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2024年 04月の記事 (1)

テールソフト 2024/04/09 21:00

四月進捗

こんばんわ、エドです
2ヶ月以上更新してないね、ごめんなさい
プログラムの方は色んな問題があって、勉強の共に色々をやり直した
今はやっと前回のどころに追いついた、そして一部の進展はここて紹介して思います。

  • マップ
    ボス以外、森全域のマップは実装しました、これで色んな場所に移動出来る。

  • 新しい魔物
    前回はゴブリンの一種類しかない。今回は三つの魔物を追加しました。H ドットも一绪



猫娘


ゴブリン司祭




* 元素魔法の一部
錬金薬で元素射撃のバタンを切り替えるという設定でしたが、アイテムシステムはまだ完成してないので、今回のアップデートではvキーを使って切り替えます。光元素の攻撃は次回で実装します





  • Live2Dアニメーション
    Live2Dの使用は出来ました、リビアさんは色んな動きは出来ます。魔物のダメージもリビアさんの服を引き裂く。


  • 今回のキャラクター紹介
    同じイリサ弟子のニナさん


    彼女は性格明るい子だが、少しおっちょこちょい。裏では努力家だった。みんなの見えないどころに必死っで元素魔法を練習します。今回の事件では、ニナさんが行方不明になって、リビアさんは彼女のことが心配て探してまくった。
  • 次回の実装予定

1.新しい攻撃パタン

空中攻撃

元素ダッシュ

落下攻撃


これらの新しい攻撃パタンは機動力が高いので、手触りが快適になる。今はドットしか完成しないので、次回のアップデートに実装する予定

2. エピローグ、アトリエと森区域の对话と演出

ストーリーは準備出来たので、次回に少し对话と演出を実装します。物語はここから


3. エロステータスの一部


この部分は今から制作はじめます、いろいろの項目を増えて、それに対応した会話やイベント内のセリフ分岐もある予定。

4. L2Dのエロアニメション

今回は基本のアニメションを実装しました。Hシーンの部分はまだまだ製作中、次回で一部を実装する予定

5.状態異常の一部

状態異常はこのゲームにおいて重要なシステムである。文字に合わせいて、立ち絵とドットを連動する。次回でこのシステムのメインの部分を実装する予定。
5. エリア アトリエの実装



すべての物語はここから始まります。ゲーム途中での拠点でもございます。シャワーとか、トイレとかいろんなことができます。次回でマップと共に実装します。

6.新しい魔物
次回は洗脳と寄生関連の魔物、live2dも制作中


今回はこれまで

Unityはまだまだ模索中ですから、以前のように毎月固定時間に更新するのが約束出来ない、本当に申し訳ありませんでした。でも最近ちょっと余裕があって、もっとゲーム制作に専念できそう。約束はできないが、投稿頻度を増やします。

ではまた


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