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甘ゾネス 2024/06/01 21:37

今週の進捗報告 イラスト制作過程の公開とうちの娘が動いたらしい。

今週の進捗報告

こんばんは!!甘ゾネスのみぞれです!!
今週も元気よく進捗報告行っていきたいと思います!!

今週は先週に比べて本職も落ち着いていたため、比較的作業が捗った気がします!
イラストを何点か仕上げ、既存のイラストの手直し等もそれなりに進めることが出来ました。ただ、予想よりも仕上げなければならないイラストの数が多いため、もう2か月ほどはイラストの執筆に集中しないといけないかなと感じているところです。
より楽しんでいただける作品に仕上げるために必要なことだと思いますので、どうか気長にお待ちいただけますと幸いです!!

さて、先週はサブクエで使用予定のイラストのラフ画を掲載しましたが、折角ですので、今回はそのイラストの色塗りに行くまでの過程を掲載してみようかなと思います。


こちらは先週も掲載したラフ画ですね。まず最初に大まかな体位やキャラクターのあたりを描いてそこからさらにある程度イラストで使用する線を絞った物になります。

次に線画になります。こちらはラフ画で作った下絵を元に完成するイラストで使用される外枠の線を描く作業になります。ラフ画から少し手直しをしたり、線をきれいする作業ですね!!

続けて下塗り。これは完成品のベースになる色を塗る作業ですね!この作業は線画で作ったイラストの内側に色を塗りつぶしするだけなので割とすぐに終わります。いちもつだけ既に彩色が済んでいるのはご愛嬌で………笑

そして最後が色塗りです。下塗りでつけた色の上からさらに色を足してイラストの奥行やシルエットを作り完成です!!急に完成したような感じが出ますがこれが一連の流れですね!!こんな感じでエロ絵や立ち絵は作られています!!

前回の記事では言いませんでしたが、シルクさんの隣にいた子はミルクさんだったんですね!!わかっていた人には甘ゾネスポイントを30点贈呈します。
それにしても主人公役が羨ましい限りですね………私が代わりに戦うのでそこを変わっていただきたいものです。

ということで今回はイラストの完成までの流れを掲載してみました!!

うちの子が動いたらしい………

続けてですが、なにやらよくわからないタイトルですね………内容についてですが、甘ゾネスのサークルの看板娘のルチルさんですが、以前記事に掲載した際に色仕掛けカットを掲載していたんですよね。そのイラストを見返してみてどうしても修正したいなー!!と思い今週は修正をかけていました。


こんな感じに修正をかけてみました!!
前回よりは少し垢が抜けたイラストになったんじゃないかなと自分では思っております。

ですが、私はどうしてもこの子がお気に入りなのでやはり狼狽してしまうものなんですよ。そこでですね。

live2dに手を出してみました。

今日のお昼ごろに急にやってみるかと思いyoutubeを見ながら、ひーひー言いながら、完成したイラストの部分分けを行い、やっとこさ作業して何とか目と髪だけは動かすことに成功しました!!
いやー………まだまだぎこちない動きですし、肝心のおっぱいが動いていませんがそれでも自分の描いたキャラクターが動くと感動というか、喜びというか感無量です。

ゲーム内に取り入れられるほどの技量がまだ無いのですぐにはゲームに取り入れられませんが、いつかアニメーション有りのシチュエーションとか作ってみたいなーと思った次第でございます。

今回の報告は以上です!!
来週も頑張って作業進めるぞ~!!

それでは!!

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甘ゾネス 2024/05/25 20:36

今週の進捗報告 使用予定のイラストのラフ画公開

今週の進捗報告

こんばんは!甘ゾネスのみぞれです!!
最近かなり暑くなってきましたね……
私みぞれは夏より冬のほうが好きなのでこれからの季節はしんどい季節になりそうです。汗をかくのと湿度が高いのが嫌なんですよね。10月ごろまでは我慢して頑張っていきたいと思います!!

さて今週の進捗報告ですが、今週は本職の仕事が忙しかったためあまり作業が進みませんでした……
予定の半分ほどの進捗にはなってしまいましたが、成果物の一部を公開したいと思います!!
先週紹介した羊娘のシルクさんの色仕掛けカットでおっぱいアイマスクになります!!


体温でほかほかに温まったセーターの間にお顔をお出迎えして安眠に誘う技になります。
体験版で登場した僧侶ちゃんと同じ構図になりますが、この子にはやっぱりこのシチュエーションで甘やかして欲しかったので採用しました。
現実でもこういう子いませんかね?私狭いところに挟まるの好きなんですよね。
敗北カットはハグ系の物ですでに執筆済みですが、それは製品版のお楽しみでお願いします!!

続けて、前回の記事でシルクさんは比較的後半のサブクエにて登場させる予定と掲載しましたが、少しストーリーの構成を変更しまして、時期を少し早めることにしました。
その代わり、初登場のサブクエとは別のサブクエにて再度シルクさんは登場させるように現在考えております。そのサブクエにて使用予定の敗北カットのラフ画になりますが今日描きましたので本記事で掲載してみます!!

じゃんっ!!!

ってラフ画なので少し見づらいですね………本当は線画色塗りまで仕上げることが出来ていればよかったのですが、夕方ごろに力尽きたため断念………明日か今日の深夜に仕上げることにします!!

左の子はシルクさん、右の子は………見覚えありますかね………?

ちなみに予定ではこのイラストではシルクさんがいちもつを握っていますが、選択次第で右の子が搾り取る構図も予定しております!!甘ゾネスはサブクエに力を入れますよー!!

今回は以上になります!!よくよく考えるとラフ画を上げるのは初めてでしたが、これからはなるべく完成品で掲載できるように頑張りたいと思います!!来週は本職忙しくならないでくれよ~!!

それでは!!

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甘ゾネス 2024/05/18 21:03

今週の進捗報告とキャラクター紹介 羊娘ちゃん

今週の進捗報告

こんばんは!!甘ゾネスのみぞれです!!
ここ最近かなり日中の温度が高くなってきましたね……昼間はエアコンをつけたくなる暑さですが、朝起きると肌寒い日もあるという。季節の変わり目ですが体調管理には気を付けないといけませんね!!
あと4月に入ってすぐに罹ったコロナの後遺症の咳が一向に良くならないので医者で薬をもらったのですがあまり効果が出ず……どなたか同じ症状だった方いらっしゃいましたら、いい治療法を教えてください!!

さて、私事はここまでにして、進捗報告ですが、まず先週投稿した記事でしばらく投稿をしないと思われてしまった節がありましたのでまずそちらの謝罪をしたいと思います。

勘違いさせてしまい申し訳ありませんでした!!

えぇっと、前回の記事から2か月ほどはイラストの執筆に力を入れるため、記事の更新内容はイラストの執筆状況の報告を中心にしていくということをお伝えしたかったのですが、分かりにくかったですね……申し訳ない限りです……

記事の更新にて近況報告を週1程度の頻度で行っていく予定ですので、もしお時間頂けましたら、これからも目を通していただけますと幸いです!!

では、今週の進捗ですが、一部キャラクターの立ち絵の作成及び、カットの作成を行っていしました!!
前回の記事のコメント内でおませな町娘ちゃんの色仕掛けでスカート捕食を提案いただきまして、「あぁ、スカート捕食を認知されている方がいるのか。」と安堵と言いますか、謎の興奮を覚えましてそちらのイラストを執筆しました!!


う~ん、これはスカート捕食なのか、はたまた顔面騎乗なのか。自分で描いていて謎が残りましたが、それらしいカットを作成することが出来ました。
お眼鏡に合うようなら幸いです!!

続けて新キャラクターの紹介に移ります。
今回紹介するキャラクターは羊娘のシルクさんになります!!

この子は今のところゲーム中盤から後半あたりのサブクエに登場させる予定のキャラクターとなっております。
性格はおっとりとしており、優しめ、普段から眠たげにしていることが多いようです。あとおっぱいが大きく(重要)優しい香りがするとのこと。

色仕掛けカットはまだ執筆していないので未定ですが、ハグ系のもので行こうと考えております!!きっとこの子と添い寝したら爆睡できること間違いないでしょう!

この子達以外にも書き直したイラストや新たに執筆したイラストがありますが、全部出してしまうとお楽しみがなくなってしまうので今回の報告はここまでです!!
また、来週もイラストの制作に励んでいきますので、よろしければまた遊びに来てくださいね!!

それでは!!

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甘ゾネス 2024/05/11 21:19

サークル甘ゾネスの今後の展開とキャラクター紹介 おませな町娘ちゃん

甘ゾネスの今後の方針について

こんばんは!!甘ゾネスのみぞれです!!
ゴールデンウィークが終わり仕事が始まってしまいましたね……
何度経験してもやはり連休明けの仕事は辛いものですが、なんとか来週以降も頑張って仕事に行かねば……

さて、今週の投稿についてですが、前回の更新で体験版の大本はひとまず完成したので、今週は今一度、作成しているゲームのストーリーや登場キャラクターの整理、キャライラストの執筆を行っておりました。体験版製作中に皆様から様々な意見をいただき、ゲーム内で実装したいなぁと思う要素や、シチュエーション等様々なインスピレーションが湧いてきましたので、それらをゲーム内に取り入れて完成を目指していきたいと思います!!元々自分が想定していたゲーム内容よりボリュームが多くなってしまうので完成までには時間をいただくことになるかと思いますが、気長に待っていただけますと幸いです。

具体的な展望を上げていきますと、ここからしばらくはイラストの執筆とストーリーの練り直しを重点的に行い、ゲームの完成までに必要な材料を作成することに尽力していこうと思います。ようするにゲーム部分の制作はいったん置いといて、イラストの執筆に専念するということですね。ここ最近、自分自身で思っていることなのですが、昔に描いたイラストと最近執筆したイラストですと、やはりここ最近描いたものの方が自分としてはクオリティが高いなと感じておりまして、現在、もともとゲーム内で使用する予定だったキャラクターの立ち絵などを修正しているところです。やはり皆様にプレイしていただく際に可愛らしいと思ってもらえるようなキャラクターを作っていきたいなと思っておりますので、ご理解お願いいたします。
なお、予定ではゲーム完成までに必要なイラストをすべて執筆するまでに2か月ほどは掛かるかと思います。それが完成次第、ゲーム部分を再び作成していきたいと思います。

また、ゲームの完成までにまだしばらく時間がかかる点や、体験版配布部分で追加の拡張が出来るようなストーリーがないため、暇に感じられてしまうかもしれません。
なので、ゲーム部分の制作に戻った際に、本編内で戦闘を行う予定のマップを1つ切り出して、既存の体験版とは別物の体験版として配布をしようと考えております。
配布内容はゲーム内でいうところの7章、学園マップでボスキャラは当サークルの看板であるルチルさんに担当していただく予定です。

詳しい話が固まってきましたら、ブログ内で投稿していきたいと思いますので、よろしくお願いします!!また、今の時期でしたら、こういうキャラクターが欲しいとかシチュエーションについて、私が作成できる範囲内でしたら要望にお応えできるかもしれませんので、気軽にコメントか個別でメッセージ送ってください!!

キャラクター紹介 おませな町娘ちゃん

さて、今後の甘ゾネスの方針もお伝えしましたので、今週執筆したキャラクターについて紹介していきたいと思います。
おませな町娘ちゃんです!!


体験版終了時点から、アルハイムに戻ってきた主人公たちに襲い掛かってくるキャラクターになります。
性格はいわゆるメ○ガキっぽいキャラで想定しており、前回登場したシーフちゃんがよりこちらを馬鹿にしてくるようなイメージです。

色仕掛けカットはパンチラ誘惑にしました!!


露骨に主人公たちにパンチラを行い、こちらの自滅を図ってきます。
きっと見せてくれるだけで触ってくれることはないのでしょう(無慈悲)
よくあるシチュエーションだとは思いますがこういうの好きなんですよね。私。
メ○ガキっぽい馬鹿にしたような目つきが上手にかけたような気がしております。

今回の投稿は以上になります!!
しばらくイラストの紹介ばかりの投稿になりますが、よろしくお願いします!!
あと、今後は一番最新の体験版を記事の最下部にて貼り付けておくようにしますので、新しく記事を見ていただいた方や前の体験版データを更新される方はそちらからダウンロードください。

追記ですが、ゲーム内で使用しているイラスト画像がどうしてもSRPG studioの仕様上、低い解像度になってしまうため、元の画像が欲しいとメッセージをいただきました。今回は、僧侶ちゃんのキスシーンの元イラストを最後に張り付けておきますので、もし、そういった形でゲーム内のcgで欲しいと思ったものがありましたらお申し付けください。なお、個人利用の範囲での使用をお願いいたします。

それでは!!


追加です!!
しばらくブログの更新を休むという意味ではなくしばらくはブログ内での発表内容がイラストの発表ばかりになりますという意味で今回の方針を公表したつもりです!なので1週間後くらいには今週の進捗としてまたイラストの公表はする予定ですのでよろしくお願いします!紛らわしい説明の仕方となってしまい申し訳ありませんでした!!

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甘ゾネス 2024/05/04 21:18

甘ゾネス体験版 第4弾完成版を配布します!!

体験版第4弾 完成版を配布します!!

こんばんは!!甘ゾネスのみぞれです!!
いやー、早いことでゴールデンウィークもあと少しとなってしまいましたね……
なんで休みというものはこんなにも早く過ぎ去っていってしまうのか………
早い方ですと明日まで、私と同じ暦通りの予定の方は月曜までの休みになりますが、残りの休みを嚙みしめるように楽しんでいきましょう!!

さて、話は変わりますが、甘ゾネス体験版第4弾の完成版が完成しましたのでこの記事にて配布したいと思います!!
2日間ほど制作を休みましたので体力も回復し、ここ4日間ほどで仕上げてきました!!
以前配布したベータ版の段階で大部分は完成していたのですが、やはり再戦時のイベントを強化したかったのでそこを増強してきた次第です!!大まかなアップデートの内容は以下になります!!

・サブクエ再戦時のおねだりを再戦時に追加されるセリフを含む物に修正しました。

・サブクエ再戦時の甘えるで敗北済みのキャラに対して主人公が甘えるを選択した場合、別のイベントになるようにイベントを追加しました。

・サブクエ再戦時に敗北済みのキャラの体力を半分まで削った際に通常の命乞いとは別に命乞いをおこなようにイベントを追加しました。※HP1になった場合の命乞いは別で発生します。

・サブクエ再戦時のユニット出撃で主人公一人で出撃した際に戦闘開幕時にイベントが発生するようイベントを追加しました。

・各種サブクエのイベントの追加に合わせて、新たに差分絵や、新規カット絵を追加しました。

なんと!?僧侶ちゃんとのキスイベントも!?

以上がアップデート内容になります!!


また、下記不具合の修正も併せて行いました!!

・クエストにてクリア済みのクエストを選択し、マップクリアした場合、そのクリアマップの次のマップの拠点に移動してしまう不具合の修正。

・ハップ村の出現ユニットで命乞いで味方ユニットが全滅した場合、暗転してそのままゲームオーバーになるのを回避するため、ユニットを撃破するのではなく恋奴○状態にしてユニットが撃破されないように調整しました。

・僧侶ちゃんが回復魔法を使用してこない不具合の修正。

特に1番上の不具合に関しましては全く気付いておらず申し訳ない限りです……
第4章まで進んでいる場合、情報収集欄にマップをクリアのフラグを建てるスイッチが出ているはずですのでそちらを選択してください。選択後選択肢は消えて1~3章をクリアしても第4章の拠点に戻って来れるようになっているはずです!!


また、サブクエ内でつけられたステートやフラグは情報収集欄からいつでも初期化できますので、純粋に戦闘に勝てない方や、一度目のイベントが見たい方はそちらからフラグの消去を行ってください。

今日の投稿は以上になります!!
ひとまず体験版は完成したのかなー?とほっとしているところです。
また不具合や体験版内でおかしな挙動がありましたら遠慮なくコメントやメッセージで教えていただけますと幸いです。
残り少ないゴールデンウィークですが皆様の楽しみにほんの少しでもご助力出来たら嬉しいです!!頑張って作りましたのでぜひ3人組にいっぱい負けてくださいね!!
それでは!!

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