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魔法少女の記事 (3)

ゆきつばめ 2024/06/01 21:01

生存報告と描いたエッチ絵

現状
先ずは2カ月間ぶっちしてすみません。
普通に仕事やばくてツクールまともに触れてなかったです
あと引っ越し準備と夏コミと……

あ、サムネ(とタイトル)に釣られただけの方は一番下にあります
(画像全体はツイッタへどうぞ)

前回記事の制作ゲームについて

本題ですが全開記事でエロステとか出してた制作中ゲームなんですが、一旦それとは別の小規模エロゲ作ることにしました。
戦闘エロ好きですしDBはだいぶできてるんで止めるのではなく一時凍結が近いです。

理由としては色々あるのですが主に以下の3点です。
・処女作でいきなり大作を作ろうとするなという感じのツイ見て納得しっちゃった
・ヒロインのデザイン迷走
・多忙で一回冷静になってこのままだと詰むかなと感じた

いやほんと創作において正気度投げ捨てるの大事ですよね…

今作ってる方について

 近日中にタイトル含め発表する専用記事出すつもりです。
ヒロインは上記の制作中だった作品のサブキャラというか、同級生の娘です。
ぶっちゃけ最初だけ出したあとは、裏設定的には適当な路地裏で主人公の知らない間に死んでいることにしようかとか考えてたキャラなんですけどね

 小規模の別ゲー作ろうってのも、根本はサブキャラが侵されて死ぬまでのサブストーリ入れようかなってところからです(ボリューム的にも丁度いいかなって)
あ、一応言っとくとバットエンドものにはしない予定です。構想初期の設定では死んでたというだけで。

ゲーム内容自体はストーリに沿っての敵に見つかったらお終い(エロCGイベ)というタイプのステルス系?を考えています。(これステルス系でいいのかわからないけど)

上記で言った「詰むかな?」要素が戦闘周りなんで、一回それ以外のところをしっかり作りたいなって感じです。
私はエロゲって結局のところ(プレイヤの癖は置いといて)抜けるかどうか?が全てだと考えているのでそのための諸々ががたつかない様にしたいんですよ
で、取り合えずって言い方もあれですが小規模ゲーの方でCGとエロトラップとか諸々、制作中の方はCG+戦闘エロって感じのイメージで作ろうと思います。

描いたR18絵

主に4月ですがブルアカのナギサのエッチ絵描いてましたー
ナギちゃんなぜかエロ絵が異常に捗るんですよね…

朝チュンのナギちゃん


目隠し風ナギちゃん

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ゆきつばめ 2024/03/04 21:01

進捗報告と言い訳タイムと寸止めステート

こんにちは、ゆきつばめです
まずはすみません、2月の進捗的な記事を2月中に出す予定だったんですが無理でした。

何やってたかというと原神イラコン等の制作やってました。
まあ、あれです。イラストレーターからツクラーになったタイプなんでCGはしっかりしたもん作る予定です…はい…


進捗報告

だいぶDBが出来てきました。
というか今更ですがツクール触ってないひとにはツクールのDBのイメージ付かないと思うので超雑ですが説明します。
RPGツクールは大別して以下のシステム的要素から成り立っています。
①マップ構成
②イベント
③データベース(DB)
④CGとかBGMとかの素材

細かい事まで言い出すとキリが無いので簡単に言うと、
①はイメージ付きやすいと思いますが、マップのデザインと移動に関する設定とモンスターエンカ等の設定です。家で言うと住所とか?
②はゲームプレイ中に起こる何らかの要素についての設定です。
 NPCやシンボルエンカの動作などの設定もここです(基本は)。
 家で言うなら内装とかインフラ設備とかですかね
③はゲームの細部のほとんどで、敵やアイテム、ステート(状態変化系)の設定からプレイヤーキャラの育成設定まで割と色々です。
 家で言うなら素材構成や骨組み?
④は外観ですね。

で、このDBわりとなんでもできるというか、ゲームの裏側のほぼ全てだと思えるぐらいなんですが、それはつまり作るのもクソ大変ということでして…
細かい修正も都合生えてくるので完璧は元々無理だとしても雑感で出来たというにはまだな状態です。
だいたい6割くらい??

取り合えず3月中にDBは形にするつもりで進めてます。

エロステート

いわゆるバフデバフによる状態変化を指しますが、ツクールエロゲでは重要な要素を持ちます。
そう、エロ系状態異常です!
まあぶっちゃけゲームバランスとか考えだすと作成側としてはクソめんどい要素でもあるんですが、エロ要素だよ?なんでツクール触ってるん?ってなるので頑張りました。

見てくださいよこのピンクのアイコン類!!
たぶん私はこの画像で一回抜ける気がする。

注目してほしいのは右上のハートマークでして、絶頂状態のステート何ですよ。

なんで3つもあるかって?
そらもちろん段階付けたからですよ…!!
ゲーム制作的にはもうめんどい以外のになにものでもないんですが!
えっちだから!!しょうがないね!!!!!
ちなみに段階的絶頂の概念自体はほしなめいとさんの同人誌でインストールしました。
めっちゃえっろいから見て(勝手に宣伝)
https://twitter.com/meito_67/media

ついでにもう一つ先ほどの画像の1番右上をご覧ください。
ハートにバツ印が付いてますね。
バツは禁止を意味するマークとしてよく使われますね。

はい。絶頂禁止のステートです。
はい。2月のDB作成が停滞した主な原因です。

だってえっちだから!!しょうがないね!!(天丼)
あ、ちなみに割と大好きな癖です。

で、こいつエロステとしては割と問題児でして。
何故かというと基本的にRPGエロゲに置いてエロステートや絶頂させられるのってデバフであり(プレイ的には)デメリットじゃないですか。
エロいというメリットが全てを覆すのは置いておくとして。

つまり絶頂を禁止するってだけだとメリットになっちゃうんですよね。

そんな感じでほしなめいとさんの本で抜きながら考えてたらひらめいたんですよ!
イケなくて何にも集中できない感じを表せばいいんじゃね?と。
てな感じで取り合えず実装したのが以下のやつです。


まだ戦闘テスト出来てないのでデメリット内容の微調整はいれるとおもいますが、TP値(よくツクールエロゲで快感値として扱われるやつ)の蓄積に応じてデメリットを増やしていく感じです。
ちなみに一番下のやつだとまともに戦闘できないほどの弱体化にしてあります。

正直まじでクソゲー要素になりかねないんで怖いんですがしょうがないね、えっちだから!
ぶっちゃけどういうシチュでこのステートになるかとかもまだ考えてないけどしょうがないね!!エッチだから!!!

というわけでエロ状態異常は全部作りました!!
コメント等でこの状態作れやみたいなの言ってくれたら検討します。

宣伝というよりヘルプ

シャドウバンが治らない!!!!!
ツイッタのエロゲ宣伝とエロ絵投稿を兼ねたアカウントがシャドウバンくらってまして。
いやセンシティブ設定ちゃんとしてるのにですよ?
アカウント新設も考えたんですが、作り立てなのにそっちもシャドウバンくらいまして。
(たぶんフォロワー数が原因)
というわけでブルアカの杏山カズサさんのちょっとエッチなの描いたので見ていってください!
https://twitter.com/monty_snsw/status/1763897290412945771/

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ゆきつばめ 2024/01/21 18:30

デザイン取り合えず決めた

タイトル通り

取り合えず決めました。
まあ見ての通りラフ段階ですが。。。

色は仮置きです。(青系なのは決めてますが)
一つ注意点ですが細部は清書までに絶対変わります。
えぇ、絶対に。ラフから変わるのなってあるあるですし。

あと性格とかキャラ設定回りも決めました。
タイトルはまだ考え中です。
今は主に世界観設定練りつつデータベース作ってるんですが、細かい設定が浮かびまくってて矛盾無いようにしたりとかでクッソ楽しい状態です。
半分以上今作で触れるつもりのない裏設定なんですが。

他には相棒キャラは作ること決めてるんですが、他にも1体ぐらいしっかりしたデザインのサブキャラ入れたいんですよね。
サブキャラの扱いどうするかはあまり決めてないです。(ヒント:私は進撃の巨人好きとだけ)

1月中に主人公立ち絵下書きと相棒キャラのデザインは出せるようにしようと思っています。
原神のアプデが2月頭なんでたぶん間に合います。たぶん。

戦闘システム周り

ゲーム作り始めてなんで色々問題は出てるんですが、正直に言ってイラスト周りは7,8年絵描いてるんで大丈夫だと思ってるんですよ。
文章も一時期小説書こうとして結構文描いてたのでそっちもまあ目途は立ちます。

現状、一番の問題点がバランス周り(を左右する数値設定)なんですよね。
調べりゃもちろん単純な式から発展させていこうみたいな記事出てくるんですが、最近気が付いたのがプレイしてるゲームを参考にすればよくね?って。
(もちろんパクリにならないように気を付けてますが)

てなわけで上で触れましたが原神めちゃくちゃやりこんでるんで、それを参考に防具=聖遺物ってイメージで調整しようとしたんですがバグが出るわ出るわ…。
先ずツクールのダメ計算が結構単純なんでそれを改造するプラグインが必要ですし、同系統箇所に対するプラグイン複数入れると競合が怖いしってな感じで。
あと強化システムやスキル設定に合わせたデータベースの調整も必要ですし。
ちなみに原神の計算式はイメージソースにしてるだけなんで実態はわりと別ものになっています。
そもそも原神はアクションゲーでツクールは基本コマンドバトル向けですし。
有名IPとかどんだけ練られてるか実感しました…

主人公の能力概要

注意:まだ決まり切ってないので変わる可能性あります。

敵(モンスター)の能力を取り込んでキメラみたいになる設定です。
イメージソースは変身ものやりたいけどケモ耳付けたいなーなんですがどうしてキメラになったし。
具体的には腕や足など部位別に能力を設定できるようにしてます。(処女作でやるアレンジ量じゃない)
属性相性に合わせて能力の付け替えを行う戦闘形態をイメージしてて、戦闘中の装備切り替えもできる様にしてます。
今週対応してたバグの温床が主にこれ(戦闘中装備切り替え)なんですが、数時間作業した後にそれが必要なくなった時は軽く心折れかけました。

ここからポーズ別の変身絵+その切り替えが必要なんで既に色々怖いんですけどね。
取り合えず設定凝り過ぎてる気がするので尻すぼみにならない様開発頑張ります。

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