投稿記事

よろ / ペンギン市場 2024/07/27 10:08

完成が近いよ

どぅいどぅいどぅ~
最近心臓の当たりがチクチク痛みだしたり頭痛が起きたりと、相変わらず体調が終わってるよろですが、体調が良い時もあるのでそれなりに進捗はありまぁす。

サウンド周り

BGMとSEが完成しました。G◯の同時発音数は4つまでなので、考える事が少なく、スムーズにBGMを作れました。
今風の曲だと発音数20とか平気で超えますからね...
本編で流れるメイン曲は自分でも気に入っていて、作業用BGMに使ったりしてました。
しかし、何回も繰り返し聴いたので流石に飽きてきました。仕方ないね。
SEは苦労するかと思いきや、G◯音源はノイズが色々用意されているため、意外と何とかなりました。

タイトル画面

タイトル画面を作りました。


やっつけで作った感じがありますが、まぁ同人ゲーの御愛嬌ということで...
タイトルはヨツカノマスタベ。
ヨツカというのはこのゲームのメインヒロインの四花の事です。
語感が何かに似ているなと思ったら、ゼ◯ダの伝説と同じ文字数でした。

実装

素材は揃った。残すは実装のみ...!
まずはオープニングを作成。このゲームの半分は会話シーンで出来ているため、演出やらカットシーンやら作るのに意外と時間がかかりました。
そしてチュートリアルも完成し、残るは中盤以降というところです。

それなりに制作は進んでいるので、早ければ来月前半、遅ければ来月後半くらいにはリリースできると思います。
既に二本エタっているのに今回こそは完成させるぞー。うぉー。

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よろ / ペンギン市場 2024/07/13 15:47

大分進みました

いつも月末に記事投稿してましたが、今回は月中での投稿です。
報告の頻度を短くしたほうが、進捗出さなきゃ恥ずかしい欲が出てやる気があがるのではないかと思った次第。

進捗

ストーリー  完成
グラフィック ほぼ完成
サウンド   まあまあ
システム   まあまあ

ニ週間なのに結構進んでる!すごい!
謎の頭痛が前より治まってきて作業時間が増えた結果、進捗が良くなっているんだと思います。

ゲームの画面はこんな感じです。

えっちなグラフィックも作りました。
Hシーンは1つだけですが、差分やアニメーションがいっぱいあるので密度は濃いです。
サイズは大きめの224×128。
最初は気が狂いそうになりましたが、やってみると何とかなりました。
元絵は微妙でもドット絵にすると5割増しくらい良い感じに見える気がします。

そしてサウンド。
グラフィックはゲームボーイに合わせて4色にしてますが、サウンドもゲームボーイの仕様に合わせて3音+ドラム1音で作ってます。
BGMは既に5曲作っていますが、全部で9曲くらい作る予定です。
数十分しかないゲームなのに何と贅沢な...
でもストーリー性があるので場面に合った曲を用意するとこれくらいは欲しくなってしまうんですよ。すよすよ。

効果音もなるべくゲームボーイや8bitっぽい感じで作りたいです。謎のこだわり。

そろそろ完成が見えてきたように思えます。
これは近日公開あるか...?でもプログラミングって予想外のとこで躓くし、頭痛も悪化するかもしれないしなぁ...
明言は避けておきます!

それでは、また。

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よろ / ペンギン市場 2024/06/29 12:43

追憶

気がつけばもう月末。
cienを書く時期がやって来たわね。

進捗ぅ~

ゲーム制作の進捗はこんな感じです。

ストーリー:できた
グラフィック:まだまだ
システム:そこそこ
サウンド:さっぱり

グラフィックは懐かしのゲーム◯ーイ風。
お小遣いの大半を電池に捧げてきたショタ時代の記憶が蘇るんじゃあ^~
30代以上のおじ...お兄様方に刺され。

ぶっちゃけ色数少なくて楽したいというのが主な理由なのですが、こういうレトロ調な感じなのも趣があって良いんじゃァないっすかね。

グラフィックは全てドット絵で作ってます。
サイズは基本64×64です。
最初は128×128にしようかと思いましたが、ドット数が多すぎて気が狂いそうになったので、大人しく粗めのサイズにしました。
某有名ドット絵エロゲは128×128で作ってますね...本当にすごい。

音楽もゲームボーイ風のピコピコサウンドで作ってきます。

順調にいけば来月には完成すると思いますが、私はスケジュールを守れない人間なのであまり信用しない方が良いかも知れません。

バックアップ環境を整えました

いざという時に備え、バックアップ環境を整備しました。
バックアップソフトはAOMEI backupper(無料)を利用し、バックアップ用のSSDにゲームの制作データを保存しています。
AOMEI backupperは無料版でもバックアップに必要な機能は殆ど全部使えるので、とても優秀です。
バックアップは1時間に1回取得しています。
これにより、SSDが壊れた時だけでなく、間違って必要なファイルを消してしまう的なあへおほクソ雑魚ミスをしても復旧できるようになりました。
やったぜ。

以上、よろでした。

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よろ / ペンギン市場 2024/05/30 11:52

あれ、cienってどう書くんだっけ?

月1更新だと毎回記事の書き方を忘れてしまうので、出だしの文章を
作るまでにちょっと時間がかかってしまいます。
まぁ適当に思った事を書けばよいのだよ、きっと。

次回作の事とか

ゲームの仕様が大体固まってきたので、シコシコゲームを作ってます。
ジャンルはパズルゲームや謎解きゲームに分類されるものとなりそうです。システムはかなりユニークなものになると思います。

ボリュームは15分前後で終わる短いもので、フリーゲームとして公開する予定です。

システム的にツクールは難しそうなので、ゲームエンジンはGameMakerを使ってます。
ツクールでもやろうと思えばできそうな気がしますが、システムの実装で血反吐を吐きそうなので止めました。
しかし、GameMakerはシステムを全部1から作らなければならないのでツクールには無い大変さがあります。
特に会話システムを作るのが大変で、テキスト入力するだけで会話イベントを作れるツクールはとても便利。
GameMakerは自由にシステムを作れるが、システムを全部1から作るのが手間。ツクールはシステムはある程度出来上がっているが、テンプレから外れた事をするのが超大変。
どちらも、一長一短という所ですね。

ボリューム短めなので1~2ヶ月くらいで完成させたいところです(願望)
それではゲーム開発に戻ります(^_^)/~
               ↑古くね?

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よろ / ペンギン市場 2024/04/28 15:56

ご報告

突然の報告になりますが、三怪異ポリフォニーの制作を中止にする事となりました。
完成を楽しみにしてくれていた方が居ましたら申し訳ありません。

言動不一致も甚だしい!この軟弱者!

返す言葉もございません。
ここからは、制作中止の経緯について説明します。

三怪異ポリフォニーの企画当初はゲーム性やストーリーを重視しており、エロは大事だけど二の次くらいに考えていました。

しかし、時間が経過するに連れ、もっとエロゲらしいエロい体験を重視した作品を作るべきでは?と考えが変わってきました。

コンセプトを変えて作り直す事も検討しましたが、それよりは別のゲームを作った方がより良いものが作れそうだと感じたため、これまでのゲーム制作は中止し、別の新作エロゲを作る事にしました。

という訳で新作作ります

ゲームの方向性は大体決まっており、現在はプロトタイプ作成中です。
現時点で出せる情報はほとんどありませんが、進捗あり次第、記事にしていきます。

以上、終わりです。

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