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開発記の記事 (88)

30clouds 2019/04/04 05:27

次回作のお話。26

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」3月分の制作進捗ご報告です。





商業施設。
これもイスルギ編での一場面ですね。

今回もネタバレ回避のため、お見せするのは一枚です。



床を描いて



壁や棚を描いて



小物類を描いて



閉店時間なのでシャッターを描きます。





光源と影を落として床の反射を描き加え



立体感と存在感を出します。



さみしい部分に小物を足して



シャッターにも照明効果を入れて



1枚の出来上がりです。





読了感謝です。

この開発記に掲載されている画像や動画は全て開発中のものであり、
予告なく変更される可能性がございます。
ご了承ください。

30clouds作品第1弾は下記のリンクより発売中です。
まずは無料の体験版からご試遊いただければ幸いです。

「魔女のお姉さんと僕の関係」

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30clouds 2019/03/07 04:40

次回作のお話。25

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」2月分の制作進捗ご報告です。





先月から引き続きイスルギ編の制作をしていました。

ですがすみません、お見せできません。



実際のプレイで楽しんでいただけるよう配慮すると
やはりネタバレは回避しないといけない部分になるのでご了承ください。

私自身過程を公開できないのは非常に心苦しく、
こうやって言い訳がましいことを文章でお伝えするのもよろしくない気がしています。



なるべく月一でのご報告だけでもしていきたいとは思っておりますが、
公開できる画像が1枚あるかないか程度の薄い内容になってしまうかと思います。

どうか暖かく見守っていていただけると幸いです。





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30clouds 2019/02/06 20:54

次回作のお話。24

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」1月分の制作進捗ご報告です。





主にイスルギ編のほうの作業をしていました。



イスルギ編と言っても前作のように分岐する仕組みではないです。
詳細は伏せます。






gif


gif


gif

この女の子の名前も伏せておきます。
そろそろ制作の範囲がネタバレ的に危険なゾーンへ突入してきました。
制作はしていてもその内容は公開できないというときが出てくるかも知れません。





マップ上でダンジョンにカーソルを合わせたとき
画面左上あたりのナビゲーションに推奨レベルが表示されるようになりました。

何種類か作って見比べた結果、2枚目のほうのデザインに決定しました。





ちょっと暗くしすぎたかな…
右側の二人が暗い背景に溶け込んでしまってますね。





あと開発環境をWin7proからWin10proに移行しました。

このアップグレードには不具合が多いともっぱらの噂で戦々恐々としていましたが、
2種類のバックアップをとったうえでクリーンインストールしたので
無事に済んだはいいものの環境の再構築にだいぶ手間を取られています。

今のところ移行した弊害というものはこちらで見つかっていないので
今までと変わらずに制作を続けていけそうです。





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30clouds 2019/01/06 03:16

次回作のお話。23

遅れましたが明けましておめでとうございます。

本年もより一層の精進を重ねて尽力いたします。
今年もよろしくお願い申し上げます。

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」12月分の製作進捗ご報告です。





先月から引き続き和を意識したモンスターグラフィックを捻出していたのですが、
浮世絵からデザインを拝借するのはどうだろうかと試しにドット絵で描いてみました。



どうも実際のゲーム画面で合わせてみるとタッチの違いから違和感が有りすぎて
とてもじゃないですがこのままじゃ使えないという結果に落ち着きました。



しかしこの違和感の正体はなんだろうかと、
誤魔化して使えるようにする方法はないのだろうかと並べて試行錯誤した結果、
スケール感を合わせればまだ違和感は少なく済むようなので
補正して使えそうなものがあれば使用するかもしれません。

この件に関してはちょっと時間を取り過ぎてだいぶ失敗だったと反省しています。
まだ1つだけだったボツフォルダが3つに増えるほどには失敗でした。

以下は今回作ったその他モンスターグラフィック




病院機材関係モンスターに着色したり




Rド様の素材を改変したものを増やしたり

宝箱グラフィックをプレゼントボックスタイプから

玉手箱タイプに変更し、


旧← →新

合わせてミミックモンスターの箱も変更、などなど。



あと今回の苦悩もあって気分転換にペンタブを使ったのですが、
どうせならせめてゲーム内でのアイキャッチに使えそうな絵にすればと




こんな感じのも描いたり



多少他のものも用意したりと
あまり取り止めのない年末年始でした。





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30clouds 2018/12/04 22:00

次回作のお話。22

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」11月分の製作進捗ご報告です。





モンスターグラフィックを捻出しています。



思うところがあったので只今量産中です。



こんな感じです。
上二つは素材屋さんのものを改変したものになります。





それとダンジョンの作画資料のためにちょくちょく上野へ行ってはいるんですが、
今回は廃止された博物館動物園駅が期間限定で開放されたそうで



実際に入場して見てきました。



入って階段を降りてすぐのところまでしか開放されてなくて残念でしたが、
廃止された地下の駅という珍しいロケーションもあって
ここでの写真がダンジョンの資料として役に立ちそうです。





Ci-enで開発記をつけるようになって半年になりました。
ここまで順調に開発は進んでおりますのも応援していただける皆様のお陰です。

体験版の早期配布について、まずは最初のダンジョンをクリアするまででも……と予定していたのですが、
その後何度も体験版をお出しすることになることを考えると少々気が引けてしまいます。
基本3歩進んで2歩下がるを繰り返すようにして作っている部分もあるので
今はまだ、もうしばらくそれをお待ちいただけると幸いです。



2018年で2作目もだいぶ形になってきました。
2019年もコツコツと作業を続けてまいります。
今後ともサークル30cloudsをどうぞよろしくお願いいたします。





読了感謝です。

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