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★ゲームの記事 (4)

四月猿ワークス 2024/04/19 19:08

着せ替えチェック

モデルさんの服着せが大体終わりました。
前のスクリプトをかけた状態からボーンを移動してボーン階層を変更で終了。
blenderであるということ以外はボチボチ慣れている作業なので2時間くらいで案外早く終わりました。

こういう場合、服を半透明にすると大変便利なのでお勧めです。

して着せ替え終了後の大事なウェイトチェック。
既存のモーションに設定して動作を確認。

よし。概ねいい感じ。ポヨンポヨン。(gifなので画質は低いですね・・・)

胸の鎧と肌のウェイト調整はしない予定です。胸の鎧を付けているときは揺れないようにする予定です。(鎧が柔らかく揺れても 困るので)

次回は一つ5秒くらいの短い動画を仕上げてみるつもりです。

四月猿ワークス 2024/04/19 15:13

皮膚の追加表現

皮膚の追加表現を作成しました。

3Dでは皮膚感の表現が難しいです。MMDでは稀にみられる皮膚の表現を追加してみました。


↓ビフォー

↓アフター

今回は分かりやすいによう強調して表示してますが通常ではもっと弱めにかけます。

微妙な違いですが 皮膚にノイズが乗って皮膚の形状を把握しやすくなり、立体感が増すように思えます。

わかるか分らんかのところですが。。。(動いたらまずわからんすね。。)

進捗はこんな感じです。 衣装着せ替え作業の現実逃避はこれぐらにして作業にもどろうと思います。

四月猿ワークス 2024/04/13 14:17

blender モデルの着せ替え スクリプト作成(途中経過)

現在モデルさんに服を用意してます。
といっても今回は鎧です。

3Dをやって無い方にはわかりにくいかもしれませんが
指定外の服をモデルに着せるのは結構時間と手間とスキルが必要になります。


手作業でやると一日仕事になるのですが
今後よくやる作業になるのである程度スクリプト化したいと思い
blenderのスクリプトを勉強しつつ作成しています。

着せ替え補助スクリプト作成には現在3日ほどとられていますが
繰り返し着せ替えすれば元は取れるでしょう。(多分)

自分はMMDで着せ替えプラグインを作成したりしていたので
ノウハウは多少あるので
しっかり作っていきたいです。

サムネはまだ途中ですがスクリプト叩くだけでここまでもってけるなら
上出来です。(ものすっごくやったことない人には伝わらない悲しみTT)

作業もあったり、まったくビジュアル面では変化が無いことも多いので
このブログ更新もまちまちになってしまいますがよろしくお願いいたします。

四月猿ワークス 2024/04/09 16:24

Cienを開始しました。

cienサイトを開始しました。

ゲーム制作は完成物ができるまで途方もない時間がかかり
モチベーションを維持するのが非常に難しいです。

そのため制作過程をボチボチ上げてモチベーションを維持したく
こちらの運営をしてみようかなって感じです。

デバックのための途中途中のテストリリースもしやすそうですので。

よろしくお願いいたします。m(__)m

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