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Unityの記事 (34)

辺獄にて_Dev 2024/05/10 19:51

辺獄にて アルファ0.53版 アップデート予定内容

0.53は0.5~で発生している不具合修正、敵が生存中の部位破壊の追加を目的としたバージョンです

↓販売ページ
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01040421.html

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです
(フリーズ、クラッシュが頻発する場合、フリーズした時点のセーブデータ添付やPCスペックなどを報告していただけると原因を解析するうえで非常に助かります)

追加点
・生存中の敵に部位破壊を追加
-部位破壊が生存中にも発生するようになります
-武器を持つ腕を破壊したときは武器を落とし戦闘不能になります
-足を破壊したときは歩けなくなり移動速度が大幅に減速します
-これらのバッドステータスはゴアモードがオフで部位破壊が描画されなくても発動します
・装備品(武器MOD、ボディスーツ)の追加
-M4のバレル長を変えられるように、一部バレルは専用のハンドガードを備えます
-バレル長など、複数のMODに干渉するタイプのMOD(例:ストック一体型のグリップなど)が追加できるようになったため、今後も増やす予定

修正点
・ヘルメット、サイレンサーの耐久減少を正常化
・(予定)重量計算の正常化
-計算スクリプトの呼び出しタイミングに抜けがあるため、それを修正する予定
・(予定)16:9以外の解像度追加
・(予定)ボテ腹状態のセーブデータ保存
-ボテ腹状態を保存するデータに欠けがあるため、ロード後しょんべんをしてもボテ腹を解除できない場合があったため、これを修正

既知の不具合
・ロード後覚えのないアイテムを装備していて、それがインベントリになく、解除不可能
-暫定的な対応ですが再ロードすると治るようなので再ロードをお願いします
-原因調査中 セーブデータ互換スクリプトのアイテムリストの漏れ?
・ファックフレンドの装備が登録後消える(髪型など)
・プレイヤーに適応している化粧などが分裂する
-確認中
・インベントリにアイテムがありすぎるとロード時クラッシュする場合がある
-確認中 コンテナ類のアイテム読み込みを非同期処理にする予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み武器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す
-腰うちアニメなどの個別化で対応できる?要調査

辺獄にて_Dev 2024/04/20 16:17

辺獄にて アルファ0.52版 パッチノート

0.52は0.5~で発生している不具合修正、ゴアモードの追加を目的としたバージョンです

↓販売ページ
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01040421.html

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです
(フリーズ、クラッシュが頻発する場合、フリーズした時点のセーブデータ添付やPCスペックなどを報告していただけると原因を解析するうえで非常に助かります)

0.52に存在する不具合
・レティクルの色が黒くなる?
-0.51以前のセーブデータにないレティクルカラーのセット項目を追加したため、レティクルの初期値が黒になってしまう?コンフィグからのレティクル色変更をお願いします
-またレティクル色スライダーのつまみ初期位置リセットをかけ忘れているため、表示上の色とスライダー上の色が違う場合は一度触っての調整をお願いします
・特定状況下でアイテムの増殖が可能
-修正予定


追加点
・ゴアモードの追加
-部位破壊が発生するようになります
-デフォルトでオフになっています コンフィグからオンオフを切り替えられます

修正点
・護衛:化学物質取引の内容を変更
-後半がビルド版で進行不可能になるパターンがあるため、これを回避する目的
・武器MODリセットに関する不具合を修正
-報告されていたクイックスロット由来のリセット不具合を修正
・デッドマン・シューティングのアーカイブを取得できるように修正
-机の当たり判定が大きいことが原因と判明 これを修正
・描画負荷の軽減を予定
-ライトマップベイクの改善 一部マップのオクルージョン、ライティングを再設定
・アクメアリーナが進行不可能になる不具合を修正
-NPCの所属組織変更スクリプトに関する内部処理に不具合があったと判明 これを修正
・首輪が首に装着されていなかったのを修正

既知の不具合
・ファックフレンドの装備が登録後消える(髪型など)
・プレイヤーに適応している化粧などが分裂する
-確認中
・インベントリにアイテムがありすぎるとロード時クラッシュする場合がある
-確認中 コンテナ類のアイテム読み込みを非同期処理にする予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み武器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す
-腰うちアニメなどの個別化で対応できる?要調査

辺獄にて_Dev 2024/04/17 18:58

辺獄にて アルファ0.51版 パッチノート

0.51は0.5で発生した不具合修正を目的としたバージョンです

↓販売ページ
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01040421.html

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです

変更点
・テーザー銃のエフェクトを変更
修正点
・固定兵器から離れるときに装填した弾が返ってこなかったのを修正
・DP28の価格、重量、CNDを調整
-性能に見合ったコストがかかるようにする目的
・武器MODがロード時にリセットされる不具合を修正予定
-原因複数あり 確認されたパターンは修正済み
・武器MODスロット-汎用のスロット数が減っていた不具合を修正
-内部IDが重複していたため発生 これを修正
・護衛-化学物質取引で敵の位置が分かりづらかったのを修正
-オブジェクティブ目標アイコンが敵を追従するように変更
・固定兵器を使用中にインタラクトできていた不具合を修正
・デッドマン・シューティングに設置されていた車両の総数、負荷対策を調整
・廃墟報復戦のライティング、オクルージョンの負荷対策を調整
・ファックフレンドが素手で武器を持った判定になるのを修正
・ファックフレンドが誤って固定兵器に自動配置されていたのを修正

0.51で確認されている不具合
・護衛:化学物質取引が進行不可能になる場合がある
・デッドマン・シューティングのアーカイブが回収できない
-原因調査中 過去のアーカイブにさかのぼって発生している可能性あり?

既知の不具合
・ファックフレンドの装備が登録後消える
-ファックフレンド候補がファックモーション再生中に登録されると消える?確認中
・プレイヤーに適応している化粧などが分裂する
-確認中
・インベントリにアイテムがありすぎるとロード時クラッシュする場合がある
-確認中 コンテナ類のアイテム読み込みを非同期処理にする予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み武器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

辺獄にて_Dev 2024/04/16 18:10

HengokuNite Alpha 0.5 Patch Note

version 0.5 is intended to expand the combat.

↓Sales notice page
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01040421.html

If you find any bugs or complaints, we would appreciate it if you could report them to us using the form below.
https://forms.gle/B5XuAtkaNXcPBjzX6
Here is a list of additions, fixes and confirmed bugs

Added

Added new weapons
-Added LMG
-Added DP28
-Added stationary weapons (2 types)
-DP28 ( stationary weapon), RPK
Added of Melee guard system
-Allows guarding with guns unequipped and melee weapons equipped
-All damage can be reduced by spending stamina and melee weapon CND
-The objective is to enhance melee weapons-only combat (some enemy NPCs will also be able to use it)
Added missions (2 types)
Added mod sorting function in inventory.
-Mods can be sorted by appearance mods (mods that change appearance only), performance mods special (mods that change the performance of each gun significantly), and performance mods general (mods that change the performance slightly).
-In addition, sorting can be subdivided by whether the mod can be attached to a weapon in the inventory or to a weapon currently equipped.
Added "Take All" button (same effect as R key) and "Transfer All Unequipped" button (can be used in inventory except for traders) in inventory.

Changed
Added a sound effect when a player is stunned by Acme.
-The purpose is to distinguish it from acme kills.
Changed so that quick slots can be saved.

Fixed
Fixed that the progression of the event by Patronage a bag was not reflected.
Fixed that the mesh for collars and pets was not displayed.
Fixed a case where the Acme arena mode would continue after the arena ended.
Fixed custom status of NPC's customized weapons being reset when acquired.

Known bugs.
Fuck friend's equipment disappears after registration
-Does it disappear when a fuck friend candidate is registered while the fuck motion is playing? To be confirmed.
Makeup and other items that are applied to the player are splitting.
-Checking.
Crashes when loading inventory if too many items are in the inventory.
-Plans to make container item loading an asynchronous process.
Behavior of fuck friends is not correct when their names are used.
→Not sure how to fix at this time, but will work on it.
Customized weapons do not have OO/customized names after save load (mod itself is still attached) and status is not reflected (will be fixed after equipping).
→The current version checks for weapon modifications and generates modded status only when the weapon is equipped by a player or NPC, so the check does not occur.
The scroll bar on the weapon custom screen sometimes does not function.
→We are sorry, but the fix is pending due to a combination with the internal item retention script.
Body shape customization is not working in some cases.
→We are sorry, but most of the body shape customization is not implemented for most of the outfits, except for the chest size and other core system items.
The animation of arm swing after arming is not synchronized with the legs, and the same side of the arms and legs are displayed at the same time.

辺獄にて_Dev 2024/04/16 18:04

辺獄にて アルファ0.5版 パッチノート

0.5は戦闘要素の拡充を目的としたバージョンです

↓販売ページ
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01040421.html

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです

追加点

・新武器の追加
-LMGの追加
-DP28を追加
-固定兵器(2種)の追加
-DP28(固定兵器)、RPKの二種
・近接ガードシステムの追加
-銃を未装備、近接武器を装備している状態でガードができるようになります
-あらゆるダメージをスタミナと近接武器CNDを消費して軽減できます
-近接武器オンリーの戦闘力を強化する目的(一部敵NPCも使用可能にする予定)
・ミッションの追加(2種類)
-固定兵器使用NPCの登場、高台からの護衛など試験的な内容
・インベントリ内でModソート機能の追加
-Modを見た目Mod(見た目のみを変える)、性能Mod特殊(各銃の性能を大きく変えるMod)、性能Mod汎用(性能をやや変えるMod)の分類で大きくソートできる
-そのうえでインベントリ内の武器or装備中武器にに装着可能かなどで細分ソートできるように
・インベントリ内に すべて取るボタン(Rキーと同じ効果)、未装備衣服全て譲渡ボタン(対トレーダー以外のインベントリで使用可能)の追加
・アクメでスタンした際に効果音が再生されるように変更
-アクメキルとの区別をつける目的
・クイックスロットがセーブに対応するように変更

修正点
・取り立てでバッグの取得によるイベント進行が反映されていなかったのを修正
・首輪-ペット用のメッシュが表示されていなかったのを修正
・アクメ闘技場モードが闘技場終了後も継続する場合があったのを修正
・NPCのカスタム済み武器が取得時にカスタム状況がリセットされていたのを修正

既知の不具合
・ファックフレンドの装備が登録後消える
-ファックフレンド候補がファックモーション再生中に登録されると消える?確認中
・プレイヤーに適応している化粧などが分裂する
-確認中
・インベントリにアイテムがありすぎるとロード時クラッシュする場合がある
-確認中 コンテナ類のアイテム読み込みを非同期処理にする予定
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み武器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

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