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おやすみ開発所 2020/12/23 16:00

【淫魔迷宮】ちょっと更新しました。

発売からあっという間に1か月経ちました。淫魔迷宮の更新についてです。

始めに言っておきますが、立ち絵が増えたり、

アニメーションが増えたり、声が入ったりはしていません。。(すみません)

Ver1.0.3は後日公開されますが、下記の内容になります。


>音量調節機能の追加
ブログ記事を書いてくださっている人や、レビュー、コメントにもありましたが、

爆音だったようで、すみませんでした。。

効果音を合わせて聞きたいという所もあり、全体音量、BGMの音量、SEの音量を

それぞれ調節できるようにいたしました。

相変わらずUIデザインは残念な感じですが、ご活用くださいませ。


>セーブデータの保存先について
コメントにありましたが、セーブデータがどこに保存されているか気になっている方がいらしゃいました。

Unityを用いておりますので、セーブデータはレジストリに積まれております。そこで、

『コンピュータ内のregedit.exeを実行して、淫魔迷宮と検索していただければ確認頂けます。。』

とユーザー様にレジストリを自己責任で触っていただくのはあまりにも

ユーザー側にリスクなので、テキストファイルに出力するように変更しました。

新セーブのテキストファイルを覗くとどんな値かすぐわかります。書き換えも余裕です。

やりたい放題なのですぐに各キャラレベルMAXにできたりもしますが、楽しさも半減なので自己責任になります。

(今後はここの暗号化?バイナリデータ化?もやっていきたいですね。。)

ちなみに、前バージョンでプレイ済みという方については、ただゲームを起動するだけで、

旧セーブ内容を新セーブデータに反映し、旧セーブデータを削除するようにしておりますので、

レジストリを触らずとも大丈夫ですので、ご安心頂ければと思います。

ただ問題点といいますが、あまりないかとは思うのですが、

旧バージョンの本編をプレイして、新バージョンの体験版をプレイすると、

新バージョンの体験版側に新バージョンのデータが生成され、旧データが削除されますのでご注意ください。


年内に両方できてよかったです、、バランス調整もまたやりたい、、、

次回作も進めたい、、発注は開始しましたので、また進捗報告いたします。

引き続きご支援のほどよろしくお願いいたします。。


五月雨康夫

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おやすみ開発所 2020/11/27 16:00

今後の方針について

淫魔迷宮の発売から1週間が経過いたしました。

紹介文の変更や、体験版の作成などでてんやわんやしておりましたが、

予想を遥かに上回る、1000本以上のお買い上げを頂き、驚いております。


支援、フォローをして頂いた方、レビューやまとめブログ、コメントやメッセージでの感想、お問い合わせも

拝見させていただいており、それぞれ、大変嬉しく思っております。

特に今回詰めきれなかった、シナリオやボリュームについては、

「そうですよね、、」と思うことも多く、低評価でも仕方がないと思っておりましたが、

今後に期待を込めて高評価を頂くことが多く、次回作も頑張ろうという気持ちになりました。

本当にありがとうございます。


さて、今後についてですが、次回作についても動き始めています。

次回作についても、ぺれっと氏に依頼しております。

内容については、追々紹介させていただければと思いますが、

次回作にも淫魔迷宮の5人が登場する予定です。


淫魔迷宮の方については、お問い合わせいただいている

音量調整機能と、セーブ機能の方を進めたいと思っています。

音量調整機能は目処が立っていますが、セーブ機能については、

Unityの機能に頼らないものを作ろうと考えているので、

時間を頂くことになるかもしれません、、今しばらくお待ちください。

(現状はPlayerPrefsというものを使用しており、保存場所が特殊らしいです。。)


最後に、トーミンさんという方より、発売記念のイラストをいただきました!

めちゃくちゃ可愛いむっちりとしたサリーです!ありがとうございます!!


引き続き、ご支援のほど、よろしくお願いいたします。


五月雨康夫

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おやすみ開発所 2020/11/20 00:11

『淫魔迷宮』発売いたしました。

遂に発売されました!!

支援をして頂いた方々、フォローしていただいた方々、

いいねして頂いた方々の応援あっての完成と思っております。

本当にありがとうございます。


出来栄えとして、UIや会話パートなど、改善できる点は沢山あったり、

申請出してからバタバタしてしまったりと反省するところもありますが、

ひとまず、当初の目標であるリリースができたことが嬉しいです。


次回作については、未定ですが、

今回の売り上げを元手にさらに良い作品が作れたらと思います。

引き続きご支援のほどよろしくお願いいたします。


五月雨康夫


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おやすみ開発所 2020/10/27 16:00

アニメーションのパターン作成中

ちょいちょい期間が開いてしまい申し訳ないです、、

進んではいます、、、

攻撃アニメーションが全パターン来ましたのでせっせとパターンづくりを進めています。


各キャラ9パターンほど、用意する想定です。

タイミングをずらしたり、変則的な動きで挑戦者を攻め立てます!

そんなこんなでハンナの背面座位のフィニッシュを支援者の方向けに公開してます。


引き続きご支援のほどよろしくお願いいたします。

五月雨康夫

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ハンナ~背面座位(アニメーション)

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おやすみ開発所 2020/10/12 16:00

データのあれこれを触ってました。

寒くなってまいりました、、

本業も忙しいが、お休みの日で少しずつ完成に近づいてます。。

目途は立ってきており、、11月半ばごろを目標に進めていきたい、、

攻撃パターンや、ダメージなどのデータ管理がやりづらく、

バランス調整しようとすると、また時間がかかると思ったので、

思い切ってエクセルで管理できるような仕組みにしてみました。

データが変わって、てんやわんやした事もありましたが、

無事データの扱いは簡単になり作りこんだデータで遊んでいただけそうになりました。

ゲーム的にも、いい感じになってきていると思うので、引き続き頑張ります!!!


支援者の方限定にて、カリンの手コキアニメーションの方を公開しております。

引き続きご支援のほどよろしくお願いいたします。



五月雨康夫

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カリン手コキ~アニメ~

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