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stドッペル 2020/04/16 22:30

続ユリス

引き続きユリスを制作中です

・斬り下ろしモーションドットアニメ


動きの調整とか技を追加中。


ランダムで発生するエフェクトを盛ってみたり。

↑割と普通な弾攻撃※3ターン攻撃出来なくなりそう

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stドッペル 2020/04/09 20:14

ユリスの前移動とか

■制作中の研究棟エリアボスのモーション

・停止→前移動モーション


・ジャンプ攻撃の予備動作


モーションが紛らわしかったので追加したものです。
見分けが付きやすくなった分、発生も早くしたので体感あまり変わってないはず…。

・設定ラフ

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stドッペル 2020/03/31 18:09

Bloodrootアルファ版Ver.0.3.4.1


・主人公立ち絵
立ち絵は会話中に表示しようかなと思ってます。
なにか、この武器は大剣カテゴリで良いような気もしたり。

今月の内容
■プラン100
・主人公立ち絵大きいサイズや脱げ差分

■プラン500
・アルファ版Ver.0.3.4.1
追加内容は、ほぼ研究棟エリアボス(輝きの十字剣 ユリス)の仮バージョンです。
仮素材多めで、基本行動パターンと2段階目のパターン変化をそれなりに実装したところです。
・その他ドット絵など

【 100円 】プラン以上限定 支援額:100円

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【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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stドッペル 2020/03/24 20:11

研究棟エリアボス(2)

続、研究棟のボスの進捗報告です。
今月末のアルファ版で、仮バージョンを実装予定してます。


・斬り上げ攻撃


・斬撃エフェクト
エフェクトは光属性なイメージでキラキラした感じに。


・横切り攻撃
広範囲に衝撃波を伴う攻撃になっています。


・立ちモーションマント無し

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stドッペル 2020/03/16 20:44

研究棟エリアボス


ドット絵用のバランスとかデザイン用の絵です
ヘッダー画像、主人公の横のキャラですね。

小さいドット絵でも大分自分の絵柄が自然と表現出来るようになっているような気がします。
少しの色のグラデーションで見え方が変わるので、なにかパズル(?)のような感覚になりますね。

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