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カップラーメン(無料プラン)の記事 (25)

いちごふらい 2018/11/24 19:06

アクションRPGのアクション部分のお披露目

ドーモ!なかなか更新できず申し訳ないです。

ウディタ製アクションRPGのアクション部分のシステムが形になったのでお披露目します。
このシステムだけ使って数作ツクれますねぇ…。

通常攻撃はモーションごとに当たり判定と無敵時間が細く設定されているので距離で最大2ヒットします。
装備でモーション変えられるようになってるので槍だとノックバックしながら4ヒットとかもできますし崖の向こうの杭に特定の武器を絡めて飛び越えるみたいな演出もできます。
調整のため当たり判定を赤色で表示してますが判定表示と実際の判定が全然合ってなくて苦笑いです。
よく分からないし雰囲気で当たり判定を作るね…。

想定外ですがモーション中に魔法ボタンを押すとキャンセルされて魔法動作に繋がるのでキャンセル攻撃ができるようになってしまいました。
魔法は画面内にいれば必ずヒットし、ヒット回数も設定できます。複数ヒットする様は凄く気持ちいいと思いますが面白そうに出来てるかなぁ?

実際に体感してもらいたくてアクションシステムのベータ版をご用意しました。
みんな触ってみてね。

いちごふらいのアクションRPG2018_1124.zip (67.98MB)

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いちごふらい 2018/10/31 05:37

インピオ

思春期くらいの子から大人でバインなお姉さんまで守備範囲が広いいちごふらいです。
わりと巨乳多めの作風できていたのですがここしばらくインピオ再燃…。困った事に。
インピオを描きたい…。インピオRPG作っていいっすか?とか言ったら怒りますか?(笑)

少年少女のじゃれ合いの延長線上でもいいし甘酸っぱいのもいいしセックスにドハマリした少年が手当たり次第に食っちゃうのもいいし逆に女の子に食われちゃうのもいいし…。
仲良しグループが家に集まってゲーム飽きたから乱交しようぜ!みたいなノリもいい。
みんな違ってみんないい

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いちごふらい 2018/10/16 05:44

汽車と屋敷と男と女

ボンソワール。
製作中のRPGから一枚絵マップとして描いた4点をアップ。
汽車から始まるOPなので一枚絵マップでいこうと考えました。
1回きりの登場じゃもったいないのでマップ移動で汽車を使おうかなとか妄想してみたり


魔女キャラが登場するので、彼女が住む魔女屋敷も雰囲気を出すために
一枚絵マップとして書き起こしましたがいかがでしょう?
こうもりとか飛んで欲しいですよね。
内部のマップチップは出来上がっていて、ゴシックな感じにする予定です。
わりとストーリーとかぼんやりでどんなキャラにするかとか
どう動かすかとかあまり考えてないので今まさに闇の中を彷徨ってるような感覚で作ってます。
俺は雰囲気で作っている…。

洞窟はどっちかというと練習画。

難しいですね。マップチップのいかにも16×16で揃えましたって感じが
嫌でsaiやフォトショを使ってぼかしたり加筆したりして描いたんですが
画面に派手さが出ても時間がかかりすぎる。
汽車や魔女屋敷もそうですけど時間がかかってしまうのがネックなんですよね。
これじゃ2年経っても3年経っても終わらないぞと。

重要なマップはマップ全体を1枚絵として起こして後は汎用性の高いマップチップでいくしかないですかね。
そうなると一枚絵といってもいいような質の高いマップチップを作る必要が出ますね。

がんばるぞい!


話は変わって、昔作って良い所で止まってしまったゲームをCi-enの有料会員様限定であげようかなと思っています。


多分調整しないといけないんですぐには無理なんですが、そういうサービスもありかなって考えました。

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いちごふらい 2018/10/02 15:58

「欲望の曖昧な対象」雑感と新作のキャラチップ

ブログのほぼコピペだけどいいよね…
ブログで書けないような事は積極的にフォロワー以上限定にまとめてしまいたいところ!

欲望の曖昧な対象」リリースから1週間が経過しました。
沢山の方に遊んでいただいたようでお礼申し上げます。ドモアリガトミスターロボット!
500本突破したら追加シーンを入れようかと考えています。

本作BGMは「SF6 Library for KONTAKT」とオリジナルのライブラリを使用して僕が作ったものです。スーファミサウンドを追求し同時発音数8音縛りで作りました。
雰囲気出てるでしょ?

「欲望の曖昧な対象」制作のあれこれはまた今度書きます。


チップキャラの修正をしました。黒だった主線をカラフルにしたり抜いたりして印象を変えたり。
主人公ちゃんの等身を上げるのに伴って他のキャラの等身も微調整。
一部キャラのアニメパターンも一から描き直し。
左から主人公、マレット、モブ男、モブ女、モブ子供です。

本当は「欲望の曖昧な対象」で流用目的だったキャラチップ達ですが
改めてクォリティを見直した結果、大幅な修正を入れる必要が出てきました。
主人公、マレット、モブ男、モブ女は完全に描き直しています。子供は主線の色変更に留めています。
今作っている群像劇RPGにシロフォンと冒険者が出るかどうかは定かではないんですがあのキャラ達も要修正ですね。
冒険者に至っては体験版初期バージョンから描き直してるんですよね。デブでお粗末だったので…。
でも今見てもちょっと野暮ったさを感じていて直したい衝動にかられています。

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いちごふらい 2018/09/29 15:14

Ci-enを始めました

初めましての方は初めまして、いちごふらいと申します。
多くの方がやっているCi-enを始めてみました。
現在、細かい進捗をツイッター、まとまった報告をブログで行っているため
持て余す感がありますが有料の方向けにだけ見せる何か特別なものを出せたら…
と思っています。
有力候補は過去作の設定資料と現在制作中のゲームのドット原画でしょうか。
大きなドット絵は原画を描いて、それを元にドットを打っていくという作業形態なので完全に裏を見せるスペシャルなものになるかなと思っています。

現在、このキャラが動く登場人物多めなRPGを作っています。


知らなかった方は覚えてね。

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