地雷系黒マスク彼女がちんぽを咥えて離さないゲームの製作過程
こんにちは
ムキムキプロジェクトです。
4/23に審査に出した「地雷系黒マスク彼女がちんぽを咥えて離さないゲーム」の制作過程を書いていこうと思います。
実装簡単そうだと思って始めたこのゲームは実は今までリリースしたゲームで一番大変でした。
どこが大変な要素かというと
Live2D
です。
Live2Dのアニメーションがとにかく大変
テーマのフェラ特化もLive2Dとは相性が悪いです。
何かを咥えるのと話すときの口パクが相性が悪く、きれいなフェラを表現するのがとても難しかったです。
Live2Dを使ったエロゲを検討している人はフェラは覚悟して実装してください。
実装にかかった時間の内訳(70h)
Unityのシステム側の開発:6h
Live2Dモデリング:20h
Live2Dアニメーション:40h
申請作業など:4h
ムキムキプロジェクトはまだ検証段階で色々なジャンルの作品を出しているのですが
人気出ない限りは次回のLive2D利用は慎重になると思います...
売れて...
売れれば頑張れる...
この下の有料部分ではLive2Dの画面のスクショなどを公開しようと思います。
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