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くれーぷ味見の記事 (150)

【エロトラップ】ウィッチさんの攻撃攻撃です【タワーディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!

前回までに引き続きウィッチさんのアレコレをしており
ついにバトルフィールド上で戦えるようになりました!


ウィッチさんをバトルユニットとしての実装

すごい!ゲームになってる!

ウィッチさんを先に実装しようと思ったのは
このように遠距離攻撃の仕組みを作りたかったのがありました。

遠距離攻撃自体は前作"PhySex Witch ContractoR"の時に
作ったことがあったのですが、
今回のゲームは"AIキャラ vs AIキャラ"という作りなので
ちょっと仕組みが違っているのですが
実はこちらの仕組みのほうがバトルを作るが
少々難しくなります。

なので基本の近接攻撃の作ったあとに後に
遠距離攻撃の仕組みも作りたかった感じです!

動画でも見て取れると思いますが
ソルジャーとは違い対象と距離を取りつつ
直線発射型の魔法攻撃を行います。

いわゆる耐久力は低いけども攻撃に特化したキャラ!
みたいな感じです!


各ユニットの行動処理の調整

こちらはちょっと細かい調整ですが
以前までユニットがたくさん出てくると
団子状に詰まってしまう状態でした。

これが各陣営広がって動くようになり
ちゃんと戦線が出来上がるような感じになりました!

また以前までユニット同士が隣接しないと
攻撃を開始しなかったのですが、
距離間隔を開けていても戦うようになり
これによってバトルシーン全体に広がりが見えるように!

ただ、うさいむがランダム移動なので
ごちゃごちゃしてしまっているので、
後日にでも待機型のもんすたーをなにか実装しようと思います!


そてそろそろトラップの実装を…

エロトラップダンジョンなのに
いまだに何もトラップが作られておりません(

というわけでトラップですね!

トラップの仕組みや発動した時の動作なども
実験、実装をする必要がありますので
次回からはこちらの作業をちょっと頑張ってみようかなと思います!

やはり定番の触手…、
その他にも簡単に実装できるものがあれば…

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【エロトラップ】おっぱいが揺れました【タワーディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!

今週はウィッチさんのモーション制作と
あとゲーム上での動作を実装しようとしてた所の
途中まで制作しておりました!

作ったウィッチさんのモーションです

左が歩きモーションで右が攻撃(魔法)のモーションです!

攻撃モーション

動作としては腕を上げる感じのシンプルなものですが
これにキャラを包み込むようなエフェクトを加えて
魔法発動!どーん!って感じに発射すると
なんかそれっぽくなって良い感じになるのですが
それはまた後日に!


それと前回に言ってましたピンとなってた尻尾も
やわらかフリフリになりました!
ここらへんも要調整…

ゲーム内での実装の事などなど

必要な最低限のモーションは用意できたので
試しにゲーム内に実装してみようと思ったのですが
作っていた動作やシステム周りが新しいキャラクターを
追加しようとしたときに向いていない作りになっていたために
内部をちょっと調整などしていました。

1から説明するとわからづらいので省略しますが
ベースとなるキャラクターの元みたいなのを作ってから
それを元に戦士、とか魔法使いみたいなのを
作れるようにする、といった感じです!

これを予めやっておくと新規キャラの実装、
システムの追加や除外、またエラーやバグなどの修正
などがやりやすくなる感じです!

見えない部分ですが大事なところですね~

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おっぱいが揺れたんです

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【エロトラップ】ウィッチさんの3Dモデリング(その2)【タワーディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!
最近のオススメのゲームはValheimというオープンワールドなゲームです

さて本日は作っていたウィッチさんの
3Dモデルがほぼ完成したのでお披露目です~!

完成したウィッチさんです

じゃじゃん!

こちらはBlenderという3Dソフト上で完成したものなのですが

UnrealEngine4に読み込んで見た目をいじくり回すと
こんなかんじになります!


こちらを実際に動かしてみますと

こんな感じです!いいですね~!

モーションはまだ作ってないので
ソルジャーちゃんのを使いまわしています~


ちょっとアップで

良い感じにお乳がたぷたぷしていています


こちらは横から

しっぽがまだピーンとなっているのですが
後日フリフリのぷらんぷらんな仕組み(?)を練り込む予定です


最後は全体を動画でぐるーっと、

と思ったのですがちょっとカクカクしてますねこれ!


今週の3Dモデリング制作途中の動画です!

今週は帽子のパーツを作っている所を撮ってみました!

*20倍速動画です

最初は三角コーンみたいなパーツをぽんと置いて
そこからこねくり回すようにつくりました!

この帽子も割とストレートに良い形を作れたのですが
普段はずっと良い形にならなくてウーンウーンと
唸っていることも多いです。

あと動画はそのまま繋げているので分かりづらいのですが
実は一度3Dソフトが強○終了してしまっていて
作業が若干巻き戻っていたりします(あら大変)


来週は通常モーションをつくって
ゲーム内をトコトコ歩かせてみようかと思います。

それと遠距離攻撃タイプですので
攻撃パターンも作ってみたいですね~

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【エロトラップ】ウィッチさんの3Dモデリング【タワーディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!

前回デザインしたウィッチさんの3Dモデルを早速作り始めつつも
今回はお試しに製作中の動画などを撮影してみました~


うぃっちさんの3Dモデリング

どーん!

デザイン(イラスト)と比べて
おっぱい盛り盛りになっていますが
せっかくなのでもりもりにしようかなと思います!

このモデルも制作途中で足りないパーツが
いっぱいなのでここからもっと詰めていきます~


3Dモデリング制作途中の動画です!

動画が長かったので10倍速にしています~

お耳を作っているところを撮ってみました!
こんな感じで大体の形を作ったら
もーちょっと毛先をちょいちょいと
増やしていってフサフサな感じで仕上げる予定です!

こういったものの作業配信とかも面白そうですが
R-18だと見えちゃいけない部分がぽろりしてしまいそうで
なかなか難しそうですね~。


というわけで本日はこの辺にて!

次回はうぃっちさんの3Dがだいたい形に
なってほしいなぁ、といったところです!

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【エロトラップ】ウィッチさんの再デザインです【タワーディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!
あけましておめでとうございます!(気づいたら2月でした

昨年はちょっと更新、というより作業自体が回らなかったので
今年はどんどん作業をすすめつつ更新もしていこうかなとおもいます!


キャラクター再デザイン

以前描いたしたウィッチさんを
再デザインしていました。


どーん!

3Dモデルに起こしたときにパーツが食い込んだり
モーション時にどうしてもぶつかってしまうなぁ
と思ったのが一番の再デザイン理由です。

あと現在出来上がっているソルジャーちゃんが
ハーフエルフ(最初は人間予定だったのですが)なので
ちょっと別種族としてビースト感ある感じにしました!

魔法使い感は前バージョンの方がある気がするのですが
結構可愛くなったのでこれもヨシということで…!


ちょっと体調不良のお話

実は昨年末からお腹から背中にかけて痛みが走るようになり
軽く動いていたり、座っていたりすると辛かったりしていました。

あまり健康診断的なものも受けてこなかったので
この機会に色々診てもらおうと、病院で採血、
レントゲン、CT検査など行ってもらった結果なんと

なんの異常もない超健康体が確認されました!(不思議です。

病院の先生がおっしゃるにはストレス的なものではないか
とのことなのでちょっと様子見しながらゆっくりと
制作の方を行っていこうと思いますので、よろしくおねがいします!

(今現在も痛みがのこったままなんですよね)


今後の予定

昨年はあまりci-enの更新を行えなかったので
今年は週1更新(金曜日)を目標に行っていこうと思います!

内容は簡単なものや、文章中心の記事も含まれると思いますが
ぜひチェックしてください!よろしくおねがいいたします!


それでは本日はこのへんにて!

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