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予告アップの記事 (7)

1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #最終日

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画最終日です。

6日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1142836

ちなみに予告ページはこちら↓です。ぜひお気に入りに追加してお待ちください!

本作の予告ページも公開されました!
こちらもぜひお気に入りに追加してお待ちください!



結果

最終日は絵を入れて、一通り動くようにしようと思いました...



間に合いませんでした!!!


というわけで1週間企画は失敗です!

間に合わなかった理由は、制作中に絵の差分を多くいれたくなってしまったからです。

作ってるうちに凝りたくなってしまい、今回は1週間では収まりませんでした...

ただ、その分差分をたくさん入れ込めるのでゲーム自体は良い物になっていると思いますので是非プレイしてみてください!!!


1週間は間に合いませんでしたが5月下旬リリースは間に合うので検証自体はできます。



DLsiteでの作戦

今回の企画の発端となった作戦です。

5/23(木)に前日譚ゲームを販売開始してDLsiteの24時間ランキング入り(理想)
続けて
5/24(金)に本編を販売開始して本編の売り上げを伸ばそう

というのが作戦です。


果たしてうまくいくのか!結果が楽しみです。
結果が出たら数字をまとめて記事にしようと思います。


まだまだ発売まで時間があるので許す限りクオリティアップに努めようと思います。


それではまた!
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「清楚系女子○生がど淫乱配信者になるまで。 」の予告ページが公開されました!

予告ページがDLsiteにて公開されました!


1週間ガチってゲーム制作してみる企画 で制作しているゲームです
詳細はコチラ
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1139745


5月下旬に発売予定です。
コチラの前日譚になります!併せてお楽しみください!


あらすじ

清楚系女子○生配信者、由香の配信はいつもほぼ視聴者1名。
視聴者を増やしたい由香は、唯一の視聴者である「ヒロト」に相談を持ちかける。
しかし、ヒロトから送られてきたアドバイスはとんでもないものだった。

「じゃあ同接 50 人いったら
パンツ見せて視聴者にお礼」

「100人いったら下着越しオナニー配信」

由香は戸惑いながらも視聴者を増やしたい一心でアドバイスを実行。
しかし過激な配信でアカウントを凍結されてしまった由香は、またしてもヒロトにDMで相談する。

「大丈夫!由香ちゃん才能あるから別のところでやってみようよ」

「Htube ってサイトがあるんだ、そこならエロいことなんでもありだからもっと人気出ると思う」

ヒロトの口車に乗せられ、ど淫乱配信者「ユウ」として再び配信を始める由香。
画面越しに自身の痴態を見られるほど乱れていく由香は果たしてどうなってしまうのかー…?!

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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #6

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画6日目です。

5日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1142836

ちなみに予告ページはこちら↓です。ぜひお気に入りに追加してお待ちください!

6日目にやったこと

DMやロック画面の実装をしました。
DMは動きを付けたかったので動画で制作することにしました。
Unityでやろうとすると大変なので適宜向いているツールを選ぶ必要があるなと実感しました。

Mukiが塗りのサンプルを書いてくれました。

残り一日なので何とかがんばります!


最終日にやること

絵を入れて、一通り動くようにしようと思います!
間に合うのか...予告ページや申請作業は完成後にやることにしますね!
予告ページができたら是非お気に入り追加お願いいたします。

それではまた!
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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #5

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画5日目です。

4日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1141914


ちなみに予告ページはこちら↓です。ぜひお気に入りに追加してお待ちください!

5日目にやったこと

台詞を吹き出しからはみ出さないように調整したり管理しやすいように調整しました。

全部画像化する予定でしたがさすがに量が多かったのでTextMeshProでやることにしました。
UnityのTextMeshProでは日本語を扱うのが少しめんどうでフォントを読み込んで使う文字のMaterialを生成しないといけません。

下記サイトで日本語で主に使われる文字の一覧を出してくださっているのでこれを登録してMaterialを生成すればいいのですが...

日本語文字コード範囲指定(ascii・ひらがな・カタカナ・第一水準および第二水準(JIS-X0208-1997)に含まれる漢字)

使用しない文字のMaterialを登録するとアプリが重くなるので必要最低限だけ抜き出したいと思いました。

下記のように使われている文字だけ抜き出せるツールもあるようですが
https://github.com/catsnipe/UsingCharList

今回はもっと簡単に使ってる漢字だけ抜き出すサイトを利用させていただきました。
https://www.gaoshukai.com/lab/0051/



Mukiはひたすら絵を描いている状態です。
かなりかつかつだと思うのですが、合間をぬってラフをもらうことができました。


ノーマルラフ


えっちなコメント貰って実行してるときのラフ



6日目にやること

DMやロック画面の実装をできていなかったので、やろうと思います。
あとは予告ページもそろそろ作れたらと思います。

それではまた!
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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #4

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画4日目です。

3日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1140639


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4日目にやったこと

実際に動くように各機能を結合しました!


  • 画像の切り替え
  • 同時接続数変化
  • コメント
  • 吹き出し/台詞

が動くようになりました。

あとはDMも実装しました。
(画像の長さが足りないのであとで足します)


5日目にやること

台詞をすべて画像化して吹き出しからはみ出さないように調整したり
DMやロック画面などを制作しようと思います。

絵が一番大変だと思うので間に合うか怪しくなってきました...
とにかくがんばります!!!
それではまた!
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