【初心者向け講座】えっちなゲームを作ろう4
前回は、『アナルゼリー相撲』を作るのに必要な素材を用意しました。今回からは、アナルゼリー相撲がどのように作られているのかを、関連する事項の解説を交えつつ見ていきます。少々小難しい話が増えますが、ゲームの一般的な基本構造は、ゲームを作るなら知っておいて損のない知識だと個人的には思うので、良かったら読んでみて下さい。
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Jkank コラプト 2019/03/23 20:00
前回は、『アナルゼリー相撲』を作るのに必要な素材を用意しました。今回からは、アナルゼリー相撲がどのように作られているのかを、関連する事項の解説を交えつつ見ていきます。少々小難しい話が増えますが、ゲームの一般的な基本構造は、ゲームを作るなら知っておいて損のない知識だと個人的には思うので、良かったら読んでみて下さい。
Jkank コラプト 2019/03/09 20:00
3.もう少し複雑なゲームを作ろう
前回までの講座では、ひとまずご自分のゲームを発表する経験をしていただきました。
今回からは、もう少し複雑なゲームとして、私が去年発表したフリーゲーム『アナルゼリー相撲』(協力:わぶき様)を製作したプロセスを、具体的に紹介していきます。
『アナルゼリー相撲』の中身をプロジェクトの形でお見せする他、利用した素材サイト等も紹介しているので、良かったらご自分がゲームを作る際の参考になさってください。
Jkank コラプト 2019/02/23 20:00
今回は、実際にゲームを完成させるところを経験していただく趣旨の記事となっております。公開頂いたゲームは、私の方でもプレイさせていただき、感想やコメント等させて頂きます。
RPGツクールMVを使って説明していきます。講座を始められる際には、RPGツクールMVをご用意いただくことを強くお勧めいたします。
Jkank コラプト 2019/02/09 20:00
今回からしばらくの間、毎月第二・第四土曜を目安にサークルコラプトのゲームの作り方を解説する講座みたいな記事を、「開発前線プラン」の方に向けて投稿していこうと思います。休み休みながらも、かれこれ10年以上ゲームを作ってきた中で気づいたことや、自分なりに学んできたことを中心にご紹介して、読まれた方がご自分でゲームを完成させられるようになる、という所を目指して連載していきます。
第一回の今回は、『ゲームを作り始めるのに大切なことは何か』です。具体的な技術論と言うよりは、"心構え"あるいは"うまくいきやすい進め方"みたいなニュアンスの話です。
RPGツクールMVを使って説明していきます。講座を始められる際には、RPGツクールMVをご用意いただくことを強くお勧めいたします。