これはプレイヤーへの最後の手紙かもしれません。
まず、私たちの製品をサポートし、購入してくれたすべてのプレイヤーに感謝します。
ここ数日、多くのコミュニティでAIのバージョン変更について議論がされています。私たちの最初のゲームの売上はあまり良くありませんでした。
昨年、私は親友と一緒にAvalor这款游戏を制作しました。私はプログラムを担当し、友達はアニメーションを担当しました。資金が限られていたため、当時、美術メンバーは私たちに参加しませんでしたが、AIアートを使用してこのゲームを制作しました。
今年の1月6日に、私たちは予告を発表し、多くの人から支持を受けました。7日間の予約ランキングでは最高第12位に入り、アクションカテゴリーの予約ランキングでは第1位になりました。これにより、私たちはより多くの自信を得て、プレイヤーに最高のゲーム体験を提供するために、ゲームに載具、機甲、戦闘を支援する追従ドローンを加えました。そうして、私たちはまた2ヶ月間をかけてこのゲームを完璧にしました。同時に、アニメーションは素晴らしいCGパフォーマンスを使用して、ゲームの始まりと終わりのビデオを作成しました。
しかし、私たちがオンラインになった時まで待っていましたが、DLSITEはAI作品に対する新しい改革を行い、AI作品はもう人々によって見られることはなく、同人ゲームと一緒にランキングすることはありませんでした。そのため、私たちのゲームは最初の日には20個だけを販売しました。多くの他のAIゲームの売上は実際には個位数字しかありませんでした。
雷先生と私は8ヶ月かかって作った最初のゲームAvalorの売上は非常に悪いです。私たちは最初の作品で稼いだお金を使用して、美術を加える予定でした、Avalorの続編を作るためです。しかし、現在の売上は遠く離れています。私たちは私たちの誤った判断を認め、代償を払いました。私たちはこの失敗を補救することができません。
非常に申し訳ありません。私たちのチームは、もう続けられない可能性があります。
私たちの製品を購入してくれたすべてのプレイヤーに非常に感謝します。これは私たちの最初の作品であり、もしかしたら最後の作品かもしれません。
8ヶ月間の損失と資金の圧力。チームは解散を検討しています。
もしかしたら、将来のいつか、私たちはまた会うかもしれません。その時、私たちは別の方法で会うかもしれません。
私たちをサポートしてくれたすべてのプレイヤーに感謝します。私たちのゲームを購入してくれたすべてのプレイヤーに感謝します。
ゲームのフィードバックに関する問題については、私はそれらを記録します。しばらくして心态を調整した後、私はこれらのbugを修正するために努力します。