マスターアップしました!【ソフィアとバビロンの淫紋 進捗報告】
マスターアップしました!
お久しぶりです、アズラエルです。
今回は【ソフィアとバビロンの淫紋】のマスターアップ(ゲームが出荷段階の域に達すること)が完了したので、そのご報告に上がりました。
ストアページの作成や、販売日の調整(なるべく大手のサークルさんと被りたくない……)があるのですぐに販売申請を行える訳ではありませんが、遠くないうちには発売できると思います。
もしかしたら月をまたいで6月の発売になるかもしれません。お待たせしている皆様には大変申し訳ありませんが、もう少しだけお待ちください。
真・エロステータス
エロステータス画面にいろいろと要素を追加しました。
具体的には淫紋侵蝕度によって立ち絵と右下の心情が変化するようにしました。差分は3種あって上の画像は二段階目のものです。
最終段階まで行くとかなりエロエロな感じ(小学生並の語彙力)になるのでお楽しみに!
やりこみ要素的な……
以前の記事にもちらっと書きましたが、本作はお手軽な抜きゲーを目指して制作しましたので、かなり優しめな難易度になっていると思います。
具体的には初期装備のまま一切雑魚と戦わななくても、スキルをしっかり使えばラスボスに勝てちゃいます。装備を整えればもっと楽になります。
ただ私的に難しいゲームが好きなのと、「そのエリアを訪れた段階では絶対勝てない強敵」みたいなのが好きなので、やりこみ要素としてそういったボスを数体実装しました。
もちろんこいつらを倒さないと見れないHシーンやエンディングはありませんが、倒すと強力なアイテムが貰えたり、裏設定みたいなのが見れたりします。
中には誇張抜きでラスボスの数倍強い敵もいるので、腕に自信のある方は是非挑戦してみてください🙃
おわりに
ソフィアとバビロンの淫紋の制作を開始してから約三ヶ月。私にとっては長かったですが、ようやく終わりが見えてきました。ラストスパートをかけて、発売までこぎつけたいと思います。
それと販売日が確定したらカウントダウン企画みたいなのをやりたいなーと考えています。
「発売まであと〇日!」だけだとアレなので、需要があるかは不明ですが、設定や開発の裏話なんかを書きたいなーとか思っています。