1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #5
こんにちは、ムキムキプロジェクトです。
『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画5日目です。
4日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1141914
ちなみに予告ページはこちら↓です。ぜひお気に入りに追加してお待ちください!
5日目にやったこと
台詞を吹き出しからはみ出さないように調整したり管理しやすいように調整しました。
全部画像化する予定でしたがさすがに量が多かったのでTextMeshProでやることにしました。
UnityのTextMeshProでは日本語を扱うのが少しめんどうでフォントを読み込んで使う文字のMaterialを生成しないといけません。
下記サイトで日本語で主に使われる文字の一覧を出してくださっているのでこれを登録してMaterialを生成すればいいのですが...
日本語文字コード範囲指定(ascii・ひらがな・カタカナ・第一水準および第二水準(JIS-X0208-1997)に含まれる漢字)
使用しない文字のMaterialを登録するとアプリが重くなるので必要最低限だけ抜き出したいと思いました。
下記のように使われている文字だけ抜き出せるツールもあるようですが
https://github.com/catsnipe/UsingCharList
今回はもっと簡単に使ってる漢字だけ抜き出すサイトを利用させていただきました。
https://www.gaoshukai.com/lab/0051/
Mukiはひたすら絵を描いている状態です。
かなりかつかつだと思うのですが、合間をぬってラフをもらうことができました。
ノーマルラフ
えっちなコメント貰って実行してるときのラフ
6日目にやること
DMやロック画面の実装をできていなかったので、やろうと思います。
あとは予告ページもそろそろ作れたらと思います。
それではまた!
ぜひフォローしてお待ちください~!