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靉靆藩 2024/05/21 22:21

マップ紹介:教団

※この記事にはAI生成を用いた画像が含まれます。

制作中のゲーム「メガネツコ」に登場するマップの一つである、教団について紹介します。
基本的には、教会とほぼ同じ用途、見た目の建物です。
実際にこのような感じになっています。


あちらに比べてこちらはだいぶ強引ですね。

違うところは値段と犯罪者ゲージを減らす方法です。
あちらは、1000円かかりますが、こちらは100円でできます。
しかも、文字を入力する手間無く確実にゲージを0にすることができます。

しかし、治す際に専用の服を切る必要があったり、状態異常である「白濁」になったりします。スリップダメージなどがあるわけではありませんが、MPが半減したり、装備を変えられなくなったりします。

立ち絵もこのようになります。


教団の人たちは、白髪金色の目すっごい格好という共通点があります。

白濁状態は、アイテムなどでは消すことができず、お風呂などに浸かる必要があります。
以下の動画は、お風呂ではありませんが、状態異常を消す過程です。

白濁が消えているのがわかるかと思います。

ここまで読んでくれてありがとうございました。
おまけに教団のBGMを置いておきます。
教会のものを短調にしただけの曲ですが、思ったよりも迫力があってビビりました。

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暫定の教団メンバーの集合写真です。

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靉靆藩 2024/05/18 23:09

ちょっとした変更の紹介

※この記事にはAI生成を用いた画像が含まれます。

一個一個記事にするものでもないびみょい変更が溜まったのでいくつか紹介します。

1つ目 戦闘の廃止
いるかコレ...?やるかコレ...?と今更思ったのでなくすことにしてみました。




2つ目 主人公立ち絵の変更
使っていたモデルの更新に伴って主人公立ち絵が変わりました。
ちょっと年を取りました。


まだ詳細は決まっていませんが、オープニングを改めてみたら意味がわからなかったので、ごっそり変える予定です。

3つ目 BGMの変更
ピアノを触るとBGMがピアノになるように変えました。本人が弾けるかどうかでコレが実装されるかされないかが決まります。
ピアノに合うような曲のやつはなるべく入れたいと思っています。
変更はこのような感じになっています。

4つ目 主人公の微妙な振動
上の動画にも映っていますが、息遣い的なのを増やしてみたかったので、増やしてみました。
このような感じになっています。

とりあえずはこのような形です。
その場の思いつきで行動しているので、だいぶ行き当たりばったりですが、なるべくいい方向に進んでいきたいと思っています。

ここまで読んでくれてありがとうございました。

次回こそはこの教会と対となる組織である教団をご紹介できたらなと思っています。


おまけにボツになってしまった戦闘のBGMを置いておきます。
割と気に行っているので、流用があるかもしれません。

靉靆藩 2024/05/12 10:00

マップ紹介:教会

※この記事にはAI生成を用いた画像が含まれます。

制作中のゲーム「メガネツコ」に登場するマップの一つである、教会について紹介します。
BGMがなかなか思いつかず、作るのに時間がかかってしまいました。

教会には、主にシスター服のモブがいます。ビンタと切り裂きはもちろん可能です。

教会では、お祈り(セーブ)と懺悔をすることができます。

セーブはどこでもできるのですが、協会といえばセーブだろうということで実装しました。

懺悔では、「斬撃」などを行って溜まった犯罪者ゲージを0にすることができます。
以下がしている様子です。

1000円払って文字をしっかり入力すると。犯罪者ゲージが1であろうが100であろうが0になります。
もともと0の場合では、懺悔をすることができません。

文字入力を失敗すると以下のようになってしまいます。

ケーサツの方々とランデブーできる最も簡単な方法です。

ここまで読んでくれてありがとうございました。

次回はこの教会と対となる組織である教団をご紹介できたらなと思っています。

おまけに教会のBGMを置いておきます。

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没になるかもしれないシスターの集合図

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靉靆藩 2024/04/01 22:35

ギミック紹介:ハヤイゼアC

※この記事にはAI生成を用いた画像が含まれます。

制作中のゲーム「メガネツコ」に登場するギミックの一つである、ハヤイゼアCについて紹介します。

前に紹介した3つと違って、これは少しあとに習得します。


内気な開発者が直々に教えてくれます。効果は、その名の通り移動がものすごく早くなります。

じっさいに使ってみるとこのような感じになります。他のものと同時に使えるので、辻斬りのようなこともできます。

まだだいぶ試作なので、足が早くなるだけですが、いつかは、早く走りすぎて服が弾け飛ぶなどのイベントを組み込みたいと考えています。

ここまで読んでくれてありがとうございました。

次回は施設やマップとそこに多くいるモブを紹介できればなと思っています。

おまけに今のところ決まっている開発者の集合写真と、彼女らが働いている場所のBGMを載せておきます。


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未確定の集合写真

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靉靆藩 2024/01/12 23:01

年ごろ思ひつること、果たしはべりぬ

年末にポンポン何も考えずにネタを出してしまったせいで、投稿できるものがなくなってしまいました。

それだけなら別にいいのですが、1月から3月後半まで引っ越しなどがあるため、忙しくなってしまい、作業する時間が作れないので、その間はおそらく投稿ができません。

今までは、思いついたものをメモし、作業ができる時間が作れたら作業をしていたのですが、そのメモも全部やり切ってしまいました。年ごろ思ひつること、果たしはべりぬです。

忙しい時期を乗り越えたら、マップやキャラについてご紹介できればなと思っています。
こんな洋服が好きだなどあったら教えてくれると嬉しいです。

ここまで読んでくれてありがとうございました。情報や画像がなくてごめんなさい。

おまけに制作予定の学校マップに使うBGMをおいておきます。知識がないと、自分の弾ける範囲の曲しか作れないのだなと肌で感じています。


大体の人を殴ったり脱がせたりできるRPGの体験版です。是非プレイしてみてください。
詳細は今までの記事に載っています。

メガネツコ体験版Ver0.1.zip (396.20MB)

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