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リジネッタさん 2023/09/01 20:00

新作情報!


私です。
9月が始まりました。
最近は朝晩の気温も下がってきていて、エアコンなしでも寝やすいのがありがたいですね。

というわけで本題です。
なんと10月下旬に新作マンガが出ます。
すずのもくさんに描いてもらってます!
リジネッタさんVSゲイザー女、今回も大勝利まちがいなしです。
どんな内容になるのか今から楽しみですねぇ!

また今月からは、くらろめさんの漫画も再開します。
おそらく今年いっぱいの間、毎月5ページくらいずつ掲載する感じになると思います。お楽しみに。


こんな感じです。素晴らしいですね!

私の漫画で主観視点ってすごく興奮します。
なぜなら主人公が私なので感情移入度が段違いだからですね!

なんと、奥ヴぁさんの漫画もあります。


前回の漫画「リジネッタさんVS邪神ダンジョン」の続きなので、持ってない方はサマーセール中のこの機会にぜひ購入してください(熱いダイマ)。
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/super_mican_cien/id/RJ420284.html

まあ発売時にもセールするとは思いますが、今回の漫画は内容がすごいので年内に出せるかどうかまだわからない感じです。
こちらも進捗あり次第、情報を出していきたいと思います。
また、今回はまだ情報を出せないものもいくつかあり、2024年になってからの公開になります。
楽しみだぁ~。

こうやって漫画を出せるのも、私からの依頼を受けてくれる作家さんがいるからこそなので本当にありがたく思っています。
今後もゲームの売上を使って色々楽しいことをやっていきたいと思っています。
(もちろん新作の開発も頑張ります)

あと、前々から匂わせていますが漫画以外の企画が2つほどあります。
これも2024年に出るので今から楽しみですね!2024年!

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リジネッタさん 2023/08/25 20:00

ver0.42.0β公開


私です。
予定通りβ版公開します!
夏休み中にすごく作業が捗ったので進化を感じてもらえると思います。

どんなゲームを作っているのか、触りだけでも感じ取ってもらえれば嬉しいです。


◆基本的なルールついて

前β版のセーブデータを引き継ぐことはできません。

操作方法はReadMeを確認してください。
前回とあまり変更はありません。

後にチュートリアルなどで説明されますが、今作のリジネッタさんは無敵です。
無敵なので攻撃によるダメージを受けません。
(自分自身からの自傷ダメージも無効)

HPはエッチゲージなので0が基本で、敵のエッチ攻撃によって増加します。
SPはいわゆる満腹度で、SPを消費してHPが自然回復します。
一般的なローグライクのように通常行動でSPを消費するかは未定です。
現バージョンはβのため、エッチシーンなどはなく、ゲームオーバーにはなりません。

β版なので5Fの階段を降りるとタイトルに戻ります。

◆言語について

言語選択は初回プレイ時のみ可能です。
現バージョンでは日本語と英語のみ選択できます。
それ以外の言語についてはあくまで予定であり、決定ではありません。
(言語の並び方は翻訳順なので今後変わる可能性があります)

◆アイテムについて

アイテムの説明を作れなかったのでここで説明します。

武器:攻撃力だけ実装(特殊効果はありません)
防具:防御力だけ実装(特殊効果はありません)
紋章:効果は実装していません
飛び道具:
 マジックアロー … 普通の飛び道具です
 マジックミサイル … あらゆるものを貫通します
 ファイアボール … 壁や敵にぶつかると爆発します
食料:MP回復効果だけ実装(特殊効果はありません)
薬:HP回復効果だけ実装
呪文書:
 鑑定 … 対象アイテムを鑑定します
 解呪 … 装備中のアイテムを解呪します
 祝福 … 対象アイテムを祝福します(祝福効果は一部のみ実装)
 杖強化 … 装備中の武器を強化します
 指輪強化 … 装備中の防具を強化します
 容器拡張 … 容器の容量を増加します(最大は5)
カード:
 睡眠 … 対象を5ターン睡眠させます
 金縛り … 対象を金縛りにします(永続)
 掘削 … 壁に当たったところから最大5タイル掘削します
 反転 … 対象が180度反転します
容器:
 サンジェルマンの紙袋 … 中に食料が入っています(食料のみ入れられます)
 ※一定確率でゼリーハンドというモンスターが入っていますが、機能としては未実装です
 保存の箱 … アイテムを出し入れできます
 鑑定の壺 … 中に入れたアイテムを鑑定します
 変成の壺 … 中に入れたアイテムを別のアイテムにします
 火薬の壺 … 壁にぶつけると爆発します
 背中の壺 … 押すとHPが回復します

◆容器について

原則として容器に容器を入れることはできません。
ただし変成の壺に入れたアイテムが容器になることはあります。
また、サンジェルマンの紙袋や保存の箱以外の容器に入れたアイテムは出せません。
壺の場合は割ることによって中身を出せます。

火薬の壺が割れると爆発して消滅するため、現バージョンでは火薬の壺の中に入れたアイテムを取り出す方法はありません。
火薬の壺はそういうアイテムです。

◆祝福について

武器、防具、紋章の祝福効果は未実装です
飛び道具は祝福できません(効果なし)
食料はMP回復効果が2倍になります(副次効果には影響しない予定です)
薬は効果が2倍になります
呪文書は使っても消滅しなくなりますが、100%の確率で祝福が解除されます
カードは使っても使用回数が消費されませんが、66%の確率で祝福が解除されます
容器の祝福効果は未実装です(割れにくくなる程度のささやかな効果になる予定です)
お金は祝福できるものの、意味はありません

◆モンスターについて

今回は戦闘テストが目的ではないため、青スライムと緑スライムのみ登場します

◆既知の不具合

稀にダンジョンが2つに分断されることがあります
(修正予定です)


内部データ的に風来のシレンにそっくりすぎるところがあるので、後々調整していく予定です。
β版3はできれば10月中には出したいなあと思っています。

それまでにやりたいこと

  • ダンジョンが分断される不具合を修正
  • アイテム使用時のアニメ作成
  • 村を実装し、ダンジョンと村でループできるようにする
  • 店を実装
  • 武器防具紋章の特殊効果を実装
  • モンスターやアイテムやワナの種類を追加

ここまでできたらエッチシーンに手を付け、チュートリアルダンジョンを作っていけるかなと思います。
年内に手を付けられるといいなあ。

楽しいゲームにしていきますので、ご支援、いいねしていただけるととっても嬉しいです。

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リジネッタさん 2023/08/18 20:00

お盆休みの日記

私です。
皆さんお盆休みはいかがお過ごしでしたか。
私はゲーム開発したりゲーム開発したりたまにsteamゲーで遊んだりしていました。
年中引きこもってる気がしますね!

ゲーム開発が捗り始めた時期、特に7月末頃からは寝る時間が遅くなりがちだったのですが、ポケモンスリープを始めることで11時30分までに寝なきゃ…という使命感が出てきて早寝できるようになりました。
本当は10時くらいに寝たいところですが、まあ追々ということで…。

さて、ゲーム開発のお話です。
触ってすぐわかるやばい不具合はだいたい無くなった気がします。
メッセージ関連の不具合がありますが、そこまで大きい不具合ではないため最悪そのままで公開します。

最大限に未識別まみれにしたテストプレイです。


来週公開予定のバージョンでは腕輪もしくはカードや容器だけ未識別のものを出すと思います。
開発とテストの状況次第ですね。

レベルアップ時にはクルッと回ってジャンプします。


某シレン風のSEも鳴らしますが、その間ずっと動けないのもストレスだと思うので手短なアクションにしました。

これそのまま実装したら怒られないかな…?って感じがする背中の壺です。


他にもポーションなどの回復アイテムを使用可能な状態で公開できると思います。

来週までにやりたいことリスト
・カードの効果発動
・入れることで効果発動する容器(識別の壺など)
・メッセージの不具合修正

メッセージを高速で連続発動させるとズレるんですよね。
まあ狙ってやらないとできないんですけど、かといってそういう不具合もなるべく残したくはないので…!

がんばっていきますので応援お願いします!

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リジネッタさん 2023/08/11 20:00

スーパー制作週間


私です。
β版、出せませんッ!(ごめんね)

普通にプレイしたらほぼ間違いなく再現する不具合がさっき見つかったので、β版を出すの延期します。
どんな不具合かといえば「矢でワナを発動させた時」に発生する不具合です。
前はなかったような気がするので開発途中で新しく発生した不具合なのかなあと思います。たぶん。

この不具合を直し、メッセージ関連の表示を一通り作ったら一旦出せる感じですね。
メッセージはこんな感じで表示できるようになっています。


これを見てもらえればわかると思いますが、名前不明のアイテムがあります。
未鑑定システムをがんばって完成させました。
ちゃんと拡張性をもって作ったので、薬や壺なども未鑑定にできます。

また、壺への出し入れもできました。


もちろん中身が入ってる壺を割ったら中身が出てきます。
ゲーム制作レベル、上がってます(熱い自画自賛)。

消費アイテムも使えるようになってきていて、鑑定、解呪、装備強化系、壺強化、祝福の巻物までテストができています。
風来のシレン好きな人がやってもそれなりに楽しめるゲームを作れたらいいなあ。
色々とオリジナルアイデアも加えて楽しいゲーム作っていきます。

最後にβ版公開についてですが、いけそうとはいえ流石に来週出すというのは少し不安があります。
8月25日公開予定とさせてください。

わたくしリジネッタさんのローグライクゲーに期待してる人類の皆さん、ご支援とかいいねしていただけるととても嬉しいです!

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リジネッタさん 2023/08/04 20:00

ゲーム制作とか色々

私です。
8月になりました。

7月はゲーム制作がすごく捗ったので8月も頑張っていきたいです。
できれば来週くらいに機能テスト版というか、どこまでできているか見せる目的のバージョンを出したいですね。

今できてるところはこんな感じです。


装備システムができてきました。
もともと鑑定システムを実装予定だったので、装備時にアイテムが鑑定されるところは問題なくできました。
呪いもそんな感じでできました。すごい!

壺にアイテムを出し入れする機能や、最初から中身が入った壺もできました。


壺自体に効果をもたせるところまではできていませんが、まあできると思います。
私ってば賢いので!

かなりゲームとして形になってきましたが、未だにエロシーンなどには着手していません。
そのせいでまるで健全なゲームみたいですね!

リジネッタさんの冒険、夏のセール中です。
夏休みはリジネッタさんでしころう。

以下日記です。

最近あまりにも熱いので外に出ず、うちで備蓄食を消費したりしています。
玄米スナックをレトルトカレーにつけて食べるとすごくおいしい。
災害時もこれを食べてればしばらく耐えられる気がします。
まあ災害なんてないのに越したことはないですが。

あと定期的に遊びたくなるヴァルヘイム。
このゲーム無限に遊べる気がする。


ゲーム制作で詰まった時とかはヴァルヘイムで無心で整地すると気持ちが落ち着きますね。
ジョジョで言うと素数を数える感じなのかもしれない。

最近はマイクラもハマってたので建築センスがよくなったかも。


この建物めっちゃかっこよくないですか?(熱い自画自賛)
鉄の柱を使わず作った地下1階、地上3階の超巨大屋敷です。

もうすぐアーリーアクセスが始まる戦国ダイナスティっていう新作ゲームも楽しそうですね。

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