進捗ですが、ゲームに仮で入れてあったアニメーションシーンを詰めております。
前にもお話ししましたが…
調教シーンを仮でミニゲームを作ったのですが、それが役に立ちました。
このミニゲームは各アニメーションシーンの継ぎ目を滑らかに移行するよう配慮して作ったのですが、そのおかげで容量が相当大きくなってしまい、画像読み込みに数十秒取らないとクラッシュしてしまうことがあったのです。
ですので、この『アニメーションシーンの継ぎ目』を滑らかにするのはやめました。
こうするとだいたい60~70%位の画像容量が減らせます。
それで、見栄えが悪くなるのかというと…
そこまで悪くならないのです。
つまり容量が激増させるにしては、効果が薄い。ミニゲームならありでも、容量を気にするようなゲームではやめたほうが無難と判断しました。
このようなことが度々送るので、後々スタックしそうな所は仮のファイルを入れてあるので、今はそちらを詰めています。
地味~な作業(タイムラインをポチポチ動かす)をひたすら頑張っております!
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