追加の敵をつづけて打ちます
前回の記事が12日ということで、6日あいだがあいてしまいすいません。
お仕事がちょっと長引いてしまっていますが、引き続き畜産区画ステージの素材作成をコツコツ進めていきます。
サムネイルにもなっている、このバケツを持ったブタ男は、前回のピッチフォークを構えているのとは別バージョンのブタ男で、ラビアンがとある敵に敗北し捕まってしまい、そこから逃げる時に追いかけてくる敵として登場する予定です。
捕まってしまうと、液体がバケツを満たすことになります。
ブタやデブばかりだと飽きもくるので、背景もイメージを掴むためにちょっとずつ進めます。
今は仮で廃村ステージの素材を使用していますが、畜産区画も設定的には廃村の一部なので、これを元に描き加えていきます。
ついでにおっぱいがデカいシスターも添えます。(おっぱいがデカいのでうまく逃げられない)
そして前回のコメントでもありましたが、動けるデブのモーションも増やしています。
デブはちょっとトリッキーな動きで飛びついてきます。プレスされないように気をつけてください。
以下はお題箱の返信です。
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