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女性視点の記事 (37)

リジネッタさん 2021/02/28 17:00

リジネッタさんの冒険ver0.72


私です!!おまたせしました!!!!
「おねえさんに乳首くっつけられておっぱい蹂躙されたいなー」って常日頃から思ってた気持ちをゲームに実装できました。
今回はおまけでボツ案供養も付けてあります。

次回更新は3月26日(金)、沈没船エリアの正式開放やエネミー実装などを予定しています。

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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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2020/02/28
ver0.72

【開発メモ】
・"(JP)4_ネタバレ&攻略メモ.txt"にボス情報を記載しました。
 当ゲームでは特にボスを倒さなくてもいいのですが、
 どうしても倒せないという方にはヒントになると思います。

【新規えっちコンテンツ】
・アビスドリアードのエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
・マミーの新規エロシーンを1つ実装(床に擦り付けてます)
 遺跡マップに追加

【新規実装】
・A-2から北への分岐(ボスマップ)を開放
 無条件の開放ではなく、A-2の東から出て一周まわってくることで開放されます

【バランス調整】
・私が転倒した時、アルラウネ君の一部のビットを消滅させるよう変更
・謎のサキュバスの取り巻きのキノコの攻撃力とステータス異常付与性能を上方修正

【不具合修正】
・狐火の当たり判定を半分くらいに小さくしました
 ボスのテストプレイ中にあまりにも大きすぎることに気付き、修正しました
 バランス調整に書くかは少し悩みましたが、そこまで大きくは変わらないかなと
・A-2の橋修理直後に限り、工事中のメッセージが再表示される不具合を修正
 この不具合は橋修理後に一度でもマップ移動すると発生しません
・ボス撃破後の特定タイミングでメニューを呼び出すと挙動が変になる不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・敵同士でえっちしている周囲に瘴気を追加
 これは特別な瘴気のせいで敵同士が盛っているフレーバー的なものです
 私が当たってもダメージは受けません
・アルラウネ君のビットのレベルを表示しないよう変更
・"readme.txt"を修正
 今はゲーム内での説明があるためメニューやアイテムの説明を削除しました
 また、ドロップアイテムの説明も特に不要かなと思ったので削除しています
・"設定メモ.txt"を"(JP)4_ネタバレ&攻略メモ.txt"へ改名
 ボスについてのメモや攻略情報を加筆しています
・英語版テキストを追加
 (JP)が日本語、(EN)が英語のテキストです
 多言語対応に伴い、ver0.71までの更新内容を"(旧)更新内容.txt"へ分離しました

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リジネッタさん 2021/02/01 19:29

【月初対応】リジネッタさんの冒険ver0.71


私です。
この記事は恒例の「今月から私のファンになってくれた人」への対応です。
以下はver0.71の記事と全く同じものとなります。

「うわこの人参でかいなぁ…」って思ってピーラー使ってたら
でかすぎて手が滑って体積を減らしてしまいました。
すごく痛いですねヤバイですね。
皆さんもピーラー使う時は気をつけましょう。

そんな感じで結構やばめでしたが今月も更新間に合いました。
今月の更新内容多すぎるのでざっくり半分くらいに要約します。
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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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2020/01/29
ver0.71

【新規えっちコンテンツ】
・レディモスのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
・レディモスの小屋のエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
 非常にフレーバー重視の上級者向けエロシーンです
・マーメイドの新規エロシーンを2つ実装(エネミー同士で盛っています)
 海底マップに追加
・転倒ポーズにバリエーションを追加
 ハートゲージ80%以上で倒れると敗北の余韻に浸れます
 小刻みに痙攣しながら熱い吐息を吐き出します
・立ち絵関連で新規機能を実装
 立ち絵がほんのり動く機能を実装
 ※特定タイミングで表情がうにょっとズレるのは仕様です
・ほとんどのエネミーに、捕縛時にステータス異常を付与してくる機能を実装
 付与率は低めにしていますが、ハートゲージ量によって上昇するようになっています

【新規実装】
・A-3を開放
・A-2を東側から出てぐるっと回ってA-2へ戻ることでボスマップへの分岐を開放
 ボスは2月実装予定です
・レディモスを実装
・シルクウォールを実装
・弾が壁や障害物を貫通しない機能を実装
 この影響を受けるのは射出される弾のみで、格闘や投擲には影響ありません
・新規武器「狐火」を追加
 A-2の橋修理後、A-3に配置されます
 なお狐火は魔法カテゴリなので障害物を貫通します
・狐人を実装
 彼らにエロシーンはありません
 A-3に配置されており、狐火入手後は拠点にも配置されます
・エモートを実装
 特定場面で私やエネミーの頭上にエモートが出るようになりました

【仕様変更】
・メニュー画面の操作性を向上
 カーソル移動が軽くなり、消費アイテムを続けて使いやすくしました
・ダメージ、えっち攻撃での立ち絵の揺れを小さくし、痙攣的な揺れを追加
・ハートゲージがある程度溜まってる時の表情を変更
・転倒時や捕縛時にエネミーが立ち止まっていたウェイトを減少
・転倒時のゲージ増加の仕様を変更
・海岸エネミーの待機や出現の仕様を変更
 これに伴い、海岸マップの構成をほんのり変更
・竪琴マーメイド、杖ラミアの右向きグラフィックを新規作成

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以上!たぶん半分くらいになりました
詳細や残りは【更新内容.txt】を見てくださいネ!

次回更新は2月26日(金)、森林ボスを実装予定です。

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残り10日程になりましたがイラコンやってます。
よかったら参加してくださいね!
https://twitter.com/super_mican/status/1350035340094963719

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リジネッタさん 2021/01/29 18:00

リジネッタさんの冒険ver0.71


私です。
「うわこの人参でかいなぁ…」って思ってピーラー使ってたら
でかすぎて手が滑って体積を減らしてしまいました。
すごく痛いですねヤバイですね。
皆さんもピーラー使う時は気をつけましょう。

そんな感じで結構やばめでしたが今月も更新間に合いました。
今月の更新内容多すぎるのでざっくり半分くらいに要約します。
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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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2020/01/29
ver0.71

【新規えっちコンテンツ】
・レディモスのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
・レディモスの小屋のエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
 非常にフレーバー重視の上級者向けエロシーンです
・マーメイドの新規エロシーンを2つ実装(エネミー同士で盛っています)
 海底マップに追加
・転倒ポーズにバリエーションを追加
 ハートゲージ80%以上で倒れると敗北の余韻に浸れます
 小刻みに痙攣しながら熱い吐息を吐き出します
・立ち絵関連で新規機能を実装
 立ち絵がほんのり動く機能を実装
 ※特定タイミングで表情がうにょっとズレるのは仕様です
・ほとんどのエネミーに、捕縛時にステータス異常を付与してくる機能を実装
 付与率は低めにしていますが、ハートゲージ量によって上昇するようになっています

【新規実装】
・A-3を開放
・A-2を東側から出てぐるっと回ってA-2へ戻ることでボスマップへの分岐を開放
 ボスは2月実装予定です
・レディモスを実装
・シルクウォールを実装
・弾が壁や障害物を貫通しない機能を実装
 この影響を受けるのは射出される弾のみで、格闘や投擲には影響ありません
・新規武器「狐火」を追加
 A-2の橋修理後、A-3に配置されます
 なお狐火は魔法カテゴリなので障害物を貫通します
・狐人を実装
 彼らにエロシーンはありません
 A-3に配置されており、狐火入手後は拠点にも配置されます
・エモートを実装
 特定場面で私やエネミーの頭上にエモートが出るようになりました

【仕様変更】
・メニュー画面の操作性を向上
 カーソル移動が軽くなり、消費アイテムを続けて使いやすくしました
・ダメージ、えっち攻撃での立ち絵の揺れを小さくし、痙攣的な揺れを追加
・ハートゲージがある程度溜まってる時の表情を変更
・転倒時や捕縛時にエネミーが立ち止まっていたウェイトを減少
・転倒時のゲージ増加の仕様を変更
・海岸エネミーの待機や出現の仕様を変更
 これに伴い、海岸マップの構成をほんのり変更
・竪琴マーメイド、杖ラミアの右向きグラフィックを新規作成

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以上!たぶん半分くらいになりました
詳細や残りは【更新内容.txt】を見てくださいネ!

次回更新は2月26日(金)、森林ボスを実装予定です。

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残り10日程になりましたがイラコンやってます。
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リジネッタさん 2021/01/02 09:24

【月初対応】リジネッタさんの冒険ver0.70


私です!
この記事は恒例の「今月から私のファンになってくれた人」への対応です。
以下はver0.70の記事と全く同じものとなります。

エナドレで成長する感じのエネミーを作ってみたかったので作りました!
私から吸い取った魔力で立派な成虫おねえさんに成長してもまだ吸い足りなくて
無限にエナドレしてほしい。そんな感じが皆さんに伝わったら嬉しいです。

あと今回のバージョンから体験版で遊べるエリアを増築しました。
当初の予定では1-4までだったんですけど、クリオネしか増えないのは
いまいちお得感ないかなと思って1-5まで拡張しました。
これにより、体験版で海岸エネミー全てプレイすることができます。
※体験版はこれ以上拡張しない予定です

次回は1月29日(金)更新予定で下記2項目を予定しています
・森林エネミー追加
・えっちアニメ再生中に表示倍率を拡大縮小できる機能を追加検討
 キー表示が煩雑にならないかも踏まえたいと思っています
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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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2020/12/27
ver0.70

【重要】当verより体験版を1-5まで拡大しました

【新規実装】
・モスワームのエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
・インターバルエリアA-2を開放、更に2マップ先まで開放
 当verではA-2から北には進めません
・インターバルエリアB-1を開放
 森林完成後、3-5→B-1直通のショートカットを設置します
 ※B-1にはインターバルエリア1-4の前の隠しマップから移動できます
・拠点にヴァイナノイドを配置
 ヴァイナノイドの回想アイテムを所持している場合に登場します
・回想に麻痺罠と混乱罠を追加

【仕様変更】
・体験版を1-5まで開放
・地面から捕まえにくるミュータントや頭に被さってくるイーヴィルヴァインの仕様を変更
 当たり判定を拡張し、ライフルが当たるようにしました
 また、適正射程外ということを表現するため、射撃へのダメージ耐性を少し持たせました
・1-1へファストトラベルした時に着地する座標を変更
 ファストトラベルしてから右へ進むとき、ミニ箱が通行の邪魔になるための修正です
・拡張エリア前に置かれている蔦や岩を縁取りし、わかりやすく変更
・インターバルエリアB-1開放に伴い、道中隠しマップの構成を若干変更
・回想の罠の上に、付与される状態異常アイコンを表示し、わかりやすくしました
・回想の罠のCTをやや短く変更
・一部の一斉に飛び出してくる敵の出現テンポを変更
 ある程度の負荷軽減になり、演出的にもいいかな?と思い変更しました
 今後も段階的に修正していくと思います
 また、ゲームバランスに大きく影響しないという判断から仕様変更に記載しています

【バランス調整】
・ヴァイナノイドの性能を調整
  遠距離攻撃の射程を延長し、付与される超感度を上方修正
  中距離攻撃の威力を下方修正し、混乱を付与
  近接攻撃の威力を上方修正
・ゲイザーの攻撃で付与される混乱を上方修正
・ゴーストの攻撃で付与される状態異常を、超感度から混乱へ変更

【不具合修正】
・回想モードでえっちアニメをリセットした場合、抵抗アニメが飛ばされる不具合を修正
・体験版でミニ箱との会話後に私の立ち絵やステータスゲージが消える不具合を修正
・落下してくるタイプのイーヴィルヴァインに捕まりきらないことがある不具合を修正
 捕まる座標が2つあり、片方では捕まるが、もう片方では完全に捕まりきらない感じです
 これをどちらの場合でも捕まるよう修正しました
・メニューを開くと、休眠ヴァイナノイドのアニメが再生しなくなる不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・設定メモにB-1の情報を追加
・ゴーストの攻撃アニメをなめらかに修正
・ヴァイナノイドの中距離攻撃の効果音を変更
・拠点を少し増築し、模様替えしました

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シコれるね!って思ったらお気に入りしていただけると超うれしいです!

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リジネッタさん 2020/12/27 20:00

【体験版拡張】リジネッタさんの冒険ver0.70


私です!
エナドレで成長する感じのエネミーを作ってみたかったので作りました!
私から吸い取った魔力で立派な成虫おねえさんに成長してもまだ吸い足りなくて
無限にエナドレしてほしい。そんな感じが皆さんに伝わったら嬉しいです。

あと今回のバージョンから体験版で遊べるエリアを増築しました。
当初の予定では1-4までだったんですけど、クリオネしか増えないのは
いまいちお得感ないかなと思って1-5まで拡張しました。
これにより、体験版で海岸エネミー全てプレイすることができます。
※体験版はこれ以上拡張しない予定です

次回は1月29日(金)更新予定で下記2項目を予定しています
・森林エネミー追加
・えっちアニメ再生中に表示倍率を拡大縮小できる機能を追加検討
 キー表示が煩雑にならないかも踏まえたいと思っています
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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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2020/12/27
ver0.70

【重要】当verより体験版を1-5まで拡大しました

【新規実装】
・モスワームのエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
・インターバルエリアA-2を開放、更に2マップ先まで開放
 当verではA-2から北には進めません
・インターバルエリアB-1を開放
 森林完成後、3-5→B-1直通のショートカットを設置します
 ※B-1にはインターバルエリア1-4の前の隠しマップから移動できます
・拠点にヴァイナノイドを配置
 ヴァイナノイドの回想アイテムを所持している場合に登場します
・回想に麻痺罠と混乱罠を追加

【仕様変更】
・体験版を1-5まで開放
・地面から捕まえにくるミュータントや頭に被さってくるイーヴィルヴァインの仕様を変更
 当たり判定を拡張し、ライフルが当たるようにしました
 また、適正射程外ということを表現するため、射撃へのダメージ耐性を少し持たせました
・1-1へファストトラベルした時に着地する座標を変更
 ファストトラベルしてから右へ進むとき、ミニ箱が通行の邪魔になるための修正です
・拡張エリア前に置かれている蔦や岩を縁取りし、わかりやすく変更
・インターバルエリアB-1開放に伴い、道中隠しマップの構成を若干変更
・回想の罠の上に、付与される状態異常アイコンを表示し、わかりやすくしました
・回想の罠のCTをやや短く変更
・一部の一斉に飛び出してくる敵の出現テンポを変更
 ある程度の負荷軽減になり、演出的にもいいかな?と思い変更しました
 今後も段階的に修正していくと思います
 また、ゲームバランスに大きく影響しないという判断から仕様変更に記載しています

【バランス調整】
・ヴァイナノイドの性能を調整
  遠距離攻撃の射程を延長し、付与される超感度を上方修正
  中距離攻撃の威力を下方修正し、混乱を付与
  近接攻撃の威力を上方修正
・ゲイザーの攻撃で付与される混乱を上方修正
・ゴーストの攻撃で付与される状態異常を、超感度から混乱へ変更

【不具合修正】
・回想モードでえっちアニメをリセットした場合、抵抗アニメが飛ばされる不具合を修正
・体験版でミニ箱との会話後に私の立ち絵やステータスゲージが消える不具合を修正
・落下してくるタイプのイーヴィルヴァインに捕まりきらないことがある不具合を修正
 捕まる座標が2つあり、片方では捕まるが、もう片方では完全に捕まりきらない感じです
 これをどちらの場合でも捕まるよう修正しました
・メニューを開くと、休眠ヴァイナノイドのアニメが再生しなくなる不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・設定メモにB-1の情報を追加
・ゴーストの攻撃アニメをなめらかに修正
・ヴァイナノイドの中距離攻撃の効果音を変更
・拠点を少し増築し、模様替えしました

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シコれるね!って思ったらお気に入りしていただけると超うれしいです!

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