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ダイス 2024/04/19 19:34

着色20240419

FXのせいで時間かかりましたが、着色終わりました。

今月はクソ相場なので、FXはもうやりません。来月以降に2,000円だけ入金して、ダメならもうブローカー自体使わない。注文が8割滑ってるから。

違和感が出たなら随時修正していきます。
今回はあまり時間かけずにE-moteを完成させたいところなのと、動作的にはあえて速い動作は入れないようにしようとは思いました。そういうシチュエーションとかも含めつつ、シーンで調整ですね。

あ、一応明日は、プラモ塗装でもやろうとは思ってます。
ずっと放置したままで、バラバラにしたのを塗装したいところ。ただ、コトブキヤのプラが悪いのか、マジックリンの界面活性剤が強すぎるのか、ABSが砕けやすいのが非常に気になる…。正直、塗装後に破損してるのがあったらそのまま廃棄すると思う。修正不可能なぐらい砕けるから。

まあ、エアブラシがノズル先端が折れてることで塗料漏れしてるわで、中華製は悲惨なんですけどね…。
国産の買えるとしても、7月以降だと思う。

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ダイス 2024/04/14 11:09

次の線画

今回の下書き、参考にした資料のメモがまるで書いてなかったから思い出そうと頑張ったんですが、どう考えても何かを参考にしたうえでの自分で描いたものだったようでした。

結果的に言うと、これはつまらん感じになりかねん…。
でもまあ、せっかくだからやってみるかと思って線画にしました。微妙だったから。ダメだったら投げた。

うーん、あまり面白みがないかも?当時はどういう意図で下書きを作ったんだろう。
一応、比較的画面に寄っているから線の太さを普段より2ピクセル太めです。

違和感潰しを実行しつつ、このまま着色していきます。
動かし方もシンプルだろうからあんまり考えないでさっさと完成させよう。


ここ数日眠くて眠くて、一説によるとHAARP稼働もあるだろうという話もあります。
まあ、そうかもなと思うのは、空を見れば分かるから。田舎だけどそんな雲が出てる。何をそんなに必死なんだかなぁ。因果応報と自因自果で自滅する馬鹿しかいない。

日本は6月かそこら辺りに定額減税だとか意味不明なのがありますが、そのタイミングで他の値上げが重なっているから事実上の増税です。ちなみに自分は住民税免除状態だから、この減税だとかまるで縁がない。頭おかしいのが政府を運営しているからどうしようもないが、いい加減頭おかしい奴らに支配されてると気づくべき。これはアフリカとか一部の国を除いて言えることです。頭おかしいのが国のトップ。

日本は国民負担率65%とかふざけた国家なので、そろそろ日本人が集団ボイコットでもしないと死ぬ人間が増えだしますよ。このままだとオタク企業すら潰れていく。

2月に誕生日が来て介護保険料が追加されたことで、特別徴税とか案内が来てさらに1,700円詐欺られ、手持ちが800円しか残ってません…。なんなのこれ…。殺しに来てるよね本当に。

今年はどこかに出かけようかと思ってますし、カネ払ってでもそういう場所に行ってみるのも、見聞があるかもなぁと思いました。

算命学というのが目に入ったので、試しにやったら面白い。
理性の天才か狂人。面白いね。最高だな!狂人とか大いに結構。くくくっ…。

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ダイス 2024/04/09 19:13

作成分をUnityに組み込み完了と、体験版更新

なんか部分的にシナリオジャンプしないと思ったら、どういうわけかパラメータが歯抜けになってました。

しかも過去分も。
このジャンプ先が何故か空欄になっていた。というわけで該当シーン全部やり直し。

色々と不安になる要素なので、体験版自体ももしかしたら不具合になってそうです。なんでだろう…。
今回分込みで再更新した方がいいかもしれません。シナリオジャンプがどういうわけかエラーになってた。差分シーンのところだけが不具合で、おそらく差分シーンのネーミングの関係もあるんだと思う。

結果的にサービスになるけど、まあいいか。
シナリオジャンプの不具合が起きてるのは間違いなさそう。今回は差分シーン含めて3シーン追加になってます。

立ち絵も微妙に修正してます。

https://disse.itch.io/degrees-of-love-alter




コメントいただいた内容で、まあ、本当に時間ばっかりかかりすぎて。
基本的に脱線とさらには日常で遊びもあればカネ稼ぎの模索とかやってるから時間が削られたりもあれば、シーン追加での差分要素が増えすぎたりで余計に時間もかかると。

今はFXの影響もあるんですよねー…。いずれはFXチャートを見る時間は減るだろうし、割り切ってその日稼いだ分を満足したら見切ってとか可能になると思うけど。

自分の場合はイラスト系の集客力は皆無だから、カネ稼ぎが致命的。
根本的にカネを提示してカネを貰うより、価格を決めて置いていたら誰かが買ってくれたの方が一番楽。ただ、その集客力がないから致命的なんです。

特に自覚しているのが、遊びとか、あるいは何かを調べている時は数時間以上そっちに気が取られるから作業は止まります。
買いたい物があったら徹底的に調べて、タイミングとかも計算するので。

今は使ってるスマホの状態が良くないので、中古でそこそこか、あるいは未使用品の4Gスマホ探しで時間かかってます。カメラもやっぱり、なんか写り悪いよね。埃入ってるからだと思うけど。

ただ、機種によっては2万超えだし、キャリア公式ショップじゃないから分割するのがやや面倒…。

枚数増やしすぎたのもありますしね。削ってもいいんだけどどうしよう。あくまで予定分はどうにかやりますけど。

常々良くなるように変更したりで余計に時間もかかってます。

こっそり立ち絵も直したりしてるし。微妙に完成分も修正したりするから、さらに時間もかかると。
遅さに関しては本当に申し訳なく思っている。ただ、作成に関してはストレスが相当かかるので、その分脱線したくなったりで、結論言うと疲れてくるんですよね。

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ダイス 2024/04/07 22:45

作成分をUnityに組み込み中

Unityに組み込んでたら、久しぶりだったのもあってか微妙に挙動がおかしくなってました。
E-mote追加してたら途端にバグが発生してエラーメッセージ。Unityは安定バージョンでも謎のことがたまにある。

一通り追加していってから動作確認と思ったけど、1シーンが終わってから動作確認にしました。
画面揺れとかその辺りの確認もあれば、wait処理が独特なのでその辺りの確認がないと後々面倒だから。動作が止まる可能性があるし。テキスト周りは問題なさそうだけど効果音で問題が見つかりました。

なんか、動画とUnity上では効果音がずれていると分かり、恐らくはフレームレートの影響でズレてるんだろうなぁと思いましたが、そうなると地味に合わせるのが大変だなこれ。
微妙に効果音がずれてる。動画上では合ってるんだけど。

具体的に言うと音のテンポが120で動画だと適合してるけど、Unityだとテンポが115辺りになってるようです。そうか、この辺りも確認しないと違和感になるわけか。なんかおかしいとは思ったけど。
負荷がかかってることで微妙に重くなってるから効果音がずれてるもあるのか?



今さら気づいたことですが、多分人によっては、「このキャラの幸せを放棄してまで誰かのために動いているのが、理解できない」という感想になりそうだなと思いました。

まあ、本当に、率直に言えば別の世界線のままの方が、良かったかもしれないとなるかもしれません。
その方が、彼女も彼との幸せをいつまでも味わうことができたが、彼の影響で全体意識を見るようになったという展開になるので。ある意味で自分の役目と、自分の能力を使ったやり方を見つけたと。

ある意味でプロポーズの類にはなるが、その言葉の意味は凡人には到底理解できない内容です。
精神レベルが高くないと意味が分からないかも。本来の結婚という意味も、精神レベルが高くないと死ぬまで添い遂げるとか不可能ですから。中途半端だとお互いに興味がなくなってとりあえず一緒にいるだけで、深い領域に達することはないから。

これは、理解されないかもしれないなぁと思いましたが、とりあえずどうにか話を作ってみます。
本当の意味でも補完するなら、別の世界線に変えることなくそのままで、縁がある彼女とくっつけて共に生きる選択肢を排除した世界だと、結構シナリオ的に色々と変更すればどうにかなるかなぁという印象でした。

そうなると、結構突拍子のないシナリオを付け加えたりとか、やってもまあ通じるかもなぁという印象ですが、再度作ることになったとしてもその辺りを練り直しなので相当時間がかかりそうです。
もしも作るのであればという話ではあるものの、作るとしてもそういう想定が入るということです。

今回の作品自体も、2キャラいることで成り立つというシナリオですから。1キャラのみだと「彼の影響で私の考えも変わってしまいました。おしまい」というだけのことで、それだけだと話の内容としてもありきたりですからね。

それ故に、自分が作ることで普通のクリエイターが作れない話になるというわけです。
…それでも自分の作品を見ようとする人は本当にマニアックです。エロだけ見るというのでもマニアックだと思うよ。他のエロの方が圧倒的なのに。過去よりは改善してきてるから少しはマシにはなってると思うが。

まあ、次以降はようやくまともな感じの作品に、一般受けもそこそこ良さそうなものになる予定ではあります。次に作る想定はもう考えてますので。考えてるうちが一番楽しい。

次は、面白くする方向で作る考えなのでちょっとは期待してもいいかも?
そう言っても1年後ぐらいに着手かもしれないけど。まだまだ今回の作品は時間がかかりすぎる。なかなか厄介な部分は終わらせたものの、枚数が多い。

基本的に全部E-moteで動かす想定でやってるから時間がかかります。


間違ってもこんな阿呆が言ってることを真に受けて、他者を馬鹿にしてはいけない。

にがり点眼、はっきり言いますが市販の目薬よりも効果あります。
市販の目薬は毒まみれ、自分はにがり点眼(原液を直接目のふちに落として間接的に点眼してる)してますが、飛蚊症が縮小してます。

自覚できるぐらい回復してきてると分かりますし、ルテイン飲んでた頃より縮小してますし、花粉だとか言われてる異物に対しても目に違和感があればにがり点眼やるだけでスッキリします。

眼精疲労から来る肩凝りだとか、それにも効果絶大。
ミネラル成分だから効果は合成されたものより高いです。

やりもしないで揚げ足取りばかり。
そういう馬鹿は「バズる」「エモい」しか言わないし、相手にしない方が良い。

自分でやりもせず、馬鹿が定めた規約を守ることが正義だと思ってる輩に未来などない。
「専門家が言ってるから!」で鵜呑みにし、それすら疑いもしないのは無気力なんです。

ましてや、絵描きなんて眼精疲労とかもあるんだから、効果あるって言われてるんだから試せばいいんだよ。やりもしないで揚げ足取りするのはただの馬鹿。そういうチャンスがあって、それで改善するかもしれないのに、薬が絶対だと思い込んでるのは一生かかっても治らない。結果として早死にするわけです。

こういうのを自分は試してるから、昔より体調がいいんですよ。よほど体調が悪くない限りはぐったりもしない。
逆に、ミネラル物質はとても重要だから、そういうのを取らない奴らは意欲もないし、何かに挑戦しようという気概すらない。

ま、そんなだから絵描きは短命になりがちなんでしょうがね…。本当、今だけ良けりゃそれでいいなら、それを享受してればいいでしょ。その先を見てないんだから。

そんなだから無気力で、他人を嘲笑うことしかできない下卑たクソが量産されてる。それがお前らみたいなオタク連中だな。
どうすんだ?日本がおかしいってようやく気付き始めたのがいたみたいだけど、もう手遅れになりつつあるから、生き方変えないと死ぬしかないぞ?





あーあ…、作り直したから余計なこと書かないと思ったけど、機会損失する馬鹿がいるから助言の意味で書いちゃったよ。本当、もったいないよな、多数派が正しかった歴史は一度たりともなかったことすら分かろうとしないのは、それだけ死に急いでいるってこと。

こういうこと書くから嫌われるけど、別にどうでもいいんだよね。
だって、自分に興味がある人間なんて、この世界にいないんだから。どれだけ嫌われようがどうでもいい。誰かが言わなきゃいけないことはある。

誰かが嫌われ役を買って出ないとダメなこともあるんです。

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ダイス 2024/04/01 18:57

E-moteテスト20240401

モーションを試行錯誤して、ひとまず想定している状態に近いものになったので、これで出力を進めます。
もうちょっと飛び跳ねない感じが理想だけど、改善できるかはまた後でいじります。

なんだかんだで3シーン作るようになったが、気にしないでおこう。
相変わらずノイズ走ってるけどどうもサイズ的なものの影響かもしれません。ノイズ直った時はあったけどあくまでサンプルなので。

地道に出力作業で、それが終わったらテキスト打ち込み。
今週中にある程度組み込みまで終われば良しとしましょう。

というわけで地味に面倒なことをやっている自分が、もっと楽してもいいのにとは常々思います。

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