敵キャラのデザイン案など
敵キャラ案
・ゴースト系
近くに出現して掴み攻撃したりする予定。
・ガーディアン
強めのモブの予定です。魔法で動く人形な感じ。
大砲をサブウェポンで作るかもです。
夢魔
・羽変化攻撃
髪とか攻撃エフェクトを加筆しました。
攻撃部分にはゲーム内でエフェクト追加予定です。
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stドッペル 2019/12/24 20:43
・ゴースト系
近くに出現して掴み攻撃したりする予定。
・ガーディアン
・羽変化攻撃
stドッペル 2019/12/10 19:20
■ワープ
セーブポイント間のワープ出来るように。
■夢魔
stドッペル 2019/11/30 18:36
新しいエリアの背景ドット絵とか描いてます。
武器固有のコマンド技のシステムを作成。
スキル以外は大体キャンセル可能な感じです。
刺剣の技はカウンター系な感じで、スーパーアーマーのシステムをベースに新しく作成。
■主な変更点
・上層エリアの背景のみ少し追加
・メイン武器1個追加
・夢魔(仮)少し更新
・武器コマンド技追加「青流の刺剣」「黒刃の大鎌」
・表示画面からある程度離れた敵に攻撃が当たらないように変更
・ゲーム終了時やリセット時にウインドウの位置を記憶するように変更
・部屋を移動した時に魔法などが消えるように変更
・装飾品を1個追加
・会話イベントなど更新
・武器選択画面の表示を変更
■その他不具合修正など
・ハイジャンプのスキルキャンセル後に、特定のスキルを使用した時の不具合を修正
・廃棄区画の壊せる壁のフラグが同じものがあったのを修正
・刺剣などで斜め攻撃した後に魔法などで武器の表示がおかしいのを修正
・武器を61個以上所持した場合に武器選択画面がおかしいのを修正
・しゃがみ中に拘束攻撃を受けた後に振りほどいた時に動けないのを修正
・下を押していると落下硬直が発生しないのを修正
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