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UIの記事 (1)

ゲーム制作開始しました!!

こんにちはこんばんは。

ついに制作始動しました!

お久しぶりです。
先日誕生日を迎え、そのタイミングで取り掛かると言っていたので密かに有言実行しています!
まずはUI面をいじってオリジナリティを出し、そこでモチベを高めていこうという作戦です。

たくさんプラグインをお借りしています。ありがとうございます!
制作途中で表記ズレてたり、親密度周りをまだ作れていないので中身空っぽだったりもするんですが(JavaScriptの勉強も軽くですが始めています)なんとかできたらなと思います……
ちなみに右の空きスペースには立ち絵が入る予定です、楽しみですね!

それから、予定していたものから仕様変更がありました。
MP(ムラムラポイント(仮))の代わりにSPというものを実装しました。
MPはターンや被弾で上がっていき、高まるとデバフが付くというイメージでしたが
SPは「Sence Point」、理性値という感じで、満タンから始まり戦闘などで減っていきます。
理性なので値が下がると魅了の影響を受けやすくなり、ムラムラしちゃうみたいな……
このシステムはこれでいけたらいいなあと思っています。また変わるかも。

一日一絵

ゲームとは別の話ですが、本日120日目を迎えた一日一絵は結構「じゅうむそ」の絵が溜まっています、そこで今回放流しようかなと思いました。
クオリティも成長度合いもアレですが、成果物があるよというのを示しておきたく……!
この下に続く無料プラン記事でご覧ください。
ポロリもあるよ!!

おわりに

ゲーム制作2本と息抜きのゲームプレイを並行していましたが、無理ですね!!
しばらく「じゅうむそ」を重点的にやるかと思います。また近いうちに進捗投げたいです。
短めですが今回はこの辺りで!

本日のえっちシチュエーション語り

「なあ、だめか……?」と奥ゆかしいお誘いをする男だけど、実は劣情をひた隠していて今にも相手をかき抱きたいと思っている……なんてえっちなんでしょう💮

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一日一絵で描いた絵13枚。うちR-18絵1枚

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