挨拶
こんにちは、シリコンヘブンです。
毎日暇さえあればストーリーやデザインの構想を練ってます。
デザインてやっぱり難しい!!でもすごく楽しいです。
進捗
- キャラデザ
先日格闘家タイプの子を投稿しましたが、今回は騎士タイプの子になります。
要素としては茶髪、ショートボブ、シースルー、レオタード、ノースリーブ、胸当て等でしょうか。
スカートはじめ、しっくり来ていない部分もあるので改良していく予定です。
特に胸はもう少し巨乳になると思います。
間男「うひょ~コイツ堪んねえ身体してんな♥ぜってえ俺のもんにしてやる♥」
的な寝取られ物の鉄板ネタをするにはナイスバディでなければならないので。
今回の騎士娘の方が気に入っているので前回の格闘娘の方はリメイクして他の役に変わるかお蔵入りになる予定です。(酷い目に合わない分その方が幸せでもある)
男キャラも描かいていかなきゃなぁ…
シナリオ
ストーリーの骨子は概ね決まりました。
個人的にはとても気に入っていますが、独りよがりにならない様に気を付けます。
あくまでもゲームである以上プレイヤーに楽しんで貰える内容でなければならないので。
登場人物
主要キャラクターは主人公(男)、ヒロイン、間男の3人
サブキャラクターは3人、もしくは4人を予定しております。
エンディング
グッドエンドもバッドエンドもそれぞれ複数用意する予定です。
トゥルーエンドを見るためには周回プレイが必須なのですが、
果たしてどこまで救済措置を入れるべきなのか…
雑感
ゲーム制作と並行してRPGツクールMZの勉強を行ってました。
回想部屋や夜マップの作り方、スイッチや変数を使ったイベントもわかってきました。
youtube等でもプラグインの紹介動画もあり、大変ありがたいです。
今後は、デザインと並行してツクールでの実作業も進めたいです。