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くろと雑貨 2020/10/21 17:30

制作進捗19 新作ARPG「閃紅のアリエス」予告掲載!PV&体験版一般公開!

アップデートファイル(更新日:11/1 8:15)


体験版ファイルにドラッグし上書きしてください。
※下記対応日付より前にDLされた方はアップデートを適応してください。

※不具合修正
■DLsite体験版反映済み
・クエスト報告画面で「タイプ8 には以下のデータ名は存在しません ギルドエンブレム」のエラー発生(10/21)
・難易度「無双」「インフェルノ」時に敵にデバフを与えるとデバフが切れた時に
ステータスがノーマルのものになってしまう(10/22)
・海上戦でリトライした際に挙動がおかしくなる(10/22)
・リトライ時のメニューの挙動がおかしくなる(10/22)
・旋空降落斬の落下部分でボスを撃破した場合、撃破処理が正常に行われず進行不可となる(10/23)
・ポルトレアでユリア操作時にショップで買い物ができ、装備画面を開くとエラーになる(10/23)
ザラル遺跡のスイッチが何度でも押せる(エリアを変えると見た目が押してない状態に戻る)(11/1)
■DLsite体験版未反映

※仕様変更
■DLsite体験版反映済み
・アイテム最大所持数を20から99に変更(10/22)
・難易度「無双」時でものけぞりを条件に開始されるエロ攻撃の場合
のけぞるよう変更(10/26)
■DLsite体験版未反映


新作ARPG「閃紅のアリエス」
DLsite様にて予告を掲載致しました!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ304663.html


開発の方もスケジュール通りに進んでおり、体験版の方も有料プランの支援者様に
遊んでいただき、大体のバグの修正等も完了できたので予告掲載に至りました。

ついにここまで来たかと言う感じですね。
発売は予定通り2月を目標にしていますが制作自体は年内に完成させる
勢いで残り作業も着手していきたいと思います。

体験版やPVは予告ページに記載されておりますがPVの方は
こちらにも張っておきたいと思います。

おそらく今回の予告で当サークルを初めて知ったという初見の方も
いると思いますので当サークルと「閃紅のアリエス」について
軽くご紹介したいと思います。

当サークルについて

私「くろと」が一人でゲーム制作を行っている完全個人サークルです。
開発ツールは「WOLF RPG エディター(通称ウディタ)」を使います。
去年の2月にサークルを設立し、今作っている作品が2作目となります。

サークル名に「雑貨」という単語がついている通り、基本的には
ジャンルにこだわりはなく、いろんな作品を扱っていこうと思っております。
1作目はあまあまシチュメインのADV、2作目は陵○シチュメインのARPGと
本当にシチュもゲーム性も雑多な感じで作っています。

ただ得意(好き)なのはアクション性の高いゲームを作ることなので
基本的にアクション要素の高い作品を作りたいとは思っています。

閃紅のアリエスとは

去年の3月から製作中で来年2月発売予定のアクションRPGです。
版権タイトルの名を出しますが、コンセプトは
イースでテイルズをするエロARPG」です。

イースというタイトルは日本ファルコムという会社が出している
アクションRPGで30年以上の歴史のある有名タイトルです。
僕はこのシリーズが大好きでイースみたいなアクション性を持った
エロゲーが作りたいと言う思いから始まったと言っても過言ではありません。
(ちなみに7が一番好きです)

テイルズというタイトルはバンダイナムコが発売している
「テイルズオブシリーズ」のことです。
RPGでありながらアクション性の高い戦闘で有名のシリーズであり
こちらも歴史が長くタイトル数も多いのでどれか一つくらいはプレイしたこと
ある人も多いと思います。
ちなみに僕はテイルズガチ勢で全シリーズプレイ済みです。
間違いなく僕の人生において最もプレイ歴の長いRPGシリーズです。
その中で「テイルズオブデスティニー(PS2)」の戦闘が特に好きで
これをリスペクトしたものが作れないかと思い、挑戦しました。

そんな感じで制作を始め1年半近く経ったのですが、
ようやく完成まで近づいてきました。
結果はPVの通りです。完全再現とまではさすがにいきませんが、
上記のタイトルをまあまあリスペクトしたものが出来たと思っております。
少なくとも同人アクションRPGの中では結構異質なものに
なったという自負はあります。

気になった方はぜひ体験版を遊んでみてください。
もちろん体験版のセーブデータは製品版に引き継ぎ可能です。
ついでに「お気に入りに追加」もして頂けると助かります。

発売は来年2月(予定)。価格はまだ未定ですが2000円でお釣りがくる値段に
するつもりです。

今まで当サークルを応援してくださった方、今回新たに知った方も
これから(今後とも)当サークルをよろしくお願いいたします。

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くろと雑貨 2020/10/02 21:00

【有料プラン向け】PV、正式体験版先出し公開

いよいよ制作も終盤に近づきつつある中、発売に向けての準備も
ぼちぼち始めております。

まずは予告、こちらを今月中にDLsite様の方に掲載する予定です。
そして裏でシコシコ作っていたPVと体験版の方も無事完成しました。

そこで先月、有料プラン記事をご用意できなかった補填の意味も込めて
制作情報プランの支援者様にPVを、
ゲーム素材公開プランの支援者様に体験版を先出し公開したいと思います。

予告は10月下旬頃に行う予定ですので応援プランの方は
もうしばらくお待ち頂ければと思います。

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正式体験版の先出し公開

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くろと雑貨 2020/08/18 21:00

制作進捗17 メインシナリオ完成!&キービジュ!

お久しぶりです。前回の更新から一ヶ月以上空いてしまい申し訳有りません。
ですがどうしてもこの報告がしたくて作業に集中しておりました。

その結果・・・

メインシナリオ完成しました!

8月末に終わらせる予定でしたがなんと今日完成させることができました。
8月は暑さが原因で毎日朝5時位に目が覚めてしまい、7時くらいから
始められるおかげでガッツリ作業できたのが大きいのかなと。

とりあえず進捗具合です。

・シナリオ 99%
・戦闘システム 99%
・その他システム 80%
・サブイベント 55%
・HCG、Hイベント 30%
・マップ 99%
・スキル等 75%
・ゲームバランス 20%

シナリオとマップはほぼ終わりです。
ですが序盤のシナリオを色々と見直さないといけないので99%にしております。

全体の進捗としては70%くらいだと思います。
RPGの根幹であるメインシナリオが終わったもののエロRPGなので
エロというもう一つの柱をこれからどんどん作っていく予定です。

残作業

残りのタスクをまとめると

制作
・サブイベントの実装
・モブの台詞作り
・Hイベントの実装(戦闘エロ含む)
・寄り道要素の実装(闘技場やマッサージ店、娼館など)
・スキルの追加(残り3~4つくらい)
・やりこみ要素の実装(釣り、ギルドシステム、トロフィーや図鑑など)
・その他システム(回想部屋、周回引き継ぎなど)

テスト・デバッグ
・通しプレイによるゲームバランス調整
・素材アイテムやドロップアイテム、宝箱等の設定
・難易度調整
・チュートリアルやマニュアルの作成

販売準備
・PVの作成
・販売画像作成
・紹介文作成
・体験版作成

ざっとこんな感じです。
長々と書きましたがHイベントと寄り道要素以外は
そこまで重たい作業ではないと思っています。

予定ではこの重たい2つの作業をこれから着手し、
10月後半~11月前半くらいに終わらせたいと思っています。
それが達成できればほぼ確実に2月には間に合うと思います。
ただHイベント制作が難航した場合は怪しくなります。

キービジュ的なやつ

トップバナーが変わっていることでお察しかもしれませんが
販売ページトップに載せる、いわゆるキービジュ的な画像を作りました。

この画像の右部分にスクショなど加え、文字を色々書く予定です。

予告もそろそろ行いたいと思っているのですがそのことについては
フォロワー限定記事でお話しようと思います。
(約:初見さんはフォローしてね!)

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くろと雑貨 2020/07/15 21:00

制作進捗16 メインシナリオ90%完成、発売予定月決定

今まで月2で更新していましたが今月はこの1回のみの更新となります。


みんな大好き断面図。
無責任な中出しが主人公を襲う!

こう女の子がピンチになるシーンは年齢制限問わずにありますが
年齢制限がある作品なら当然こういう描写も遠慮なく作れます。
実際に作ってみると女の子の旅って危険がいっぱいだよなぁと実感します。
(おっぱい大きくてかわいい女の子が襲われないわけがない)

余談ですが去年ライザちゃんがきっかけで下半身むっちむちに目覚めた人が
多い気がします。
僕はまだライザちゃんは未履修なのですがお尻が強調される絵はなるべく
むっちむちに挑戦していきたい所存です。


そんな前置きは置いといて進捗報告です。

進捗ですがなんと7月中に制作予定だったシナリオが現時点で
完成しております。
3章が無事完成し、残すは終章だけとなりました。
そして終章はラスダン攻略~エンディングまでなので
3章完成の現時点で全体の約9割は完成してる感じです。
この様子なら頑張れば8月中にエンディングまで作れるかもしれません。

改めて進捗具合です。

・シナリオ 90%
・戦闘システム 95%
・その他システム 75%
・サブイベント 50%
・HCG、Hイベント 30%
・マップ 85%
・スキル等 70%
・ゲームバランス 20%

主にシナリオとマップがかなり進みました。
反面Hイベント系は直近ではほとんど作業していないので
前回と変化はありません。
HCGもまだ10枚ちょっと、立ち絵CGは5枚程度しか描いていないので
シナリオ完成後に3倍くらいに増やしたいと思います。

シナリオもサブイベント系のシナリオや一部での分岐イベント、
序盤のシナリオの見直し等が残っているのでエンディングまで完成しても
まだまだやることは多いのですがそれでもだいぶ完成までの目処は立ってきたので
そろそろ発売予定を決めることにしました。

発売予定月

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先行体験版再掲。衣装変更システムについて

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アリエス立ち絵全種類生データセット

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くろと雑貨 2020/06/18 21:00

制作進捗15 徐々にゴールが見え始めてきた


露骨なサ胸。
巨乳の娘が腕で胸を挟んで寄せ上げるの好きなんですよね(^ω^)

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サムネHCGシーン紹介、生データ

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