Bloodrootアルファ版Ver.0.3.2.0
・上層の研究棟エリアを中心に更新してました。
■夢魔
夢魔ですが、ツインテールやフリルなどを中心に作画が大変だったりで、モチベーションがあまりわかない状態になっていて、あまり進んでいません。※単純に2段階目や必殺技の仕様を悩んでいるのもあります。
※とりあえず、次回の記事かその次に体験版を更新しようと思います。
現在、まだ未完成な部分も多いですが、とりあえず基本的な動きは出来ていて普通に戦えるくらいの状況です。
※後は、大きな更新予定としては、2段階目と必殺技を追加予定です。
アルファ版Ver.0.3.2.0更新内容
■主な変更点
・武器"ロッド"、サブ武器"投げナイフ""魔女見習い""狩りの手斧"を光魔法の強化に対応
・光魔法の追加入力の左右追加
・ハイジャンプ2段溜め版の入力を、↑orジャンプに変更
・サブ武器"狩りの手斧"の性能を変更
・カジュアルモード用効果を指輪として仮実装
・指輪4種(+1種)追加
・スキル"連続ローリング"追加※ブースト100消費で連続でローリング
・バックステップ、ローリング、スライディング中をブースト回復無しに変更
・アイテム機能を追加
・アイテム4種追加
・敵2種追加"大砲使い""エレメント(仮)"
・血石の回復量を強化するアイテム追加
・セーブポイントとワープ可能な場所を追加
・防具2種追加
・魔導研究棟を更新
■その他不具合修正など
・武器"牙剣"の牙攻撃部分、武器技"増幅"の魔法部分が、光魔法強化で攻撃力が増加していなかったのを修正
・武器技"連続攻撃"で、立ち攻撃を光魔法で2回以上強化した場合に、攻撃判定が小さい不具合を修正
・武器技"パリィ"を、終了直後にアイテムを使用した時、魔法からキャンセルして使用した際の不具合を修正
・武器"逆さ女の特大剣""石鎚"のしゃがみ攻撃時、武器"狩人の鉈"の武器技"落下攻撃"の、スーパーアーマーが機能していない不具合を修正
・スキル"空中N/横/上翡翠の羽根"の光強化版で、出始めに壁をキックした際に無敵になったままになる不具合を修正
・最初のセーブポイントのフラグが、血石の欠片がある部屋のセーブポイントと重複していたのを修正
・その他マップやBGM、UI、エフェクトなど修正・更新
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