ガンアクションシューティング 2023.3.25
こんばんわ!
いつも月末ギリギリですが今回は少しだけ早めの更新です。
制作してるゲームのこと
現在、The Shooter Shinobi (ショタ忍)を制作してるんですが、
内部処理を忘れたり色々とあってモチベーションが下がってしまいました。
ゴブレアは休止中で多分作り直す予定ですが、
ショタ忍はツクールMVでこのまま作りたいとは思っています。
ちなみに完成度は6~70%程度でしょうか。
そんな中、3/3から新規のゲームを作り始めました。
こちらはマジスト同様に半年程度で完成させるのを目標にしています。
当初の予定では、マジスト制作中に遊びで作った、
いっきのボーナス面をベースにミニゲームを作るつもりでした。
が、面白くできなそうだったのでガンアクションシューティングにしました。
プレイヤーは左右のみの移動で敵を倒していく内容です。
今回はツインスティック操作ではなく垂直攻撃のみにして、
普通のゲームパッドやキーボードで遊べるようにしてたんですが、
逆に難易度が高くなる可能性もありツインスティック操作にしました。
(敵の出現数や攻撃の激しさを上手く調整すれば可能ではあるんですが…)
あと、難易度の自動変更システムを考えています。
上の動画をよく見てもらえると分かると思うんですが、
敵の出現数や攻撃の激しさが変化してるかと思います。
(デカい敵の円状の攻撃や、丸い弾の数に注目してください)
苦手な方も少し頑張ればクリアできて、
上手い人は激しい戦場になるけど得点稼ぎが楽しめるように
作れたらと思っています。
主人公のこと
まだ変わるかもしれませんがポニテ女子の予定です。
衣装の下半身部分が左から1か3番目が良いかなぁと思いつつも、
まだ決まってません…。
ゲーム内容のこと
まだ細かい部分は出来ていないんですが、
バトルショーに主人公が参加して優勝を目指すという内容です。
ゲームのプレイ中は見てる暇はないかとは思いますが、
右側に配置したキャスターがショーの進行なども含め、
色々とコメントをしてくれる感じにしようと思っています。
制作のお供に…
お菓子をちょいちょい食べてしまっているんですが、
体には良くないので代わりになるものを探してました。
また電子タバコ買おうかなぁと見てた時にガムを発見しまして、
噛む動作が食欲低下に繋がるかもって事でガムの方を購入しました。
割りと頻繁に噛んでいるので間食が減りました(多分)
ブルーアーカイブ
イラストや3Dモデル、ストーリー、運営の姿勢。
どれも素晴らしいですね…。