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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #6

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画6日目です。

5日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1142836

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6日目にやったこと

DMやロック画面の実装をしました。
DMは動きを付けたかったので動画で制作することにしました。
Unityでやろうとすると大変なので適宜向いているツールを選ぶ必要があるなと実感しました。

Mukiが塗りのサンプルを書いてくれました。

残り一日なので何とかがんばります!


最終日にやること

絵を入れて、一通り動くようにしようと思います!
間に合うのか...予告ページや申請作業は完成後にやることにしますね!
予告ページができたら是非お気に入り追加お願いいたします。

それではまた!
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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #5

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画5日目です。

4日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1141914


ちなみに予告ページはこちら↓です。ぜひお気に入りに追加してお待ちください!

5日目にやったこと

台詞を吹き出しからはみ出さないように調整したり管理しやすいように調整しました。

全部画像化する予定でしたがさすがに量が多かったのでTextMeshProでやることにしました。
UnityのTextMeshProでは日本語を扱うのが少しめんどうでフォントを読み込んで使う文字のMaterialを生成しないといけません。

下記サイトで日本語で主に使われる文字の一覧を出してくださっているのでこれを登録してMaterialを生成すればいいのですが...

日本語文字コード範囲指定(ascii・ひらがな・カタカナ・第一水準および第二水準(JIS-X0208-1997)に含まれる漢字)

使用しない文字のMaterialを登録するとアプリが重くなるので必要最低限だけ抜き出したいと思いました。

下記のように使われている文字だけ抜き出せるツールもあるようですが
https://github.com/catsnipe/UsingCharList

今回はもっと簡単に使ってる漢字だけ抜き出すサイトを利用させていただきました。
https://www.gaoshukai.com/lab/0051/



Mukiはひたすら絵を描いている状態です。
かなりかつかつだと思うのですが、合間をぬってラフをもらうことができました。


ノーマルラフ


えっちなコメント貰って実行してるときのラフ



6日目にやること

DMやロック画面の実装をできていなかったので、やろうと思います。
あとは予告ページもそろそろ作れたらと思います。

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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #4

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画4日目です。

3日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1140639


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4日目にやったこと

実際に動くように各機能を結合しました!


  • 画像の切り替え
  • 同時接続数変化
  • コメント
  • 吹き出し/台詞

が動くようになりました。

あとはDMも実装しました。
(画像の長さが足りないのであとで足します)


5日目にやること

台詞をすべて画像化して吹き出しからはみ出さないように調整したり
DMやロック画面などを制作しようと思います。

絵が一番大変だと思うので間に合うか怪しくなってきました...
とにかくがんばります!!!
それではまた!
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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #3

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』
企画3日目です。

2日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1140530


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3日目にやったこと

コメントがふわっと浮き上がるような実装をしました。

今は自動で左下からコメントがでるようにしています。(作中では適切なタイミングでコメントがでるので後で修正します。)

左上の目が同時接続数を示しています。
コチラはまだ実装していませんが、途中で数字を切り替えるだけなのですぐ終わりそうです。


今必死にMukiがイラストを描いているので順次画像を本番用に差し替えていきます!

4日目にやること

実際に動くように各機能を結合しようと思います!
間に合うのか!?

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1週間ガチってゲーム制作してみる企画 #2

こんにちは、ムキムキプロジェクトです。

『5月末に販売する「清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」を売るため、
一週間で前日譚ミニゲームを作ってDLsiteの24時間ランキング入りを狙おう』企画2日目です。

1日目の記事はこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/23374/article/1139745


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2日目にやったこと


プログラム

フラッシュゲーム専用の自作プログラムを書いていました。

こんな感じで各アクションを定義しておいて

別のファイルでシナリオや演出のリストを作っておき
そのリストを順番に実行していくという設計です。

素材の用意

作中でヒロインの由香はどんどんえっちな配信を行っていきます。
その配信動画のサムネ&チャンネルページ画像を作成しました!


チャンネルトップページにどんどん動画が追加されていく演出に使う予定です。

架空のえっち企画のタイトルを考える遊び、とても楽しいのでオススメです。

ちなみに、ここで使っているサムネの画像は
清楚系彼女が誰とでもHするど淫乱配信者だった件。」のえっちシーンを抜粋して使用しています。

どんなえっちシーンなのか気になる方はぜひぜひお気に入りに追加してお待ちください!!!↓

3日目にやること

配信画面の細かいプログラムを実装していこうと思います。
コメントがふわっと浮き上がるような実装ができればと思います!


それではまた!
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