經參與過付費項目的朋友,我依然會在遊戲發佈的時候,贈送一份 dlsite的遊戲兌換cdkey,感謝大家的支持!

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私掠船姫丸 2021/09/11 01:57

進捗報告(20210910)

今回は暫定ヒロインシグマです。職業はヴァルキリー、正直者で仁義と約束を重んじる。現在は帝国コルデリア領のガリア村の守備隊隊長です。帝国流剣術に長け、血のつながった盾である「明滅」を持っています。

ヤール山戦役で重傷を負い倒れていたところを、通りすがりのガリア村シスターウルスラに看病してもらい、その後原因不明の頭痛が残っていたので帝国軍には戻らず、ガリア村に住み着いています。

ということですが、私はヒロインキャラ設定のセンスがなく、友人曰く以前のヒロインたちも半端な設定ばっかりで個性がないとのことです。

コンチェルトのヒロインビアンカは行動が理解できなく、クロフィスの方がヒロインっぽいし、ラプソディのヒロインアリスはさらに身分だけ重要で何も印象に残ることがなくリズの方が印象に残るとのことです。今回のシグマは少しでもマシになっていればいいなあ…(すでに彼女とライバルのキャラ設定を3回以上変更しています)

這次放出的是目前暫定的女主角希格瑪。她的職業為瓦爾基麗,為人正直,重視仁義與承諾。現在是帝國科爾蒂利亞領的加利亞村守備隊隊長。擅長帝國流劍術,並有著和她血脈相連的盾牌【明滅】。


雅爾山戰役時,她身負重傷倒在路邊,被路過的加利亞村的修女烏爾絲拉發現並收留,由於不明原因的頭痛放棄了回歸帝國軍,自此一直住在加利亞村。

女主角的設定個人認為一直是自己的標準弱項。以之前的女主角設定而言,幾乎都屬於標準的虎頭蛇尾,沒有個性(友人評價)。

比如競奏曲的女主角碧安卡,友人覺得從頭到尾無法理解她的行為,反而覺得克洛斯菲亞的表現明顯更像一個女主角。狂想曲的女主角愛麗絲則更加明顯,從頭到尾除了身份重要,其他都沒有什麼表現,反而不如利茲給人的印象更深刻。希望這次的希格瑪不要重蹈覆轍……(實際上,她和她的對手角色已經改了不下三次設定了……)

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