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30clouds 2019/01/06 03:16

次回作のお話。23

遅れましたが明けましておめでとうございます。

本年もより一層の精進を重ねて尽力いたします。
今年もよろしくお願い申し上げます。

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」12月分の製作進捗ご報告です。





先月から引き続き和を意識したモンスターグラフィックを捻出していたのですが、
浮世絵からデザインを拝借するのはどうだろうかと試しにドット絵で描いてみました。



どうも実際のゲーム画面で合わせてみるとタッチの違いから違和感が有りすぎて
とてもじゃないですがこのままじゃ使えないという結果に落ち着きました。



しかしこの違和感の正体はなんだろうかと、
誤魔化して使えるようにする方法はないのだろうかと並べて試行錯誤した結果、
スケール感を合わせればまだ違和感は少なく済むようなので
補正して使えそうなものがあれば使用するかもしれません。

この件に関してはちょっと時間を取り過ぎてだいぶ失敗だったと反省しています。
まだ1つだけだったボツフォルダが3つに増えるほどには失敗でした。

以下は今回作ったその他モンスターグラフィック




病院機材関係モンスターに着色したり




Rド様の素材を改変したものを増やしたり

宝箱グラフィックをプレゼントボックスタイプから

玉手箱タイプに変更し、


旧← →新

合わせてミミックモンスターの箱も変更、などなど。



あと今回の苦悩もあって気分転換にペンタブを使ったのですが、
どうせならせめてゲーム内でのアイキャッチに使えそうな絵にすればと




こんな感じのも描いたり



多少他のものも用意したりと
あまり取り止めのない年末年始でした。





読了感謝です。

この開発記に掲載されている画像や動画は全て開発中のものであり、
予告なく変更される可能性がございます。
ご了承ください。

30clouds作品第1弾は下記のリンクより発売中です。
まずは無料の体験版からご試遊いただければ幸いです。

「魔女のお姉さんと僕の関係」

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30clouds 2018/12/04 22:00

次回作のお話。22

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」11月分の製作進捗ご報告です。





モンスターグラフィックを捻出しています。



思うところがあったので只今量産中です。



こんな感じです。
上二つは素材屋さんのものを改変したものになります。





それとダンジョンの作画資料のためにちょくちょく上野へ行ってはいるんですが、
今回は廃止された博物館動物園駅が期間限定で開放されたそうで



実際に入場して見てきました。



入って階段を降りてすぐのところまでしか開放されてなくて残念でしたが、
廃止された地下の駅という珍しいロケーションもあって
ここでの写真がダンジョンの資料として役に立ちそうです。





Ci-enで開発記をつけるようになって半年になりました。
ここまで順調に開発は進んでおりますのも応援していただける皆様のお陰です。

体験版の早期配布について、まずは最初のダンジョンをクリアするまででも……と予定していたのですが、
その後何度も体験版をお出しすることになることを考えると少々気が引けてしまいます。
基本3歩進んで2歩下がるを繰り返すようにして作っている部分もあるので
今はまだ、もうしばらくそれをお待ちいただけると幸いです。



2018年で2作目もだいぶ形になってきました。
2019年もコツコツと作業を続けてまいります。
今後ともサークル30cloudsをどうぞよろしくお願いいたします。





読了感謝です。

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30clouds 2018/11/04 16:31

次回作のお話。21

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」10月分の製作進捗ご報告です。






gif
無事3つ目のダンジョンを実装し終え、





gif
防御モーションの変更や新スキルの実装と合わせて

4つ目のダンジョンを見越したアイテム類の追加とバランス調整をおこないました。








※参考

そして次のシーンやダンジョンの背景の描画へ





今更ですが敵が見辛いので縁取りの色を変更するなりして視認性を高めたい……。








gif
あとは使用するか微妙ですが元になった美術館の○○展ポスターを無駄に複数枚再現していました。



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30clouds 2018/10/10 02:23

次回作のお話。20

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」9月分の製作進捗ご報告です。






gif
7、8月で揃えたグラフィックで想定されたScene5を組み立てていく作業です。








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ダンジョン形式で進んでいくイベントシーン。
画像だとまだイベント発生ポイントが1マップに1箇所しかありませんが今後増やす予定です。








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今までもそうですがセリフの細かな部分、口調や語尾、言い回しは後々調整されます。
今回は特に苦悩してしまってまだ調整が行き届いていないので所々くどいと感じるセリフ等が見られると思います。








gif
涼くんも言っていますがモデルになった某科学博物館はとても面白いです。


以下はイマイチしっくりこなくて何度も改変して変更に次ぐ変更を重ねています。
つまり実際のシーンとはだいぶ異なっている開発段階でのスクリーンショットです。

想定したシーンを実装して動かしてみると、思っていた感じとはやや違う印象を持ってしまう発作により
長期間の試行錯誤を繰り返してしまいましたが、



問題のカットを分割したり、場面を変えたり色々と試した結果
とりあえずの形で次の場面を作成していける程度には落ち着いたので
現在は3つ目のダンジョンを組み立てています。





そしてこのあたりからScene6へ






gif
本当は2つ目がこのダンジョンになる予定でしたが、
初回が公園で2つ目も屋外だと変化に乏しいと思い急遽入れ替えました。



3つ目のダンジョン実装を終えてから9月分の進捗をご報告したかったのですが、
今回だいぶ迷走してしまった期間があったのでご報告はここまでとなりました。




以前からデジタルでリアルな書き味の書道ができないものかと思っていて、
片手間で検索していた結果ようやく使用しているお絵かきツールの設定を弄ることで無事目的を達成することができたのですが、
特にこれといった心得などなくともそれっぽく書ける感じがとても気に入りました。
これを利用して一部ゲーム内デザインを変更したりアイキャッチを作成するかも知れません。
インパクト強すぎて今回のタイトル画面等には使わないですが…





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30clouds 2018/09/04 22:15

次回作のお話。19

サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」8月分の製作進捗ご報告です。



前回から引き続きお出掛けシーンの製作です。




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科学博物館出口のシロナガスクジラ

1ヶ月ほぼ背景描きで時間を使ってしまいましたが
お陰でだいぶ枚数が揃いました。




都道452号線駅前横断歩道




科学博物館入り口




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1F系統広場


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日本館2F歴史を旅する日本人


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日本館3Fフタバスズキリュウ


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鉄板焼き とりどり


■ここからは別のシーン用


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美術館チケット売り場


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美術館 エントランス(リメイク)


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美術館 トイレ前(リメイク)

ドット絵エディターとは別の画像処理ソフトを利用して加工することで
光源からの照り返しが非常に綺麗で尚且つ短時間に仕上げられるようになりました。




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合間に思い付いた涼くんのスキルモーション
左が1/3倍速、右が等倍速です。



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エディター上でエフェクトを付けたモーション


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仮組みで走らせた実際のゲーム画面




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