※4/9 ゴースト拘束ドットアニメと差分を追加
※6/9 エンディングイラスト、PSDなど追加
・進捗報告
エンディングやラスボスの必殺技のギミック作成、不具合修正などをして、とりあえず一通りゲームを最後まで遊べる形になりました。
クリア後のラスボス再戦用のイベントも作りましたが、強化版の調整は後になるかも知れません。作成時に強すぎるかもしれないと感じた部分を強化版に持っていく場合が多いので、現時点でも少し変化はあります。
現在は通しプレイしつつ不具合修正、気になる部分の調整や拘束攻撃や装備品の追加などしています。4月中には登録申請出来そうです。
・ドロップ装備
いくつか敵の落とす装備品(服)を追加しています。
全体的にドロップ率低めで能力は少し優秀な傾向です。
小悪魔のマント↑
画像のマントがドロップ装備で攻撃力の上昇量が高めです。
※服の上少量自体は低めなので、劇的に変わるわけではありません。
・難易度上げ用指輪
加護とは逆に弱体効果のある指輪です。加護と同じく序盤に入手可能です。
与えるダメージが50%に減少します。
こちらは受けるダメージが100%上昇します。
・WP回復アイテム修正版
少し見難かったので明るくしました。
来月は引き続き全体的なまとめ作業と追加作業、登録用の作業を中心に活動予定です。
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