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耳姦の記事 (16)

リジネッタさん 2020/02/02 21:58

リジネッタさんの冒険ver0.50


私です。私のエロゲーです。
今回は普通にフェイスをハガーしてくるフェイスハガーを更新しました。
その他、フェイスハガー関連のオブジェクトや魔界の下草を作ってます。

次回更新は2/23予定です。
2月って短いのにそんな中で2回も更新してしまうこの精力的な活動ぶりはすごい(熱い自画自賛)
今後のざっくりとした予定などは更新内容メモのロードマップに記載してます。
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2020/02/02
ver0.50

【新規実装】
・フェイスハガーのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
 フェイスハガーが出てくる巣穴にはえっちアニメはないです
・インターバルエリア3-2から先に2マップ拡張
・私のキャラグラフィックに斜めを追加
 ついでに歩いたときにスカートが動くよう加工
・魔界マップチップに魔界草を追加し彩りを出しました

【仕様変更】
・ガス罠の処理を軽量化し、カクつきを大きく軽減

【バランス調整】
・海岸の成長アイテム配置数が増えたため、遺跡以降の一部の敵の攻撃力を上方修正

【その他の変更や修正点】
・謎のサキュバスがワープするときのモーションを少し変更

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リジネッタさん 2019/12/15 22:17

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リジネッタさん 2019/12/01 20:16

リジネッタさんの冒険ver0.47


毎度濃厚な私の私による私のためのエロゲーです。
今回は体験版も更新しました。

次回更新は12/15に海底エリアに敵追加の予定です。
今後のざっくりとした予定などは更新内容メモのロードマップに記載してます。
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2019/12/01
ver0.47

【仕様変更】
・私が転倒している時に限り、敵の移動速度を少しアップ
・マーメイドのえっちアニメのループ数を変更
・海岸洞窟をほんのり暗く変更

【バランス調整】
・ライフル好きなのに相対的に弱くなっちゃったから上方修正
 CT-15フレーム、攻撃アップアイテム獲得での攻撃力+2
・海岸エリアの敵配置を変更
・敵ステータスを調整
 スライム娘のHP、攻撃力、CTを下方修正
 イソギンチャクの攻撃力、射程、CTを下方修正
 ウミウシのHP、ダメージ耐性、攻撃力を下方修正
 マーメイドのHP、攻撃力を下方修正
 ヒトデの攻撃力を下方修正
 ラミアの魔法攻撃のキャスト時間を延長
 ラミアの尻尾攻撃の攻撃力、CTを下方修正

【不具合修正】
・特定条件で遺跡巨大スライムの捕縛から脱出できなくなる不具合を修正
 この不具合に関連して、遺跡エリアの一部マップ構成を変更
・特定条件で遺跡巨大スライムのレベルが表示されたまま固定される不具合を修正
・キャスト中の敵をノックバックさせて射程外にした場合、キャストバーが残る不具合を修正
・攻撃予兆が出ている時に捕縛されると攻撃予兆が残り続ける不具合を修正
・特定条件で海底での呼吸の泡が出なくなる不具合を修正
・インターバルエリアでセーブした後、インターバルエリア外でセーブすると
 一度メニューに戻るまでミニ箱が残る不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・ファストトラベルのフォントを変更
・1-2~1-3の間にあるスライム娘村前にも「DANGER」の看板を設置

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敵のデザインラフ
メンダコ路線かクリオネ路線で悩む


たまにはモンスター度高いのもいいよね!ということでクリオネに


ドット絵化してもかわいい
私のドット絵がうますぎる問題

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リジネッタさん 2019/11/24 21:45

リジネッタさんの冒険ver0.46


【追記】
2019/11/25 07:45 ナイフ、マシンガンが向き固定調整中の性能になっていたため戻しました
2019/11/24 23:30 遺跡ヤドカリのキャストバーを非表示にしました。その他敵のチャージ関連緩和してます

毎度濃厚な私の私による私のためのエロゲーです。
今回は体験版も更新しました。

次回更新は以下のスケジュールを予定しています
・12/01 特に問題なければ向き固定テスト版更新
・12/15 通常通りの更新
今後の予定は更新内容メモのロードマップに記載してます。
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2019/11/24
ver0.46
【重要】当バージョンで上書きする前に、1-1または2-1以降でセーブしなおしてください
    もしスタックした場合はメニュー→MAPでインターバルエリアへ移動してください

【新規実装】
・マーメイドのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
 マーメイドは2種類いますがエロシーンは共通です
・海底エリアを追加(1-3~1-4までの間のエリアを改修しています)
・ラミアに新しい種類を追加(マーメイドと同じくエロシーンは共通です)
・ステータス異常発動時に表情を変化させる機能を実装

【仕様変更】
・回想アイテムを既に持っている敵から重複ドロップしないよう変更
 相対的に回復アイテムのドロップ率が上がります
・クラーケン戦の木箱落下位置がある程度ランダムになるよう変更
・回想モードのガス罠がうるさいので感知範囲を狭く変更
・回想のボス戦を通常エリアと同じものへ変更
 難易度の変更はありませんが、今後は通常のボス戦と回想のボス戦を同じマップでやるため
 未知の不具合が出るかもしれませんのでここへ記載

【バランス調整】
・ちょっと難しいかな?と思ったマップの敵の数や配置を修正
・ナイフ、ビームサーベルで敵のダメージ耐性を無視して攻撃できるよう変更
 今後近接武器を実装した場合、同じ効果を持たせると思います、たぶん
 マイナスのダメージ耐性も無視するのでその分基礎攻撃力を上方修正
・ビームサーベルの最大ヒット数を4→5、1体への上限ヒット数を2→3へ上方修正
 これと先の修正に伴い、消費SPを1アップ
・私のクリティカル倍率を下方修正
・多くの敵のHPやダメージ耐性を下方修正
・多くの敵に攻撃後の硬直を設定
 これにより遺跡スライムが移動しながら攻撃しなくなります
・敵がキャストバーを表示させてから向きを変更しないよう修正
 これにより一部の近接攻撃を回避しやすくなります
・ボスを撃破してから消滅するまでの間に吸い寄せや捕縛を行わないよう変更
・ゴーストの攻撃の弾速を低下
・隠れている遺跡やどかりが現れてから攻撃してくるまでの時間を短縮
・イソギンチャクやラミアの攻撃を私の真下ではなく若干ブレて出るよう変更
 複数体が同座標に攻撃してきても予兆からは区別できず、一度に大量のダメージを
 受けることがあり、それに対しての救済的に実装しましたが、
 これによって予兆から外れててもぎりぎり引っかかるケースが出てきたため、
 攻撃範囲は変えていませんが予兆を少し大きくしました
 (逆に予兆に入っていても当たらないケースもあります)
・赤ポーションがあまり役に立たないので上方修正
 ハートゲージが最大になってから破損するまでの間に耐えられる量を完全に回復するよう変更
 ※マスクデータですが裏側にもう1本ハートゲージがあるイメージで、これを回復します
・シャドウの攻撃前にキャストバーを表示するよう変更

【不具合修正】
・ドレインダメージのマイナスが表示されたりされなかったりする不具合を修正
・ノックバックにキャストバーの枠がついていかない不具合を修正
・遺跡の某隠しエリアのステータスアップアイテムの見た目が間違っていたのを修正
・立ち絵のフチが正しくないものを修正
・回想アイテム説明文の誤字を修正

内容が多いので残りは付属の◆更新内容.txtに記載してあります
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3体までいけます


回想もここだけ海中です

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リジネッタさん 2019/11/03 19:49

リジネッタさんの冒険ver0.45


今回恐ろしく超進化をキメた、私の私による私のためのエロゲーです。

2018/09からファン限定コース開発開始しました。これから頑張って私を好きになってもらえるゲーム作りますね。
次回は11/24に更新予定です。
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2019/11/03
ver0.45
【重要】セーブデータ引継時に吹き出しが表示されませんが、
    メニューを開き直すことで表示されます

【新規実装】
・エナドレされた最大値が元に戻らない機能を実装
 基本的にはオフにしている機能でCONFIGから切替できます
 最大値は焚き火で回復しなくなり、リトライ時に気合でほんのり回復します
 減った最大値はこの機能をオフにして焚き火に触れたりリトライすることで回復します
・割とちゃんとした立ち絵を実装
 あまりにもギリギリだったため顔や乳首の塗りは一旦次回以降とさせてください
・文字表示速度変更機能を実装
・CONFIGの各種設定状態を説明文に表示する機能を実装
・メニューの各種説明文に吹き出しを実装
・全てのアイテムに説明文を実装

【仕様変更】
・セーブデータを最大3つまで作成できるようにしました
 セーブ/ロードする時にいちいち確認出たらめんどくさいかな?と思ってつけてませんが
 誤爆が多そうな雰囲気を感じたら出すようにします
・セーブデータをそこそこ自動で判断するようにしました
 セーブを開いたとき「使ってるor使ったセーブデータ」にカーソルが合わさった状態になります
 ロードではこの機能は作動せず1番目のセーブデータが選ばれます
・アイテムとマップ移動でカーソルを明滅させるよう変更
・立ち絵の表示形式を変更
・表情パターンを変更
・アイテムのOFF状態の武器アイコンをわかりやすく変更
・メニューの各種項目が消える時上にスライドするよう変更
・各種メニューから戻る時のウェイトを若干短く変更

【バランス調整】
・敵がドレインしてくる確率、威力を変更(高すぎるものを下げています)
・敵レベルアップに必要なドレイン量を3割減少
・一部の敵の超感度の効果量を変更(主に高すぎたスライム娘のものを下方修正)

【不具合修正】
・ボス撃破後に再入室した時に出るほうの回想アイテムを拾えなかった不具合を修正
・セーブデータ引継時にCONFIGのアニメ表示倍率を変更するとエラーが発生する不具合を修正
・未所持アイテムにも説明文が表示されていた不具合を修正
・移動するタイプの遺跡巨大スライムが捕縛時にも移動していた不具合を修正

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セーブデータは3つまで保存できます
色々細かく作ってあってゲーム感すごいですね


次回は久しぶりに女子でも不定形でもない敵です

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