制作報告#9 一つのマイルストーン
今回の進捗
こんばんは!
更新遅くなって…ごめんなさい!
色々と地味な作業をしていましたが…
やっと基本的な要素が完成した…と思います!
・ナビゲーション用のAI風キャラクター 「CatGPT」の動き/制御
・感情表現用の記号の制御
・ミーコのセリフの制御 などなど…
プレイヤーから見える所には出てきませんが、上に書いたことを
色々とコネコネした結果、ゲームの画面とかが簡単に作れるようになりました!
これで新しいアニメーションさえ作ってしまえば、
すぐにお触りシーンを量産できます!👏👏👏
あとはイラスト追加して、アニメをつけて、ストーリーを追加して、
ステータス管理を追加して、ゲームの流れをつくって………ガンバリマス
物理演算追加
Live2Dはソフト内に物理演算があり、髪揺れなどができるのですが、
今使っているソフトにはありませんでした。
(ゲームエンジン側で頑張ればできるけど…)
が!
先日バージョンアップで物理演算が追加されました!
\ウオオオオオオオオ!!!/🎉🎊🎊👏👏👏😭
これ、本当に待ち望んでいた機能でした!!
早速導入しています!!めちゃくちゃ動きが自然に、柔らかくなりました!
アニメーション付の作業もとっても楽!時短!!
↓ ということで、ふれあいシーンの基本構成は、一旦完成です!
集大成をご覧ください!
もちろん、これからモーション追加したり、完成度はまだあげていきますが、
ここで一つのマイルストーン達成です!
第二部をお楽しみに…!
P.S.
ミーコの胸は小さめですが、おっぱい揺れにも物理演算が
適用できると思うんですよね…ちょっと研究します。