定例更新(2023年10月)
各種Ci-en用ゲームはこちらから
破顔研では、破顔研製ゲームのアップロード・翻訳を認めておりません。
違法アップロードを見つけた場合、ツイッターか
Ci-enのコメント(投稿時は非表示設定なので私しか見えません)で
教えてください。
初めに
ドミネートプラン、DLsiteでの評価が低いのにもかかわらず
ご購入いただき誠にありがとうございます。
この作品は手放しで敵にやられるというコンセプトで作ったため
「ゲームじゃねえよコレ」とう評価を多くいただいています。
ただ、楽しんでいただけている声も頂いています。
今後ともよろしくお願いします。
現在の状況
1.シスゲー
・体験版音声の納品まち
2.聖剣士ソニア
・絵描きさんの選定と諸々の交渉
・シナリオの執筆(おわり)
・全体的なシステム考え
・体験版台詞数の計算
・本番台詞数の計算
長期的な開発計画
1.シスゲー
まずソニアから作りたいので、2025年に回します
(年収1000万を超えると札幌から税理士さんを呼ばないとダメになるので)
ドミゲーの件を反省して、敗北であったり
システムの改良を入れたいと思っています。
ソニアの売り上げがそこそこ行ったら、
絵描きさんに頼もうと思っています(誰か決めています)。
2.ソニアについて
2024年中に出したいと思っています。
絵描きさんの決定後、デザインについて少し話し合って
絵描き作業を始めていただこうと思っています
システムはサファイアを参考にして、
遊べるものにしたいと考えています。
中の人は既に決めて、依頼済みです。
できればいいな的な
来年度の確定申告(3月)と住民税の支払が終わった段階で
それなりに資金が残った場合、イモーモ3の開発を
進めたいと思っています。
絵描きさんはすでに決めていますが、中の人はまだです。
終わりに
コメント、ゲームの感想(特に音声)を頂けると嬉しいです。
(先月もありがとうございます)