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破顔研 2023/08/21 12:06

【感謝】イモゲー販売3000本


初作、イモータルリコールの販売本数が
DLsite、FANZA合算で3000本を突破しました。
ご購入ありがとうございます。

売上を上げるために値引きや価格を落としたりと
色々やってきましたが
実際に3000人の方に手に取っていただいたことには
変わらないため、喜ばしい事と考えております。

イモゲーの外伝にあたる「イモーモ」を
Ci-en限定で有料公開中ですので、
もしよろしければ触ってみてください。


イモーモ体験版

イモーモ_体験版.zip (50.05MB)

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【 なげせん 】プラン以上限定 支援額:100円

イモーモ

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
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破顔研 2023/08/16 07:14

ドミネートプランの豆情報


コイツはファルセリス。
ウユハート(ドミゲーの主人公)とミラルナ(イモーモ2の主人公)のマブダチで
サーシャ(サーシャゲーの主人公)の姉。

どうも、さいとうです。

ドミネートプランの攻略情報

1.ポイントの稼ぎ方
15ウェーブクリアして自動帰還した際にポイントボーナスが付きます。
時間はかかりますが、序盤はこの方が入手ポイントが多くなります。
また、ウェーブ数値が多いほうがポイントが多くなりますので
より強い敵を倒した方がサクサクとポイントが入り、
場合によっては途中終了しても99999ポイント入手できます。

2.さいとう的にお勧めの攻略方法
開発にて「耐久度」と「エネルギー容量」をある程度解放して
やられながら戦闘を行ったほうが多くウェーブを消化できるため
お勧めです。

3.敵が強くて戦闘が終了しない場合
終了ボタンを長押しすると強○終了できます。
強○終了した場合、撃破・開発の両ポイントが入手できないため
注意してください。

4.別にクリアしなくても良い
「10万ポイント溜めればクリア」ではあるものの、
クリア後の追加イベント的なものはありません。
目的・目標として10万ポイントとしているだけですので
気軽に遊んでください。
全ての敵を解放して、耐久シミュで遊ぶというのが
もっとも簡単にこのゲームを楽しめる方法です。

5.ダメージ数値を消すと処理が軽くなる(はず)
オプションにてダメージ文字の描画を「なし」にすると
ダメージを受けた際の数字が表示されなくなるため、
軽くなるかもしれません。
ただし、
「Core-i3のシングルコア、4GBメモリを積んでいるネットブック」
にて問題なく動作しているので不要かもしれません。
元々「ダメージ文字が絵に被るので邪魔」という理由で実装したので
そちらが主目的となります。

6.販売ページの「妖艶な声を上げるようになるかもしれません。」とは
条件は、
 1.部位の汚染度が25万以上
 2.開発で「?????」を解放
 3.身体情報の部位ボタンの上にある花のようなボタンを押す
  (押したら部位ボタンが紫or青になります)
これらを行うことで、ダメージ音声が妖艶な感じに変わります。

7.フルスクリーンにしたい
Alt+Enterでフルスクリーンにできます。

8.隠し要素はあるのか
ありません。

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破顔研 2023/08/16 00:07

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破顔研 2023/08/07 15:10

雑記(2023/08/07)


どうも、さいとうです。
次回作(ドミゲーではない)の拠点を作成中です。

過去の絵

2018年7月ごろの絵ウユハートの絵です。
イモゲー発売後、サーシャ・ウユ・ミラルナの3人が主人公の
SRPGを作ろうとしたものの、色々あってサファイアを作りました。
おかげで今生きています。

ただ、キャラを作ったのだからということで
「サーシャゲー」「イモーモ2」「ドミネートプラン」と
3人のゲームを作成した次第です。



ウユハート最初期案。
この当時から「甘曽禰鈴音」さんに声を依頼する想定でした。
ただ、演技が異なり「子供っぽい感じ」と指定していました。


ウユハート色々固めた後案。Vol2~3は手元にありません。
書きやすいように修正したもの。
この案でゲームに登場させる予定でしたが
そもそもSRPGの作成企画は無くなりました。

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えろえ

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破顔研 2023/08/02 13:12

雑記(2023/08/02)


ドミネートプランが無事8月16日に販売開始となり
安心しているさいとうです。
バグがあればすぐに治しますので、ご連絡お願いします。
(体験版のバグは放置しています)

ドミネートプランの遊び方について

今作は「撃破ポイントを10万にすることがクリア条件」ですが
クリアする必要は一切ありません。
ゲームとして目標を設定しているだけですので、
気にせずプレイしてください。

プレイヤーとしての実際の目標

最優先は耐久シミュ(ギャラリー)の解放です。
耐久シミュ解放後は全ての敵を解放してください。
耐久シミュへの敵登録条件は「敵の解放」のみです。
全敵解放にはある程度ポイントを貯める必要がありますので
そこを主目的として頑張ってください。
(撃破ポイント10万を目指すと1時間~2時間かかります)

難易度について

誰でも遊べる難易度にしており、
終盤は結構ガバガバな感じになっています。
クリアを目指すと面倒ですが、敵解放が目標だと30分程度で可能です。
ゲームオーバーが無いため「初めからやり直し」という事は
ありません。ただ、エネルギーゲージが0になった場合は
ポイントがほとんど入手できなくなるため、そこは注意してください。

夏季セールへの参加

既にイモータルリコールは参加していますが
15日当たりに粛清のサファイアも参加させる予定です。
割引率は3割を予定しています。


おわりに

誰でも遊べて、えろろんな感じのゲームに仕上げました。
体験版を触ってみて「良いかもしれない」と感じましたら
ぜひご購入していただければと。

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