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同人ゲームの記事 (3)

アクションパズルゲーム画面の動画を公開

まず上の画像、女闘士さんの蹴りですがカット作成が少ないためコマ飛び飛びですが
最初6コマで作成する予定が蹴って1回転するモーションに変更のため
10~12コマ必要になるかもしれないです。
1日1コマでも描けばいつかは完成する、と思うしか。

右はアイテム「魔法の小瓶」の投げモーションのたった1コマだけ作成です。
とにかくプログラムのほうを作成したいため粗削りです。
本当は爆炎も荒く完成させて小瓶を投げることが出来ますが
今回の動画ではまだ作成してなかったので一通り面を駆け巡るだけになってます。

今頃、動画を取ることが出来る機能があるのに気づいて
今回公開することにしました。

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サスペンダーハイウエストベルトスカート、ゲーム画面

長いタイトル表記ですが吊りスカートです。
サスペンダーも幅広のものにしました。

■ アクションパズルゲーム開発近況

マップ画面(画面右上部分)は最初到達したエリアのみですが
アイテムのマップを入手することで未到達エリア含め全体が表示されます。

宝石やアイテムを取った時に小さい得点表示を付けました。
宝石は連続で同じものを取ることで最大2.0倍まで上がる仕組みです。

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アクションパズルゲーム制作中

現在サイドビューのアクションパズルゲームを制作中です。
まだ公開出来る画面も少なく面クリアやミスの判定も作成してないですが
少しづつ完成させていって今年の春半ば過ぎには
体験版を公開出来ればと思ってます。

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