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2024年 02月の記事 (5)

辺獄にて_Dev 2024/02/21 12:11

In The Limbo HengokuNite Alpha v0.3 Distribution

0.3 is a version that adds English localization settings, an in-game manual and some equipment to improve playability.

(For players of versions prior to 0.211)
We have found that the information items (like a 情報資料,音声記録
,会合録)that had been implemented in previous versions of the game were removed from the data due to the introduction of the archive system, and this may have caused the inability to load saved data.
As a fix for the emergency, please load the saved data after discarding the information items(like a 情報資料,音声記録
,会合録) as of the previous version (do not put them away in a locker, but throw them away on the street). Sorry for the inconvenience. Thanks for the information on the glitch.

↓Available here

HengokuNite_vAlpha0.3.zip (754.23MB)

ダウンロード

If you find any problems or complaints, we would appreciate it if you could report them to us using the following form ↓
https://forms.gle/B5XuAtkaNXcPBjzX6
Below is a list of additions, fixes, and confirmed defects

・Added

How To Play / Tips (in-game manual) added.
-This will be an in-game manual to explain how to operate the game and the detailed system.
-If you find something difficult to read or understand, please send it to us using the form so that we can improve it.
Archives (reading) added.
-Archives are items that supplement the story and explain the worldview, and can be found on the map or released when a mission is completed.
New weapon (SAKA-12) added.
New equipment (medical masks, etc.)
Addition of combat drags.
-Usage motion is fast, bringing buffs such as damage reduction and movement speed reduction for a short period of time
-Continuous use of the drug causes overdose with a probability of overdose, which in turn causes vision deterioration, etc.
English version added.
Most of the translation is machine-translated. As of 0.3, the goal is to make it possible to play the game to some extent without having to translate every time you play it.
Added a mission (delivery: spicy food).
-close combat, indoor, small reinforcements per small progression


Known Bugs

(English version only)In tutorial, training pistol name displayed in JP name(拾う:訓練用ピストル).
-The correct displaying is Pick up:PM Markav.

AI runs on the spot.
→Occurs in enemies that respawn in a stationary state? The action routine itself is working.
NPC's weapon mod is spawned without being installed correctly.
→Does this only occur for respawned enemies? Confirmation required.
Escape point does not respond upon initial entry and does not work unless re-entry is made.
Robbery: Enemies sometimes appear at points that are inaccessible and unshootable in GANGBANK and attack unilaterally.
When a player dies at the same time as his/her fuck buddy, the fuck behavior may not be correct.
→Plans for fixes
Behavior of fucks is not correct when a fuck buddy's name is used.
→The problem will be fixed.
The name of the weapon is not displayed like OO/Custom after save load (the mod itself is still attached) and the status is not reflected (it will be fixed after equipping).
→The current version checks for weapon modifications and generates modded status only when a player or NPC equips the weapon, so the check does not occur.
Enemies are springing up at the end of invisible walls in hallways.
The scrollbar in the weapon custom screen sometimes does not work.
→We have confirmed that it does not work when a mod is selected. We are sorry, but the fix is pending due to a conflict with the internal item retention scripts.
Body shape customization is not working in some cases.
→We are sorry, but most of the body shape customization is not implemented for most of the outfits, except for the core systems such as chest size, etc. We would appreciate it if you could report it to us, as we may not be aware that it is not working.
The AI of enemies after melee attacks is unnatural.
The animation of arm swing after arming is not synchronized with that of the legs, and the same side of the arms and legs are displayed at the same time.

辺獄にて_Dev 2024/02/21 12:10

辺獄にて アルファ0.3版配布

0.3はプレイしやすさの向上を目的としたゲーム内マニュアルや一部装備品などを追加したバージョンです。

(0.211以前のバージョンをプレイヤーの方へ)

前バージョンまでで実装していたドキュメント系アイテムをアーカイブシステム導入に伴いデータから削除していたのですが、それが原因でセーブデータの読み込みが不可能となる場合があることが判明しました、応急対処策として前バージョンのドキュメント系アイテムをいったんすべて破棄(ロッカーなどではなく道に捨てる)したうえでセーブしたデータでロードをお願いします 手間をかけさせて申し訳ない

セーブロードができない不具合が発生した場合フォームに報告していただけると助かります、その際は(AppData\LocalLow\HengokuStudio)のフォルダをzipでアップロードしていただけると原因調査するうえで非常に助かります

↓DL先

HengokuNite_vAlpha0.3.zip (754.23MB)

ダウンロード

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです (バージョンごとで修正、確認したものは末尾に追記)

・追加点

・How To Play / Tips(ゲーム内マニュアル)の追加
-操作方法や細かいシステムを説明するためのゲーム内マニュアルになる予定
-読みづらい、わかりづらい点があればフォームに送っていただけると改善の助けになります
・Archives(読み物要素)の追加
-全バージョンで追加されていた情報資料系のアイテムを廃止し、代わりに追加
-ストーリーの補足や世界観の説明を行うもので、マップに落ちていたり、ミッションクリア時に解放されます
・新武器(SAKA-12)の追加
・装備品(医療用マスクなど)の追加
・戦闘用ドラッグの追加
-使用モーションが高速、短時間の間、被ダメージ減少や移動速度減少などのバフをもたらします
-連続利用すると確率でオーバードーズを起こし、視界悪化などを引き起こします
・英語版の追加
-ほとんどが機械翻訳です、0.3時点ではプレイ中いちいち翻訳をかけないである程度プレイできる、を目標としています
・ミッションの追加(配送:スパイシー・フード)
-近距離、室内戦、小さな進行ごとに小規模な増援

変更点
・武器を共食い修理した際、修理素材側に装着していたMODが自動回収されるように変更
・武器の価格が装着しているMODの価値を反映するように変更
・オクルージョン・カリングの追加
-一部マップで顕著だった描画負荷(特にアウトポスト、壁裏のNPCなどが常に描画されるために高負荷でした)を抑える目的で調整しつつ導入予定
・情報資料系アイテムの削除
-Archivesに統合するため
・一部回復アイテムに追加のバフ効果を設定(痛み止めなど)

修正点
・ファックフレンドの見た目が混同されるのを修正
・プレイヤーがロード前の見た目を混同するのを修正
・一部回復アイテムが使用後にスタミナ回復しなくなるのを修正
・モーション付きアイテムの消費タイミングを修正
・スカートの破綻を一部修正
・一部武器のマズル位置の破綻などを修正

既知の不具合

・ファックフレンドの登録時、髪型が保存されない
-いったんの対応として"仲間に買う"オプションを追加予定
・AIがその場で走る
→静止状態でリスポーンした敵に発生?行動ルーチン自体は動作している 要確認
・NPCの武器MODが正しく装着されないままスポーンする
→リスポーンした敵にのみ発生?要確認
・脱出地点が初回進入時に反応せず、入りなおさないと作動しない
・強盗:GANGBANKで進入不可能かつ射撃不可能な地点に敵が湧き、一方的に攻撃されることがある
・ファックフレンドと同時にデスした際、ファックの挙動がおかしくなる場合がある
→対応予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み武器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・Hallwayで見えない壁の先に湧く敵がいる
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・近接攻撃後の敵のAIが不自然
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

辺獄にて_Dev 2024/02/11 19:26

辺獄にて アルファ0.211版配布

0.211は0.21のセーブ互換性を完全復旧することを目的としたバージョンです。

セーブロードができない不具合が発生した場合フォームに報告していただけると助かります、その際は(AppData\LocalLow\HengokuStudio)のフォルダをzipでアップロードしていただけると原因調査するうえで非常に助かります

↓DL先

HengokuNite_vAlpha0.211.zip (720.00MB)

ダウンロード

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです (バージョンごとで修正、確認したものは末尾に追記)

修正点
・セーブロードがファックフレンドの状態によっては機能しなくなる不具合を修正
・倒した敵の装備や消耗品を敵側に利用させられる不具合を修正
→着脱自体はできるように変更

既知の不具合
・AIがその場で走る
→静止状態でリスポーンした敵に発生?行動ルーチン自体は動作している 要確認
・NPCの武器MODが正しく装着されないままスポーンする
→リスポーンした敵にのみ発生?要確認
・脱出地点が初回進入時に反応せず、入りなおさないと作動しない
・強盗:GANGBANKで進入不可能かつ射撃不可能な地点に敵が湧き、一方的に攻撃されることがある
・ファックフレンドの肌色が一部服装でおかしくなる
→確認、対応中、0.2では修正できていないためすこしお待ちください
・まれにファックフレンドの見た目が混同される(肌の色が正常に保存されないなど)
→上記不具合と同一の理由で発生?要調査
・ミッションで呼び出したファックフレンド、同行NPCが弱い
・ファックフレンドと同時にデスした際、ファックの挙動がおかしくなる場合がある
→対応予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・Hallwayで見えない壁の先に湧く敵がいる
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・近接攻撃後の敵のAIが不自然
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

辺獄にて_Dev 2024/02/10 20:26

辺獄にて アルファ0.21版配布

0.21は0.2のセーブ互換を復旧することを目的としたバージョンです。

セーブができない不具合について ファックフレンド関連の不具合であることを確認しました、現在修正作業中です しばらくお待ちください 情報提供に感謝します

↓DL先

HengokuNite_vAlpha0.21.zip (720.01MB)

ダウンロード

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです (バージョンごとで修正、確認したものは末尾に追記)

修正点
・セーブロードが機能しなくなる不具合を修正
→フォームで提供していただいたセーブデータではすべて互換、ロード成功を確認(データ提供に感謝)
→0.21以降でもロードに失敗したりセーブデータに不備が発生した場合はフォームでセーブデータを提供いただけると修正するうえで助かります
・ファックフレンドの体表に関する不具合(タトゥーが消える、肌色がおかしくなるなど)を修正
・タイツ、靴下の足部分が正しく描画されない不具合を修正
・倒した敵の装備や消耗品を敵側に利用させられる不具合を修正

追加点
・逆バニー、バニースーツを追加



以下0.2の追加点など

追加点
・ミッションを追加(強盗:GANGBANK)
→市街地戦、近~中距離戦、開けた地形
・装備品を追加(武器、衣装など)
→スコープの付くボルトアクションライフル、Remagen-556を追加
・ファックアニメーション2点追加(逆駅弁、ふたなり自慰)

変更点
・ファックフレンドにおおまかな移動指示が出せるように変更
→Fキーで照準先への移動指示、または追従状態への切り替え
・暗殺依頼2のレベルデザインを調整
→多数が一地点に過密しないように変更、また増援出現条件を通報済み時点での対象キルに変更、いまだ要調整のためこのマップに限らずレベルデザインの不満点はフォーム等にあげていただけると助かります

・修正済みの不具合
・AIの追撃が一部機能していなかった点を修正


既知の不具合
・セーブができない
→ファックフレンド関連の不具合であることを確認 修正作業中
・AIがその場で走る
→静止状態でリスポーンした敵に発生?行動ルーチン自体は動作している 要確認
・NPCの武器MODが正しく装着されないままスポーンする
→リスポーンした敵にのみ発生?要確認
・脱出地点が初回進入時に反応せず、入りなおさないと作動しない
・強盗:GANGBANKで進入不可能かつ射撃不可能な地点に敵が湧き、一方的に攻撃されることがある
・ファックフレンドの肌色が一部服装でおかしくなる
→確認、対応中、0.2では修正できていないためすこしお待ちください
・まれにファックフレンドの見た目が混同される(肌の色が正常に保存されないなど)
→上記不具合と同一の理由で発生?要調査
・ミッションで呼び出したファックフレンド、同行NPCが弱い
・ファックフレンドと同時にデスした際、ファックの挙動がおかしくなる場合がある
→対応予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・Hallwayで見えない壁の先に湧く敵がいる
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・近接攻撃後の敵のAIが不自然
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

辺獄にて_Dev 2024/02/05 21:44

辺獄にて アルファ0.2版配布

0.2はミッションや装備品の追加等を特徴としたバージョンです。


↓DL先

HengokuNite_vAlpha0.2.zip (716.80MB)

ダウンロード

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです (バージョンごとで修正、確認したものは末尾に追記)

追加点
・ミッションを追加(強盗:GANGBANK)
→市街地戦、近~中距離戦、開けた地形
・装備品を追加(武器、衣装など)
→スコープの付くボルトアクションライフル、Remagen-556を追加
・ファックアニメーション2点追加(逆駅弁、ふたなり自慰)

変更点
・ファックフレンドにおおまかな移動指示が出せるように変更
→Fキーで照準先への移動指示、または追従状態への切り替え
・暗殺依頼2のレベルデザインを調整
→多数が一地点に過密しないように変更、また増援出現条件を通報済み時点での対象キルに変更、いまだ要調整のためこのマップに限らずレベルデザインの不満点はフォーム等にあげていただけると助かります

・修正済みの不具合
・AIの追撃が一部機能していなかった点を修正


既知の不具合
・NPCの武器MODが正しく装着されないままスポーンする
→リスポーンした敵にのみ発生?要確認
・脱出地点が初回進入時に反応せず、入りなおさないと作動しない
・強盗:GANGBANKで進入不可能かつ射撃不可能な地点に敵が湧き、一方的に攻撃されることがある
・ファックフレンドの肌色が一部服装でおかしくなる
→確認、対応中、0.2では修正できていないためすこしお待ちください
・まれにファックフレンドの見た目が混同される(肌の色が正常に保存されないなど)
→上記不具合と同一の理由で発生?要調査
・ミッションで呼び出したファックフレンド、同行NPCが弱い
・ファックフレンドと同時にデスした際、ファックの挙動がおかしくなる場合がある
→対応予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・Hallwayで見えない壁の先に湧く敵がいる
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・近接攻撃後の敵のAIが不自然
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

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